
Рубрикатор
Концепция
Материал
Поверхность
Синтез с природой
Пространство
Свет
Объект
Заключение
Список источников
Концепция
В повседневном представлении типографика — структурированный текст, в плоскостном изображении, будь то печать на бумаге или же проекция на экранах устройств. Однако, за последние 100 лет типографика начала всё чаще выходить за рамки традиционных понятий о ней. Дизайнеры и деятели искусств активно экспериментируют с формами, носителями и материалами текста, создавая новые образы и вынося в материальный мир, тем самым «оживляя» его.
Исторический контекст
Одни из первых экспериментов с типографикой появились в начале 20-го века, как ответная реакция на мировые изменения и протест против традиционных понятий об искусстве. Дадаисты в своих работах использовали вырезки из газет, создавая тем самым не только яркий визуальный образ, но и добавляя объём работе, путём совмещения разных фактур. В 1960-х годах концептуальное искусство начало интегрировать типографику в свои работы. Джозеф Кошут и Сол Левитт, использовали текст как часть своих произведений, подчёркивая его значение как самостоятельного концептуального элемента. Здесь типографика, хоть ещё и в плоскостном изображении, приравнивается к материальному объекту, начинает взаимодействовать с окружающим миром.

Джозеф Кошут, «Один и три стула», 1965
С развитием технологий и появлением различных графических редакторов открылись новые горизонты для экспериментов над видом текста. Возможность различных искажений, «текстурирования» и добавления эффектов породило множество интерпретаций того, как может выглядеть типографика. Однако, с компьютеризацией процесса и становления экрана одним из главных носителей текста всё больше повышался интерес и спрос к новым решениям. Так, всё чаще современные дизайнеры обращаются к аспектам и особенностям реального мира, при создании своих работ. Это может быть как использование альтернативных материалов при создании шрифта и надписей, взаимодействие с пространством и освещением или выведение текста и глифов как самостоятельного объекта.
Агенство Landor, айдентика для Orchestra Sinfonica Di Milano, 2023
Каким образом современные типографы и дизайнеры выводят типографику из плоскостного восприятия? Как это влияет на коммуникацию?
В современном мире типографика представляет собой динамическую систему, выходящую за рамки простого носителя информации. Текст способен передавать тактильные, аудиовизуальные и вкусовые ощущения через разнообразные текстуры и методы их создания, устанавливать коммуникацию со зрителем и генерировать дополнительные смысловые контексты и визуальные метафоры.В своём исследовании я анализирую какими способами современные типографы и дизайнеры используют разнообразные методы и технологии, чтобы исследовать текст как физический объект, наполненный качествами, характерными для реального мира.
Материальной типографикой в исследовании я называю примеры того, как текст переносит на себя свойства реальных объектов или начинает взаимодействовать с окружающим миром, его явлениями, тем самым выходя за рамки плоскостного восприятия и обретая материальность и «живость».
Работа делится на 6 частей, в каждой из которых рассматривается один из способов наделения текста свойствами реального мира. В каждом разделе раскрывается как тот или иной «эксперимент» воздействует на восприятие текста, какой это даёт визуальный эффект и как влияет на смысл произведения. В качестве материала для исследования берутся кейсы, связанные с типографическими экспериментами, созданные за последние 40 лет дизайнерами, типографами и деятелями искусств. Цель работы — выявить каким образом и с помощью каких средств современные деятели достигают той самой «материальности» типографики и как это влияет на визуальное и чувственное восприятие зрителя текста. Путём анализа работ разных жанров (от глифов шрифта до инсталляций) понять творческую и смысловую ценности этого аспекта в современном дизайне.
Материал
Для создания ассоциаций у зрителя современные деятели искусств используют различные нетривиальные материалы в типографике и леттеринге. Здесь буквы создаются из объектов реального мира. наделяя текст их свойствами и создавая нужные коммуникацию и ощущения.
(1-3) Родриго Санчес, обложки для журнала Metropoli, 2000-е
Одним из ярких примеров творческих деятелей, которые создают типографические проекты с помощью реальных объектов — австрийский графический дизайнер, Стефан Загмайстер. В его работах можно встретить множество экспериментальных решений и «игру» с тем, как с помощью материала передать концептуальную составляющую текста.
Стефан Загмайстер, «Одержимости делают мою жизнь хуже, а мою работу лучше» (OBSESSIONS MAKE MY LIFE WORSE BUT MY WORK BETTER), 2000-е
«Монумент из монет изобразил фразу: „Одержимости делают мою жизнь хуже, а мою работу — лучше“. После завершения работы монеты были оставлены свободными и без охраны, чтобы публика могла взаимодействовать с ними. Менее чем через 20 часов после грандиозного открытия местный житель заметил, как кто-то собирает монеты и уносит их. Заботясь о произведении искусства, которое они наблюдали в процессе создания, они вызвали полицию. После задержания „преступника“ полиция, стремясь „сохранить произведение“, собрала все оставшиеся монеты и увезла их».
— Стефан Загмайстер о проекте «Одержимости делают мою жизнь хуже, а мою работу — лучше» [5]
Стефан Загмайстер, «Наличие мужеств всегда работает для меня» (HAVING GUTS ALWAYS WORKS OUT FOR ME), 2000-е
(1-2) Стефан Загмайстер, «Вещи, которые я узнал в своей жизни до сих пор» (Things I have learned in my life so far), 2000-е
«Шрифт в одно мгновение, в одном образе рассказывает историю своего создания, рассказывает о своем развитии очень элегантно, быстро».
— Стефан Загмайстер [5]
Стефан Загмайстер, «Вещи, которые я узнал в своей жизни до сих пор» (Things I have learned in my life so far), 2000-е
Lo Siento Studio, «Нетронутое семя», 2012
Среди дизайнеров шрифта также можно встретить множество примеров использования реальных объектов в глифах. Так, создание целой гарнитуры может происходить без использования компьютера, что добавляет материальности шрифту при переводе в вектор.
Студия Offset, «Древесный шрифт», 2019
Моник Гуссенс, «Шрифт из волос» (Hair type), 2020-е
Проект HandMadeFont, 2009
Поверхность








