
Концепция исследования
Визуальное исследование посвящено анализу репрезентации технологий будущего, кинематографических и дизайнерских решений в фильме Джеймса Кэмерона «Аватар» (2009), которые формируют ключевую визуальную метафору экзистенциального отчуждения человека от природы.
Выбор данной темы обусловлен возрастающей актуальностью проблем экологии, технологического детерминизма и утраты человеком связи с природной средой в контексте XXI века. Научная фантастика, как жанр, рефлексирующий о будущем, делает «Аватар» релевантным объектом для изучения, поскольку фильм предлагает наглядную визуальную модель этих антагонизмов.
Фокус исследования направлен на осмысление того, как визуальный язык — от стерильного антуража лаборатории и военной техники на базе «Адских Врат» до органических форм и биологических сетей Пандоры — кодирует центральный конфликт между техногенной антиутопией и экологической утопией.
Фильм отчетливо показывает разницу между человечеством и идеальным симбиозом социума с планетой, культурную эстетику На’ви. Особое внимание уделяется технологии аватара как амбивалентному символу, который одновременно пытается преодолеть разрыв между людьми и природой и усиливает этот самый разрыв.

«Аватар: Фантастический мир Джеймса Кэмерона» Лизы Фицпатрик, Джеймса Кэмерона, Питера Джексона, Джона Ландау. 2009 год
Принцип отбора материала был построен на выделении ключевых визуальных и концептуальных элементов, непосредственно раскрывающих характер «человеческой» и «природной» сторон. Основными источниками информации и изображений стал как сам фильм «Аватар» (2009), так и артбук «The Art of Avatar: James Cameron’s Epic Adventure», демонстрирующий эволюцию визуальных образов и позволяющий проанализировать их с точки зрения заложенных в дизайнерские решения идей, и книга «Аватар: секретный доклад о биологии и истории Пандоры», дающая научно-фантастическое описание экосистемы, противопоставленную человеческим технологиям.
Вместе с тем, источниками информации исследования стали данные с фанатского ресурса, онлайн-энциклопедии Avatar Wiki, которые использовались для уточнения технических и биологических деталей вымышленной вселенной, а также её терминологии.
«Аватар: Фантастический мир Джеймса Кэмерона» Лизы Фицпатрик, Джеймса Кэмерона, Питера Джексона, Джона Ландау. 2009 год
Исследование разбито на несколько смысловых блоков:
Исследовательский вопрос: Как визуальное противопоставление технологий человечества и органического мира Пандоры в фильме «Аватар» метафорически выражает тему отчуждения человека от природы?
«Аватар: Фантастический мир Джеймса Кэмерона» Лизы Фицпатрик, Джеймса Кэмерона, Питера Джексона, Джона Ландау. 2009 год
I. Люди: технократическая антиутопия
«Аватар: Фантастический мир Джеймса Кэмерона» Лизы Фицпатрик, Джеймса Кэмерона, Питера Джексона, Джона Ландау. 2009 год
Фильм визуально подчеркивает внутренний раскол человечества на Пандоре, представленный двумя антагонистическими группами: научными работниками и вооружением корпорации.
Идеологическая пропасть между ними визуализирована через раздельное существование сторон на базе «Адские Врата»: ученые работают в закрытых лабораториях, а военные — в ангарах и командных центрах. Фильм демонстрирует их взаимодействие крайне редко, и ещё реже в секторе одной из сторон.
Научный отдел RDA
«Аватар: Фантастический мир Джеймса Кэмерона» Лизы Фицпатрик, Джеймса Кэмерона, Питера Джексона, Джона Ландау. 2009 год
Научный отдел корпорации RDA, в котором среди прочих работают ксеноботаники, ксенозоологи и ксенолингвисты, занимается проведением научных исследований на Пандоре. Их основная цель заключается в исследовании планеты и всех форм жизни на ней. [3]
«В отличие от крайне примитивного, напоминающего о времён войны во Вьетнаме, облика техники и военных укреплений в „Вратах ада“, директива по дизайну для исследовательских центров требовала более элегантного, модульного, но при этом реалистичного внешнего вида.» [1]
Лаборатория на базе «Адские Врата», где поддерживается состояние аватаров и изучается биосфера Пандоры, представляет собой стерильное пространство, где природа изучается через посредничество экранов и датчиков.
