
«Настоящее приключение требует безрассудства. О, скольких увлекательных приключений недосчиталось бы человечество, задайся люди целью вначале немного подумать и подготовиться!»
-Сергей Лукьяненко
СЮЖЕТ
Экспозиция Завязка Кульминация: • Приключения XVII–XIX века • Приключения XX–XXI века Развязка Эпилог Библиография
Приключенческий фильм — динамичный жанр кино, родственный приключенческим романам в литературе. В отличие от боевиков, в нем упор делается на изобретательность персонажей и героев, которые ловко перехитрили злодеев, чтобы преодолеть трудности.
ЭКСПОЗИЦИЯ
Немного истории… Жанр приключенческого кино был создан с целью развлечения зрителей. Обычно фильмы характеризуются простым сюжетом, в которых противостоят добро и зло. Сюжет развивается быстро и включает в себя зрелищные погони, спасения и схватки. Также в них присутствует элемент юмора и романтики, но они имеют второстепенное значение. Популярность приключенческого кино началась с сериала «Опасные приключения Полины» (1914) с актрисой Перл Уайт в главной роли. Подобные сюжеты также появлялись в других сериалах и фильмах уже в эпоху немого кино. В 1920-е годы жанр приключенческого кино стал более сложным благодаря актерам, таким как Дуглас Фэрбенкс. Его стиль игры был воплощен в нескольких персонажах, включая Зорро. В разные эпохи образ Зорро был показан во многих голливудских и европейских фильмах.
Жанр приключений насчитывает большое количество подвидов и направлений:
Виды направлений приключенческого кино
ЗАВЯЗКА
Проблема стилеобразующих приемов приключенческого кино в поисках сокровищ на протяжении десятилетий привлекает режиссеров, авторов книг к поиску схожих и отличительных особенностей стилеобразования кадра, сцены, системы планов, декораций и костюмов, игровых загадок и головоломок в разных временных сюжетных линиях. Главным вопросом споров выступает лучшая формула сюжета, которая собрала бы вокруг себя миллионы зрителей и осталась в сердцах на много поколений вперед. В основу исследования легла гипотеза, что приключенческий жанр в поисках сокровищ XVII–XIX строится на формулах: А — B — C — D -… — N — A и А — B — A — C — A — D — A (герой возвращается домой или в свое привычное место), когда фильмы с сюжетной линией XX–XXI века на А — B — C — D -… — N (фильм заканчивается вдали от дома). Поиск и подбор исследовательского материала опирался на изучение самых культовых и знаковых фильмов, сценариев, отзывов, рецензий, критических оценок в жанре кино в поисках сокровищ, а также последняя часть работы состояла из диалога со зрителем: обсуждение видения кадра, сцены, формулы с кинолюбителями.
Целью данного исследования является анализ и сравнение стилеобразующих приемов приключенческих фильмов в поисках сокровищ в двух различных исторических периодах повествования: «Приключения XVII–XIX века» и «Приключения XX–XXI века».
Концепция исследования (методология) предполагает проведение комплексного анализа (исследование композиции кадра, мизансцены, системы кадров, длительности кадров, декораций, освещения, костюмов и грима, актерской техники, головоломок и карт, принципов построения приключенческого сюжета) каждого вида сюжетной линии приключенческого фильма с целью выявления специфических особенностей и общих черт внутри приключенческого жанра в поисках сокровищ. Изучая визуальные и повествовательные элементы этих направлений, исследование стремится дать представление об основных стилеобразующих приемах и сюжетных формулах, а также авторском видении и ощущении времени (эпохи). Поэтому главным вопросом работы выступает проблема: какие отличительные инструменты используются режиссерами в современном приключенческом кино, чтоб передать характер и атмосферу разных веков. Ответ кроется не только в построении кадра, но и принципах структуры сюжета (формул приключенческого жанра):
Принципы построения приключенческого сюжета
Формулы сюжетной линии
1. Большинство приключенческих историй развиваются линейно, где герой перемещается по разным локациям, собирая подсказки и инструменты. 2. В конце герой возвращается домой, как во «Властелине колец» и «Алисе в стране чудес». Основной сюжет приключений разворачивается между отъездом и возвращением. 3. История становится более интригующей, когда отправная точка «А» формирует героя и ведет обратно к основному месту обитания многократно. Встречается в таких произведениях, как «Приключения Синдбада», «Три мушкетера», «Гаргантюа» и «Пантагрюэль». 4. Схема предполагает постепенную эволюцию исходной отправной точки по принципу «спирали». Иллюстрирован в «Гарри Поттере» и романах А. Иванова «Золото бунта» и «Сердце Пармы».Герой не просто возвращается домой, он растет и становится сильнее, мудрее и опытнее.
