big

Профессия гейм-дизайнера соединяет мир искусства с миром технологий и является ключевым звеном в цепочке разработчиков, игроков, продюсеров и инвесторов. Сегодня видеоигры — это сложная модель, волшебное зеркало, которое отражает человеческие взаимоотношения, общественные процессы и окружающий мир в целом. Чтобы создавать игры, которые воспринимаются именно таким образом, нужны профессионалы с глубоким пониманием сферы. Гейм-дизайнер — это человек, который придумывает правила игры, её персонажей, историю, атмосферу и то, какое настроение она создает.

О программе «Дизайн»

Профиль «Гейм-дизайн» открыт в рамках бакалаврской программы «Дизайн», которая включает ещё десять профилей — от «Анимации, CGI и визуальных эффектов» до «3D-постпродакшна». Студенты подают документы, чтобы поступить на программу, но вступительные испытания проходят в рамках выбранного профиля.

• 4 года • Очная форма обучения • 65 бюджетных мест • 375 коммерческих мест • 10 платных мест для иностранцев • 1 080 000 руб. • Обучение на русском языке • Диплом по направлению 54.03.01 «Дизайн» с возможностью получения второго диплома по направлению 50.03.02 «Изящные искусства»

90% выпускников Школы дизайна НИУ ВШЭ уже работают на момент окончания вуза. Многие строят карьеру в ведущих российских и международных студиях: Kefir, Unigene, Nordcurrent, Mundfish, Snowbird Game Studios, Sobaka Studio, Frame Break, Azur Games, «Начни игру», Zeptolab, 1C Company, G5 games, Saber, Puzzle Point, Innova, Freeway Games, DragonFly Studio, Farcana. А ещё наши студенты и выпускники создают собственные игры и традиционно занимают призовые места на российских и международных фестивалях и конкурсах.

Чему вы научитесь

Гейм-дизайн — комплексная профессия, объединяющая множество разных специальностей. Здесь можно заниматься игровой сценаристикой, левел-дизайном, балансом, менеджментом, продюсированием, организацией команд. Обучение на профиле позволяет попробовать себя в каждом из этих направлений.

Начиная с развития концептуального мышления, студенты обучаются основным прикладным навыкам: балансу, сценаристике и левел-дизайну, а также участвуют в создании игр в разных жанрах — как отдельно, так и в командах. Учащиеся осваивают профессию уже на втором курсе, а на третьем выбирают конкретную специализацию. Дипломные работы размещаются в диджитал-портфолио Школы дизайна и на платформе Steam — многие находят инвесторов и становятся реальными коммерческими проектами.

«Гейм-дизайн — это придумывание всех моментов игры, её конструкции. Настоящее мастерство в гейм-дизайне раскрывается в попытке угадать, что будет популярно, задав вектор для всей гейм-индустрии». Анатолий Казаков, руководитель направления

Образовательная программа профиля построена на параллельном освоении основных дисциплин: • креативное проектирование — работа над концепцией и смыслом проекта; • технологии дизайна — изучение профессиональных инструментов и софта; • арт-практика — изучение современных художественных техник для расширения творческого диапазона; • история и теория искусства и дизайна —теоретические курсы по истории искусства, дизайна, моды для погружения в контекст и развития насмотренности.

Содержание программы

I курс — концепты • концептуальное мышление, основы геймдизайна • изучение базовых программ, развитие визуального вкуса • первые концепты в Unreal Engine

Юлия Смирнова. Solis In Absentia

II курc — прототипы • создание 6–7 прототипов в разных жанрах —одиночные и командные проекты • механики, баланс, нарратив, сценаристика, левел-дизайн • игры становятся частью портфолио

Никита Родионов. Обломов овраг

III курс — специализации • игровая графика, нарративный дизайн, авторские игры • продюсирование: управление проектами и продвижение

Мария Товма. zaryad

IV курс — диплом • завершение личного проекта: публикация в Steam или передача издателю • возможность создания художественного проекта

Алексей Кращенко. Fairypunk

Преимущества обучения

Отличительные особенности Школы дизайна НИУ ВШЭ — тесная связь с креативной индустрией, проектный подход к образовательному процессу и привлечение к преподаванию практиков, за которыми стоят выдающиеся профессиональные достижения.

Студенты взаимодействуют с ведущими компаниями и брендами, работают по реальным брифам, проходят практику на производствах и презентуют результаты обучения в формате публичных защит проектов, выставок и открытых показов. А ещё — получают консультационную помощь по созданию, продвижению и реализации авторских проектов и брендов.