«Аватар: Фантастический мир Джеймса Кэмерона» Лизы Фицпатрик, Джеймса Кэмерона, Питера Джексона, Джона Ландау. 2009 год
Для интерфейсов были выбраны яркие, биолюминесцентные цвета, например травянисто-зеленый и сине-голубой, что создало парадоксальное ощущение жизнеспособности внутри техногенной среды.
«Аватар» Джеймса Кэмерона, 2009 год
Схожая идея проецируется и на людей. На экранах, похожих на рентген, люди показаны в голубовато-фиолетовых тонах, напоминающих кожу На’ви, что можно трактовать как подсознательное стремление к изучаемому организму.
Фотография ниже дает наглядный аргумент моих слов: на экране изображен именно человек, у На’ви другое строение носа и черепа.
«Аватар: Фантастический мир Джеймса Кэмерона» Лизы Фицпатрик, Джеймса Кэмерона, Питера Джексона, Джона Ландау. 2009 год
Вооружение корпорации RDA
«Аватар» Джеймса Кэмерона, 2009 год
«В погоне за энергией, в стремлении получать всё больше и больше мы разрушили нашу планету. <…> Перенаселение, оскуднение природных ресурсов, ядерный терроризм, экологические катастрофы… <…> За миллиарды долларов мы продали свои жизни.» [2]
Цитата выше доступно объясняет причины, по которым в 2154 году люди стали искать новые способы получения энергии.
«Аватар: Фантастический мир Джеймса Кэмерона» Лизы Фицпатрик, Джеймса Кэмерона, Питера Джексона, Джона Ландау. 2009 год
Вооружение корпорации показывают наиболее потребительскую сторону человечества.
Люди не пытаются спасти анобтаниумом родную планету. Расширенная версия фильма показывает Землю несколькими сценами, где можно заметить перенаселение и повсеместный визуальный шум — жить там возможно, хотя, вероятно, сложно из-за загрязнения экосистемы.
Причина колонизации Пандоры в человеческой алчности. Ресурсы планеты, которые RDA планирует распространять на Земле на правах монополистов, воспринимаются как способ заработать, но не более.
«Аватар: Фантастический мир Джеймса Кэмерона» Лизы Фицпатрик, Джеймса Кэмерона, Питера Джексона, Джона Ландау. 2009 год. Шаттл «Валькирия»
Транспортные средства, такие как SA-2 «Самсон» и штурмовик C-21 «Дракон», спроектированы по принципу «форма следует за функцией», где функция — добыча ценного минерала, ради которой RDA готовы уничтожить жизнь на Пандоре.
«Аватар: Фантастический мир Джеймса Кэмерона» Лизы Фицпатрик, Джеймса Кэмерона, Питера Джексона, Джона Ландау. 2009 год
И тем не менее, в формах транспорта прослеживаются формы насекомых, неожиданное сближение с природой. Тогда как интерфейс биолаборатории отсылается к Пандоре с её биолюминесценцией и синим цветом кожи, техника вооружения больше напоминает фауну родной планеты.

На изображении слева представлен вертолет с поворотными винтами SA-2 «Самсон». Кэмерон хотел, чтобы все низколетящие машины обладали приземленным дизайном и флером «недалекого будущего»: достаточный уровень легитимности, чтобы люди могли представить себе их существование. [1]
Несмотря на то, что футуристический вид летающего транспорта был вдохновлен вертолётами времён войны во Вьетнаме, изменения дизайна — добавление двух поворотных винтов, — сделали его похожим на земную стрекозу.
«Аватар: Фантастический мир Джеймса Кэмерона» Лизы Фицпатрик, Джеймса Кэмерона, Питера Джексона, Джона Ландау. 2009 год

На изображении слева представлен ударный вертолет С-21 «Дракон». Сам Джеймс Кэмерон утверждал, что данное транспортное средство следует представлять как живое существо — жука:
«„Это фантастическое транспортное средство, напоминающее большие бомбардировщики Второй мировой войны, но с несколькими роторами, несколькими кабинами и необычным вооружением. Представьте себе Дракона как большого, мускулистого жука“, — так Кэмерон описал начальные требования к дизайну Тай Рубену Эллингсону.» [1]
Возникает весьма риторический, если вспомнить слова о гибели всего живого на родной планете, вопрос: остались ли жуки и стрекозы на Земле или это подсознательная попытка человечества вернуть то, что навсегда потеряно?