КУЛЬМИНАЦИЯ
В исследовании рассматриваются 8 фильмов, в которых выделяются 2 вида временного повествования: - Приключения XVII–XIX века: В этих фильмах обычно участвуют пираты и разбойники. Основной план картины — море или острова. Герои яростно ищут клад, разгадывают тайны, сражаются с противником, положившем глаз на такое же сокровище. В таких фильмах много позитивных линий и юмора. Часто можно проследить любовную историю. - Приключения XX–XXI века: В таких приключенческих фильмах персонажи ищут спрятанные сокровища в современных условиях, таких как джунгли, пустыни или городские условия. Технологии, шпионаж и действия с высокими ставками играют важную роль, часто включая тайные общества, грабежи и глобальные заговоры. В каждой группе выявляются основные стилеобразующие приемы, география, а также принцип (формула) построения сюжета.
- «Пираты Карибского моря: На странных берегах»
Роб Маршалл, «Пираты Карибского моря: На странных берегах», 2011 (1) карта сокровищ (2) чаши Aqua de Vida (3) война за сокровище (4) слеза молодости (5) источник молодости (6) трудный выбор
Композиция кадра: Акцент на изображении необъятности моря и величия кораблей. Мизансцена: детально проработанные декорации дальнего фона, создающие ощущение приключения и тайны. Система кадров: использование динамических движений камеры для передачи волнений настроения пиратского мира. Продолжительность кадра: нестабильная прерывистая для создания напряжения и демонстрации последовательности действий. Пейзаж: Разнообразные локации от тропических островов до темных мистических пещер.
Роб Маршалл, «Пираты Карибского моря: На странных берегах», 2011 (7) мистика перемещения героя
Освещение: использование яркого освещения для усиления ощущения приключений и опасности. Костюмы и грим: мужской грим с подведением глаз, образы мертвецов со шрамами и порезами. Тип головоломки: найти где спрятаны чаши молодости, понять, что с ними делать. Карта сокровищ: интерактивный элемент, помогающий персонажам искать сокровища. Сокровища: Источник вечной молодости Тайники: источник, доступ к которому через верх (потолок) пещеры. Мистика: кто умирает -отдает свои годы жизни, решает лишь чаша, в которой слеза русалки. Формула сюжета: А — B — A — C — A — D — A, герой циклично возвращается в определенную точку (тортуга)
Роб Маршалл, «Пираты Карибского моря: На странных берегах», 2011 (8) грим второстепенной роли (9) грим главного героя (10) грим квартермейстера
— «Остров головорезов»
Ренни Харлин, «Остров головорезов», 1995 (11-13) пиратские сокровища и карта (14-16) пиратский образ
Композиция кадра: Акцент на изображении необъятности моря и пиратской команды. Мизансцена: образ пиратов и команды, их построение на плане. Система кадров: использование небольших коротких кадров сцены, переход от дальнего плана к укрупненному переднему, небольшая остановка на первом плане. Продолжительность кадра: нестабильная прерывистая для создания напряжения и демонстрации последовательности действий. Пейзаж: Морской и островной
