Original size 1052x1357

История визуальных новелл

11
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Обоснование выбора темы

Тема истории видео игрового жанра, рассказ о том, как интерактивное искусство и литературное повествование соединились в одном формате.

Визуальные новеллы появились как особый ответ на развитие технологий и эволюционировали в индивидуальный жанр, совмещающий в себе как визуальную, так и текстовую составляющую. Интерес к выбранной теме обусловлен стремлением узнать о переменах в жанре, о воздействии на аудиторию и об эстетике, возникшей на пересечении литературы и игровой культуры.

Принцип отбора материала

Для анализа выбраны ключевые этапы в развитии визуальных новелл, начиная с ранних японских визуальных игр (The Portopia Serial Murder Case «1983», и до современных работ, (Steins; Gate «2009»; Doki Doki Literature Club! «2017»). Использование классических и современных примеров позволит отследить изменение интерактивности, нарратива, визуального стиля в жанре.

Ключевой вопрос исследования

Визуальные новеллы жанром, в котором повествования находит выражение в визуальной форме, жанром создающим новые виды нарративного опыта? Что делает визуальные новеллы уникальным жанром, как они повлияли на восприятие интерактивного повествования?

Происхождение и раннее развитие визуальных новелл 1980 годы

The Portopia Serial Murder Case от компании Enix стала основой жанра визуальных новелл, став первой интерактивной графической игрой, предлагающей игроку участвовать в расследовании. Эта игра вдохновила разработчиков на создание новых форм нарратива, где текстовое повествование дополняется визуальным и звуковым элементом. Тогда жанр сочетал текстовые квесты и графические решения, что позволяло игрокам погружаться в историю, придавая особое значение сюжету и взаимодействию с персонажами.

Примеры игр: ◦ The Portopia Serial Murder Case (1983) ◦ Murder Club (1986) ◦ J.B. Harold Murder Club (1986)

Original size 405x532
Original size 370x235
Original size 419x295

Расцвет жанра в Японии и популяризация 1990 годы

В 90-х годах жанр пережил период расцвета, став популярным в Японии. Игры стали более сложными, ближе к литературным произведениям. Появление таких игр, как Tokimeki Memorial «1994», обозначило рост визуальных новелл, ориентированных на романы и развитие отношений между персонажами. Визуальные новеллы в этот период становились культурным феноменом, закладывают основу для дальнейшей популяризации жанра на Западе.

Примеры игр: ◦ Tokimeki Memorial (1994) ◦ Doukoku Soshite (1998) ◦ AIR (2000)

Original size 914x898
Original size 902x798
Original size 1022x1418
Original size 2340x601
Original size 2340x561
Original size 2340x745
Original size 2292x937

Технический прогресс и западная аудитория 2000 годы

С начала 2000-х годов визуальные новеллы начали пользоваться спросом за пределами их родины — Японии. Игры, такие как Phoenix Wright: Ace Attorney «2001» и Clannad «2004» стали привлекать международной аудитории. Новеллы стали предлагать новые визуальные эффекты и интерактивные элементы, позволяя игрокам влиять на сюжет и финалы истории более разнообразно. Этот период также отличился тем, что визуальные новеллы стали более комплексными, охватывая широкие темы, от драмы до научной фантастики и мистики.

Примеры игр: ◦ Phoenix Wright: Ace Attorney (2001) ◦ Clannad (2004) ◦ Fate/stay night (2004)

Original size 949x892
Original size 966x608
Original size 853x1238
Original size 1728x512
Original size 1728x494
Original size 1728x631
Original size 1728x638
Original size 1479x663
Original size 1479x699

Современное разнообразие и инновации 2010 годы

С развитием цифровой дистрибуции и успехом платформы Steam визуальные новеллы стали еще доступнее для западной аудитории. Проекты как Doki Doki Literature Club! «2017» показали, что с жанром визуальные новеллы можно экспериментировать, в том числе разрушая «четвертые стены» и изучая психологию. Современные визуальные новеллы часто представляют собой жанровые гибриды, совмещая традиционные элементы жанра с квестами или ролевыми играми и даже стратегиями.