II. На’ви: экологическая утопия
«Аватар: Фантастический мир Джеймса Кэмерона» Лизы Фицпатрик, Джеймса Кэмерона, Питера Джексона, Джона Ландау. 2009 год
В противовес миру людей, визуальное пространство На’ви построено на плавных линиях и принципах органического единства.
«Аватар» Джеймса Кэмерона, 2009 год
Эйва
Ключевым концептом, объединяющим всю жизнь на Пандоре, является Эйва — вся Пандора, каждое живое существо на ней, подключенное к всеобщему разуму. Это удивительное явление можно назвать биологическим эквивалентом Интернета, состоящим из множества личностей: как существ ныне живущих или уже умерших, так и ещё не родившихся. [7]
«Аватар» Джеймса Кэмерона, 2009 год. Сканирование сети энергетических и кинетических сигналов
Жители Пандоры видят связь между каждым живым существом: обращаются к Эйве в случае, если приходится убить животное на охоте, возвращают своих соплеменников в землю после смерти, соединяя их с сетью навсегда. На’ви получают информацию через физический контакт с природным информационным ресурсом.
Немаловажно упомянуть эпизоды обучения: Нейтири, будущая тсахик клана Оматикайя, обучает главного героя фильма посредством случившихся событий. Хотя она знает английский язык после обучения в Старой Школе, когда-то существовавшей на Пандоре благодаря RDA, Нейтири предпочитает обучать героя через восприятие.
Только когда он оседлал банши и совершил первый полет, она обучает его тому, как делать это правильно, и какими словами на языке На´ви назвать детали: сначала нужно почувствовать, услышать и воспринять, а уже потом узнать через теорию.
«Аватар» Джеймса Кэмерона, 2009 год. Вертолет SA-2 «Самсон» пролетает над древними деревьями
Символизм идиллии жизни На´ви отражается и в месте их обитания. Дерево Дома является частью природы, одним из элементов естественной среды, и клан Оматикайя живёт внутри него.
Связь с домом проявляется повсеместно в быту туземцев: гамаки, в которых они спят, находятся глубоко в ветвях, в центре корневой системы находится место, где собирается клан, из древесины дерева позволяется сделать лук тем, кого принимают в Оматикайя.
«Аватар: Фантастический мир Джеймса Кэмерона» Лизы Фицпатрик, Джеймса Кэмерона, Питера Джексона, Джона Ландау. 2009 год
Тсахейлу
«Аватар» Джеймса Кэмерона, 2009 год. Стая тераптеронов
Словом «тсахейлу» На’ви обозначают установление физического и мысленного контакта посредством объединения своих нервных систем через нервные отростки. [6]
«Аватар: Фантастический мир Джеймса Кэмерона» Лизы Фицпатрик, Джеймса Кэмерона, Питера Джексона, Джона Ландау. 2009 год. Скульптура змееволка.
В фильме множество раз можно наблюдать межвидовую связь: оседланный страконь слушается наездника через мысленные сигналы, банши «выбирает» своего хозяина, когда проявляет агрессию, и начинает принадлежать На’ви только после соединения тсахейлу и первого полёта.
Исходя из описанных эпизодов, можно предположить, что большая часть фауны пандоры функционирует по общим принципам нейронных сетей. [6]

На´ви приходят к пониманию с животным вместо того, чтобы его приручать и порабощать. Там, где человек дрессирует и даёт команды, На´ви показывает, куда лететь банши и куда идти страконю.
В неолитическом обществе туземцев процветает собирательство и охота. От прогресса, предложенного «небесными людьми», они отказываются: всё, что им необходимо, дают земля и Эйва.
В условиях низкой гравитации Пандоры, деревья лесов, заселенных Оматикайя, намного выше, а животные приходят к доминированию в экосистеме и победе в естественном отборе через гигантизм, подобно животным юрского периода нашей родной Земли.

Помимо растений, выделяющихся благодаря способности к биолюминесценции, радиотропизму и тригмотропизму, самыми интересными представителями флоры Пандоры являются зоопланты. [2]
Зоопланты обладают зачатками нервной системы, дающей им подобие органического разума, что приближает их к животным, способным обмениваться друг с другом и с Эйвой энерго-кинетическими сигналами.