Освещение: преобладание яркого голубого неба, естественное природное освещение. Костюмы и грим: грим точечного нанесения, костюмы отражают моду и удобство 18-19 веков. Тип головоломки: найти где спрятаны сокровища Карта сокровищ: под волосами отца была вытатуирована часть карты, бумажный отрывок старой карты Сокровища: деньги и драгоценности Тайники: Остров «головорезов», пещера и скалы Ловушка: Обман маршрута Формула сюжета: А — B — A — C — A — D — A, цикличное возвращение: земля- море-земля-море…
Ренни Харлин, «Остров головорезов», 1995 (17-18)карта-ключ к разгадке (19-20) бунт на корабле, враг (21-22) добыча
— «Мумия»
Стивен Соммерс, «Мумия», 1999 (23-28) мистические загадки прошлого (29-33) грим и костюмы фильма
Композиция кадра: Акцент на изображении архитектуры древнего мира, пустыня. Мизансцена: главные герои немного отведены в строну от центра камеры, что создает ощущение прогулки вместе с ними. Система кадров: использование крупных планов чаще, чем дальних. Продолжительность кадра: задержка на переднем плане, эмоциях и действиях героя. Пейзаж: Пустыня, древние пещеры и усыпальницы.
Стивен Соммерс, «Мумия», 1999 (34) Активация зла в ответ на прочтение древней книги
Освещение: преобладание желтых, охристых оттенков под старину, легкая дымка Костюмы и грим: яркие костюмы и грим, характеризующие эпоху Древнеегипетского государства. Тип головоломки: придумать как исправить оживление древних мумий и заклятий. Карта сокровищ: древняя книга, символы на стенах Сокровища: драгоценности и летописи Древнего Египта. Тайники: пещеры, саркофаги и усыпальницы. Ловушка: мистические насекомые, паранормальные явления в ответ на нажатие определенных плит или прочитывание древних заклятий. Формула сюжета: А — B — C — D -… — N — A, герой возвращается домой в конце своего приключения.
— «Остров сокровищ»
Владимир Воробьёв, «Остров сокровищ», 1982 (35-37) исполнение сокровищ и карты в представлении СССР
Композиция кадра: Акцент на изображении моря и природы. Мизансцена: фокусировка камеры на первом плане главного героя, небольшое размытие заднего плана с пиратской командой/природой. Система кадров: преобладание первого укрупненного плана кадра Продолжительность кадра: от 10 до 20 секунд остановки на одном персонаже/локации Пейзаж: Море, горный естественный ландшафт.
Освещение: естественное Костюмы и грим: пиратские костюмы с минимальным гримом, особая атмосфера — женские прически с кораблями. Тип головоломки: найти где спрятано сокровище. Карта сокровищ: бумажная жухлая Сокровища: деньги и драгоценности Тайники: загадочные пещеры Мистика: практически отсутствует Ловушка: маленький мальчик теряется и знакомится с аборигеном. Формула сюжета: А — B — A — C — A — D — A, море-земля-море-земля…
Владимир Воробьёв, «Остров сокровищ», 1982 (38-40) Образ героев: костюмы и грим
Владимир Воробьёв, «Остров сокровищ», 1982 (41) Нападение
Вывод раздела
Обобщающее исследование
- «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега»
Стивен Спилберг, «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега», 1981 (42)Активация древних заклятий
Композиция кадра: Акцент на изображении пещер, древних развалин Мизансцена: фокусировка центрального положения актера в камере вне зависимости от главной или второстепенной роли. Система кадров: резкое переключение между лицами сюжета, чтоб показать вовлеченность каждого героя Продолжительность кадра: короткая Пейзаж: холмистый, горный и пустынный.