Примеры игр: ◦ Steins; Gate (2009) ◦ Danganronpa: Trigger Happy Havoc (2010) ◦ Doki Doki Literature Club! (2017)

Original size 870x544
Original size 862x1120
Original size 986x1144
Original size 1882x497
Original size 1882x497
Original size 1882x489
Original size 1610x475
Original size 1610x459
Original size 1610x539
Original size 1610x975
Original size 1610x974

Заключение

История визуальных новелл демонстрирует, как жанр прошел путь от текстовых игр с простой в реализации графикой до сложных литературных повествований, объединяющих интерактивность и глубокий сюжет.

Визуальные новеллы продолжают развиваться. Это уникальный жанр, предлагающий игрокам возможность влиять на сюжет, глубокий личный опыт погружения в миры, созданные для их исследования.

Список использованных текстовых источников и источников изображений

Nintendo Fandom. The Portopia Serial Murder Case. URL: https://nintendo.fandom.com/wiki/The_Portopia_Serial_Murder_Case?file=Portopia.jpg (дата обращения: 15.11.2024).

Nintendo. Eggconsole Murder Club PC-8801 Switch. Nintendo Store. URL: https://www.nintendo.com/us/store/products/eggconsole-murder-club-pc-8801-switch/ (дата обращения: 15.11.2024).

MobyGames. Murder Club. URL: https://www.mobygames.com/game/9703/murder-club/ (дата обращения: 15.11.2024).

Tokimemo Fandom. Tokimeki Memorial. URL: https://tokimemo.fandom.com/wiki/Tokimeki_Memorial (дата обращения: 15.11.2024).

Data East Fandom. Doukoku Soshite. URL: https://dataeast.fandom.com/wiki/Doukoku_Soshite (дата обращения: 15.11.2024).

Air Fandom. Air. URL: https://air.fandom.com/wiki/Air (дата обращения: 15.11.2024).

Anivisual. Clannad. URL: https://anivisual.net/stuff/41-1-0-408 (дата обращения: 15.11.2024).

Эксперт. День, изменивший всё: обзор на визуальную новеллу Clannad. DTF. URL: https://dtf.ru/u/25568-ekcpert/1325403-den-izmenivshii-vse-obzor-na-vizualnuyu-novellu-clannad (дата обращения: 15.11.2024).

Stopgame. Обзор Fate/stay night: сточасовая визуальная новелла про королевскую битву магов. URL: https://stopgame.ru/blogs/topic/96000/obzor_fate_stay_night_stochasovaya_vizualnaya_novella_pro_korolevskuyu_bitvu_magov (дата обращения: 15.11.2024).

Ace Attorney Fandom. Phoenix Wright: Ace Attorney. URL: https://ace-attorney.fandom.com/ru/wiki/Phoenix_Wright:_Ace_Attorney (дата обращения: 15.11.2024).

Kai. Решения и последствия: чем так интересен Steins; Gate. DTF. URL: https://dtf.ru/u/131103-kai/1062533-resheniya-i-posledstviya-chem-tak-interesen-steinsgate (дата обращения: 15.11.2024).

DTF. Выбери меня: Doki Doki Literature Club Plus. URL: https://dtf.ru/games/1754931-vyberi-menya-doki-doki-literature-club-plus (дата обращения: 15.11.2024).

Doki Doki Literature Club Fandom. Doki Doki Literature Club!. URL: https://doki-doki-literature-club.fandom.com/wiki/Doki_Doki_Literature_Club! (дата обращения: 15.11.2024).

Документ Google. Не указано название. URL: https://docs.google.com/document/d/16DoU6YreuSlO-szNbVqsRnwm-4KwRi39bF1BK36ksFM/edit?usp=sharing (дата обращения: 15.11.2024).

Confirm your ageProject contains information not suitable for individuals under the age of 18
I am already 18 years old
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more