Эта схожесть создает ощущение единства всеобщего, которое недоступно для понимания людям, не подключенным к планетарной нейросети.
«Аватар: Фантастический мир Джеймса Кэмерона» Лизы Фицпатрик, Джеймса Кэмерона, Питера Джексона, Джона Ландау. 2009 год
III. Аватар: амбивалентный символ
«Аватар» Джеймса Кэмерона, 2009 год. Визуализация переноса сознания из тела Джейка Салли в тело Аватара его брата-близнеца — Тома Салли. Две призрачные сети света, сливающиеся воедино
Аватар — это искусственно созданный гибрид человека и На’ви, впервые полученный путем введения в эмбрион туземца биологического материала будущего оператора в научно-исследовательских лабораториях RDA.
Выращенные до взрослого состояния за время шестилетнего полета «Звезды риска» на Пандору, аватары сочетают в себе ловкость и силу На’ви и мелкие напоминания о встроенном в них ДНК: появление пяти пальцев на руках и ногах, уменьшение глазного яблока. [4]
«Аватар: Фантастический мир Джеймса Кэмерона» Лизы Фицпатрик, Джеймса Кэмерона, Питера Джексона, Джона Ландау. 2009 год

Программа «Аватар» изначально была направлена на создание рабочих-шахтеров, способных воспринимать воздух Пандоры без экзокомплектов. Тем не менее, система мысленной связи оказалась слишком дорогостоящей. На момент событий фильма аватары используются в разведывательных экспедициях. [2]
Жители Пандоры относятся к аватарам с сильным опасением и презрением, что затрудняет деятельность «послов» человечества.
«Демон в фальшивом теле!..» — фраза Тсу’тея, ярко показывающая отношение На’ви, произнесённая даже с учётом того, что главного героя приняли в клан.
«Аватар: Фантастический мир Джеймса Кэмерона» Лизы Фицпатрик, Джеймса Кэмерона, Питера Джексона, Джона Ландау. 2009 год
Амниотический резервуар — это резервуар объемом более шести литров, который используется для выращивания тел аватаров. За годы полета «Звезды риска» искусственные гибриды успевают полностью созреть до взрослого состояния, в котором они могут стать вместилищем сознания оператора.
Изначально амниотический резервуар был создан как искусственная матка млекопитающего, в которой выращивались клонированные животные, реже люди, а также ткани и органы для последующей трансплантации. [8]
Выходит, что амниотический резервуар становится утробой для аватара, а блок псионической связи — саркофагом для человека.
«Аватар: Фантастический мир Джеймса Кэмерона» Лизы Фицпатрик, Джеймса Кэмерона, Питера Джексона, Джона Ландау. 2009 год
«Внутри помещения расположена дюжина блоков псионической связи, похожих на гробы внутри МРТ-сканеров…» — Джеймс Кэмерон. [5]
«Аватар: Фантастический мир Джеймса Кэмерона» Лизы Фицпатрик, Джеймса Кэмерона, Питера Джексона, Джона Ландау. 2009 год
Устройство для переноса сознания — блок псионической связи — это сильный символ. Оператор, такой, например, как Джейк Салли (протагонист фильма), ложится в саркофагоподобное устройство, чтобы его сознание переместилось в тело аватара.
Этот процесс можно интерпретировать как второе рождение, сопряженное с маленькой смертью человеческого тела: капсула не зря напоминает гроб. Аватар требует от оператора полного перехода в новое биологическое тело, временного отказа от первоначального, чтобы испытать мир Пандоры так, как это делают На’ви.
«Аватар» Джеймса Кэмерона, 2009 год
В момент переноса оператор лишается сенсорики технологической антиутопии биолаборатории в угоду тактильным ощущениям экологической утопии Пандоры.
«Аватар» Джеймса Кэмерона, 2009 год
Джейк Салли обретает в теле аватара свободу, которую он утратил в своем человеческом теле. Когда его сознание переносится в новое тело, он действительно испытывает слияние с природой. Однако это слияние обманчиво.