Стивен Спилберг, «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега», 1981 (43) карта (44-46) древние памятники архитектуры и символы
Освещение: желтоватое, с небольшой дымкой и шумом Костюмы и грим: большой упор на грим и прорисовку мистических существ Тип головоломки: найти ключ и метод разгадки тайника сокровищ в древнем саркофаге. Карта сокровищ: надписи, символы и руны на стенах и страницах древних книг Сокровища: золотой саркофаг, наполненный богатствами Тайники: остров Мистика: магические древние силы огня и света. Ловушка: когда герой забирает ценный артефакт, то активирует «красную кнопку» и все вокруг начинает рушаться. Формула сюжета: А — B — C — D -… — N
Стивен Спилберг, «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега», 1981 (47) солнце- ключ к ответам
- «Код да Винчи»
Рон Ховард, «Код да Винчи», 2006 (48-52) Устройство записи (53-57) нахождение головоломок (58-62) нахождение ответов
Композиция кадра: Акцент на действиях героя, второй план- историческая архитектура, искусство. Мизансцена: Два главных героя практически все время находятся в одном кадре. Второстепенные герои, назовем их злодеи, часто отдалены правее. Система кадров: крупный план сменяется дальним Продолжительность кадра: кадр прерывистый, снят с разных ракурсов, склейка поочередная без плавного перехода. Пейзаж: Архитектура и выставочное пространство.
Освещение: немного приглушенное с желтизной Костюмы и грим: естественная современная одежда главных героев, образ злодея — холодный тон кожи, шрамы и травмы. Тип головоломки: отгадать код криптекса, внутри которого главная тайна- записка Карта сокровищ: система букв и цифр на теле дедушки, стенах, книгах и работах Леонардо да Винчи Сокровища: нахождение ответов о предназначении главной героини. Мистика: практически отсутствует, большой упор на историю развития, загадки и головоломки, тайны главной героини -она из рода Христова. Формула сюжета: А — B — C — D -… — N
Рон Ховард, «Код да Винчи», 2006 (63)Кадр воспоминаний из рассказа
- «Лара Крофт: Расхитительница гробниц»
Саймон Уэст, «Лара Крофт: Расхитительница гробниц», 2001 (64-66) древняя атрибутика в современности
Композиция кадра: фокусировка на старинных артефактах, мистичности фигур и архитектуры Мизансцена: постоянное интенсивное движение главной героини, камера движется параллельно ее движению. Система кадров: Быстрая, сменяемая, дальних планов больше, чем передних Продолжительность кадра: средняя, от одного действия к другому. Пейзаж: камерный (внутри пещер, руин и древних поселений)
Саймон Уэст, «Лара Крофт: Расхитительница гробниц», 2001 (67)дополнительный стимул для совершения ритуала
Освещение: Яркое в естественной городской среде и немного приглушенное в тайниках и гробницах. Тип головоломки: интерактивный, состоящий из множества действий: найти письмо отца-расшифровать коды артефакта- найти местоположение — попасть внутрь-вставить артефакт-столкнуться с системой ловушек и одолеть их Карта сокровищ: знаково-числовые отображения в письме. Сокровища: древние драгоценности, артефакты, волшебные предметы вечной жизни Тайники: древние руины, пещеры и гробницы Мистика: выражена ярко, относительно предыдущих фильмов. Герои могут появляться и исчезать с помощью паранормальных явлений за счет действия заклятий артефактов. Формула сюжета: А — B — C — D -… — N — A
Саймон Уэст, «Лара Крофт: Расхитительница гробниц», 2001 (68) активация зла в ответ на нажатие на сосуд
- «Сокровище нации»
Композиция кадра: акцент на изображении исторических артефактов Мизансцена: в кадре чаще встречается одновременное действие трех актеров. Система кадров: дальние планы преобладают над передними Продолжительность кадра: кадр прерывистый, 10-20 секунд, быстро переходит в объект или фон. Пейзаж: Городской, выставочный и исторический.
Джон Тартелтауб, «Сокровище нации», 2004 (70) главный знак и символ (71-72) горы сокровищ (73-74) тайники
Освещение: полумрачное с золотым и желтым оттенком Костюмы и грим: естественные современные костюмы Тип головоломки: разгадать местоположение сокровищ, ввести ключ и попасть внутрь хранилища Карта сокровищ: символика, устройство записи знаков и букв. Сокровища: украшения, золото, ценные бумаги Тайники: подвалы и хранилища под церквями Мистика: практически отсутствует, спецэффекты представлены старыми технологиями древних цивилизаций (например, система освещения огнем) Формула сюжета: А — B — C — D -… — N
В фильме большое внимание уделяется времени и устройству часового механизма. Старые записи, фотографии и картины позволяют разгадать загадку, так как информация закодирована в числах определенного времени.
Джон Тартелтауб, «Сокровище нации», 2004 (75-77) символика времени- ключ к ответам
Вывод раздела
Обобщающее исследование
РАЗВЯЗКА
В заключение, приключенческий жанр в поисках сокровищ- сложная система, состоящая из детализированной проработки игровых, кадровых, сюжетных сценариев и головоломок. Приключения XVII–XIX века существенно отличаются от приключений XX–XXI века не только длительностью и непрерывностью кадра, количеством грима и сложностью костюмов, географией истории, сложностью загадок и мистических тайн, но и главным образом сюжетной формулой. Проанализировав 8 фильмов разной временной сюжетной линии, можно сделать вывод: приключенческий жанр в поисках сокровищ XVII–XIX века строится на формулах: А — B — C — D -… — N — A и А — B — A — C — A — D — A (герой возвращается домой или в свое привычное место), а фильмы с сюжетной линией XX–XXI века на А — B — C — D -… — N (фильм заканчивается вдали от дома). Выявление четких сюжетных формул и стилеобразующих элементов могут предопределить популярность направления среди зрителей и лечь в основу новых фильмов.
ЭПИЛОГ
В работе над стилеобразующими приемами жанра важно уделить внимание работе с целевой аудиторией. Как они ощущают мизансцену, кадр, сцену, костюмы, декорации, какое общее видение они могут сформировать (соблюдается ли считываемость формулы сюжета).
Диалог со зрителем: социальное исследование
Социологический опрос (26 человек)
Почему приключения XX–XXI века уступают приключениям XVII–XIX века?
Социологический опрос (15 человек)
БИБЛИОГРАФИЯ
Киуру, К. В. (2023) Кино: история, жанры, технологии: учебное пособие / К. В. Киуру, С. В. Линьков. — Челябинск: ЧИППКРО— 80 с. (дата обращения 20.10.23)
Паркинсон Д. (1996) Кино/ Оксфордская библиотека-162 с. (дата обращения 12.11.23)
Разлогов, К.Э. (2011) Мировое кино: история искусства экрана / Рос. ин-т культурологии.— М. : Эксмо, — 688 с. (дата обращения 15.11.23)
«Сокровища нации», История как детектив. Часть первая. [Электронный ресурс]. — Режим доступа — https://travelvesti.ru/istorii/den-nezavisimosti-ssha-sokrovishcha-natsii-istoriya-kak-detektiv-chast-1.html?ysclid=lp759e2ly3867529026 (дата обращения 09.11.23)
Влияние психоанализа на киноискусство ХХ века [Электронный ресурс]. — Режим доступа — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/vliyanie-psihoanaliza-na-kinoiskusstvo-hh-veka (дата обращения 12.11.23)
Жанровые особенности приключенческой литературы (на материале произведений Томаса Майна Рида) [Электронный ресурс]. — Режим доступа — URL: http://univers-plus.ru/files (дата обращения 14.11.23)