Аватар сам является продуктом той системы, которая уничтожает мир На’ви. Изначально корпорация RDA планировала использовать научных гибридов для шпионажа, дипломатии и, в конечном счете, более эффективной эксплуатации Пандоры.
Таким образом, аватар становится одним из самых отчетливых образов отрешения, который подводит к итогу все природные намеки мира людей, рассмотренные ранее: даже приближаясь к естественной среде, человек делает это с помощью технологии, созданной для ее покорения.
«Аватар» Джеймса Кэмерона, 2009 год
Заключение
Проведенное исследование позволяет утверждать: Визуальная эстетика человеческой технократии в «Аватаре» служит прямой метафорой отчуждения человека от природы.
Этой эстетике противопоставляется органичный и сенсорный мир Пандоры и На’ви, чья связь с природой визуализирована через биологические сети и органические формы. Аватар, как гибридный символ, не преодолевает это отчуждение полностью и остается продуктом той же технологии, которая порождает отчуждение.
«Аватар: Фантастический мир Джеймса Кэмерона» Лизы Фицпатрик, Джеймса Кэмерона, Питера Джексона, Джона Ландау. 2009 год
Люди: Человечество познает Пандору через множество экранов, схем и данных. Для контакта с планетой людям требуется сложное оборудование, дистанционный опыт взаимодействия с реальностью, заменяющий прямое и чувственное восприятие. Тем не менее, даже в «Адских Вратах» можно найти природные элементы, созданные формой военной техники или цветами научного интерфейса.
На’ви: В отличие от людей, На’ви взаимодействуют с планетой напрямую: через духовную и тактильную связь, нейронную сеть Пандоры. Неолитический социум На’ви строится на комплексной культуре, тесно связанной с природными связями. Визуальный образ жизни На’ви, сцентрированный вокруг Древа Душ и Эйвы, отражает их пантеистическое мировоззрение, в котором природа сакральна.
Аватар: Будучи биологическими гибридами, созданными путем объединения ДНК человека и На’ви, аватары символизирует слияние между двумя противоположными сторонами восприятия. Тем не менее, аватар, хоть и может в своей концепции служить проводником к сенсорному восприятию, используется людьми как средство эксплуатации планеты, а значит только увеличивает отрешение от природы.

В оформлении визуального исследования были использованы музыкальные композиции из саундтрека к фильму «Аватар» (англ. Avatar: Music from the Motion Picture), который был написан американским композитором Джеймсом Хорнером и выпущен в 2009 году под музыкальным лейблом Atlantic Records.
Fitzpatrick L., Cameron J., Jackson P., Landau J. The Art of Avatar: James Cameron’s Epic Adventure. — New York: Harry N. Abrams, Inc., 2009. — 108 с.
Вильгельм М., Мэтисон Д. Аватар: секретный доклад о биологии и истории Пандоры. — СПб.: Издательская Группа «Азбука-классика», 2010. — 205 с.
RDA // Аватар Дж. Кэмерона вики URL: https://james-camerons-avatar.fandom.com/ru/wiki/RDA (дата обращения: 19.11.2025).
Аватар (организм) // Аватар Дж. Кэмерона вики URL: https://james-camerons-avatar.fandom.com/ru/wiki/Аватар_(организм) (дата обращения: 19.11.2025).
James Cameron’s Avatar: The Game // Аватар Дж. Кэмерона вики URL: https://james-camerons-avatar.fandom.com/ru/wiki/James_Cameron’s_Avatar: _The_Game (дата обращения: 19.11.2025).
Тсахейлу // Аватар Дж. Кэмерона вики URL: https://james-camerons-avatar.fandom.com/ru/wiki/Тсахейлу (дата обращения: 19.11.2025).
Эйва // Аватар Дж. Кэмерона вики URL: https://james-camerons-avatar.fandom.com/ru/wiki/Эйва (дата обращения: 19.11.2025).
Амниотический резервуар // Аватар Дж. Кэмерона вики URL: https://james-camerons-avatar.fandom.com/ru/wiki/Амниотический_резервуар (дата обращения: 19.11.2025).
Fitzpatrick L., Cameron J., Jackson P., Landau J. The Art of Avatar: James Cameron’s Epic Adventure. — New York: Harry N. Abrams, Inc., 2009. — 108 с.
«Аватар» («Avatar», реж. Джеймс Кэмерон, 2009).