История киножанров: приключенческое кино [Электронный ресурс]. — Режим доступа — URL: https://vintagepictures.livejournal.com/12840.html?ysclid=lp74jnjynk983506620 (дата обращения 14.11.23)
Кому служит Лара Крофт? [Электронный ресурс]. — Режим доступа — URL: https://ruskline.ru (дата обращения 10.11.23)
Особенности приключенческой литературы [Электронный ресурс]. — Режим доступа — URL: https://foxford.ru/wiki/literatura/osobennosti-priklyuchencheskoj-literatury?ysclid=lp74yosanc446907207&utm_referrer=https%3A%2F%2Fya.ru%2F (дата обращения 16.11.23)
Остров сокровищ. Сравнительный анализ экранизаций [Электронный ресурс]. — Режим доступа — https://proza.ru/2019/10/22/976?ysclid=lp75cw2gvu180659295 (дата обращения 08.11.23)
Принципы построения сюжета [Электронный ресурс]. — Режим доступа — URL: https://studfile.net/preview/3799666/page:18 (дата обращения 13.11.23)
Рецензии. «Пираты Карибского моря: На странных берегах». Часть 1. [Электронный ресурс]. — Режим доступа — URL: https://66sean99.livejournal.com/109025.html?ysclid=lp7557mjnb381969471 (дата обращения 12.11.23)
Смысл фильма «Код да Винчи» и объяснение концовки [Электронный ресурс]. — Режим доступа — https://lotofsense.com (дата обращения 10.11.23)
Сомнительные Вещи, которые Мы Игнорируем В Мумии [Электронный ресурс]. — Режим доступа — https://www.looper.com/640124/questionable-things-we-ignore-in-the-mummy (дата обращения 08.11.23)
Типы сюжета (по Тобиасу-Баркеру), часть 2: Приключение[Электронный ресурс]. — Режим доступа — URL: https://mi-pishem.livejournal.com/597812.html?ysclid=lp74wrv08j305810488 (дата обращения 16.11.23)
(1-6 скриншот)https://www.kinopoisk.ru/?utm_referrer=ya.ru (дата обращения 22.10.23)
(7 gif изображение) https://www.kinopoisk.ru/?utm_referrer=ya.ru (дата обращения 22.10.23)
(8-10 фото) https://ru.kinorium.com/457408/gallery/ (дата обращения 23.10.23)
(11-16 скриншот) https://www.kinopoisk.ru/?utm_referrer=ya.ru (дата обращения 27.10.23)
(17-22 скриншот) https://www.kinopoisk.ru/?utm_referrer=ya.ru (дата обращения 29.10.23)
(23-33 скриншот) https://www.kinopoisk.ru/?utm_referrer=ya.ru (дата обращения 05.11.23)
(34 gif изображение) https://www.kinopoisk.ru/?utm_referrer=ya.ru (дата обращения 10 .11.23)
(35-37 скриншот) https://www.kinopoisk.ru/?utm_referrer=ya.ru (дата обращения 08.11.23)
(38-40 скриншот) https://www.kinopoisk.ru/?utm_referrer=ya.ru (дата обращения 07.11.23)
(42 gif изображение) https://www.kinopoisk.ru/?utm_referrer=ya.ru (дата обращения 14.11.23)
(43-46 скриншот) https://www.kinopoisk.ru/?utm_referrer=ya.ru (дата обращения 27.10.23)
(47 gif изображение) https://www.kinopoisk.ru/?utm_referrer=ya.ru (дата обращения 18.11.23)
(48-62 скриншот) https://www.kinopoisk.ru/?utm_referrer=ya.ru (дата обращения 15.11.23)
(63 gif изображение) https://www.kinopoisk.ru/?utm_referrer=ya.ru (дата обращения 16.11.23)
(64-66 скриншот) https://www.kinopoisk.ru/?utm_referrer=ya.ru (дата обращения 18.11.23)
(67 gif изображение) https://www.kinopoisk.ru/?utm_referrer=ya.ru (дата обращения 18.11.23)
(68 gif изображение) https://www.kinopoisk.ru/?utm_referrer=ya.ru (дата обращения 18.11.23
(70-74 скриншот) https://www.kinopoisk.ru/?utm_referrer=ya.ru (дата обращения 27.10.23)
(75-77 скриншот) https://www.kinopoisk.ru/?utm_referrer=ya.ru (дата обращения 27.10.23)