Гейм-индустрия ежегодно растет на 20%, и специалисты этой сферы востребованы по всему миру. Дипломы и портфолио наших студентов состоят из созданных ими игр — и это помогает начать карьерный трек ещё во время учёбы. Выпускники профиля — универсальные профессионалы, готовые работать с механиками, нарративом, балансом и арт-дизайном и быстро адаптироваться в индустрии в качестве геймдизайнеров, инди-разработчиков или продюсеров.

Студенческое портфолио

hsedesign.ru — цифровая экосистема Школы дизайна НИУ ВШЭ, объединяющая профессиональные портфолио дизайнеров — студентов, выпускников и сотрудников университета, образовательную онлайн-платформу, площадку, агрегирующую международные онлайн-конкурсы в креативных индустриях, и другие инструменты.

Кураторы и преподаватели

post

Павел Шабарин

Преподаватель специализации «Продюсирование игр» на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Писатель-фантаст, нарративный дизайнер, продюсер.

post

Сергей Гимельрейх

Преподаватель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, инди-разработчик. Основатель творческого пространства авторов игр «Индикатор», сооснователь проекта «Манжеты гейм-дизайнера», популяризатор авторских игр.

post

Полина Бледных

Преподаватель авторского курса «Креативное проектирование» в бакалавриате и дисциплины «Системный гейм-дизайн» в магистратуре «Гейм-дизайн. Базовый уровень» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. 2D- и 3D-художница.

post

Екатерина Сорока

Преподаватель направления «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, нарративный дизайнер и сценарист.

post

Алексей Шкоркин

Преподаватель авторского курса «Арт-практики» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Гейм-дизайнер, разработчик прикладных игр для образования. Независимый исследователь, автор книги «Гейм-билдинг» о проведении экспресс-анализа игр на коммерческий успех.

post

Фёдор Балашов

Создатель курса «Авторские игры» и преподаватель технических дисциплин на направлении «Гейм-дизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Дизайнер, разработчик видеоигр, художник, участник творческих коллективов IBORG и AAA.

Вступительные испытания

Поступление происходит по результатам ЕГЭ и творческого конкурса на платформе Школы дизайна НИУ ВШЭ.

Минимальные баллы для поступления на платное место прописаны ниже.

Русский язык (ЕГЭ)

Литература (ЕГЭ)

Творческий конкурс

Для участия в творческом конкурсе вы можете подготовить: • концепт видеоигры с зарисовками и схемами механик (презентация из 15 слайдов); • настольную игру с оригинальными правилами и дизайном; • идею игры через персонажей (зарисовки и описание).

Работы оцениваются по следующим критериям: • игровое мышление: продуманность геймплея и механик; • связь элементов: оригинальная авторская идея и ее реализация; • визуальный вкус и эрудиция в играх.

Original size 1920x1080
Original size 1000x563
Original size 800x450

Перевод с других программ или из других вузов

Вы можете перевестись в Школу дизайна НИУ ВШЭ с других направлений Высшей школы экономики или из сторонних организаций три раза в год при наличии вакантных мест. Правила, сроки и условия перевода регулируются внутренними нормативными документами образовательных программ.

Дни открытых дверей

Во всех кампусах Школы дизайна НИУ ВШЭ регулярно проходят Дни открытых дверей и другие мероприятия. А для тех, кто не может прийти лично, Школа проводит онлайн-трансляции всех важных событий.

Другие профили обучения в Школе дизайна

Мы обучаем студентов по всем направлениям креативных индустрий — от брендинга и гейм-дизайна до современного искусства и анимации. Вы можете ознакомиться с образовательными профилями бакалавриата Школы дизайна НИУ ВШЭ по ссылке ниже.

Контакты

Адрес: 115054, г. Москва, ул. Малая Пионерская, 12 (метро Павелецкая / Серпуховская).

Телефоны: +7(495)621-87-11 (по общим вопросам), +7(499)444-02-84 (по вопросам поступления).

Почта: design@hse.ru.

Соцсети: telegram, ВК.

Мы будем рады помочь вам с выбором профиля и ответить на ваши вопросы! Оставьте заявку — и мы свяжемся с вами в рабочее время: с понедельника по пятницу с 10:00 до 18:00.

Оставить заявку

Если вы хотите получить подробную информацию о поступлении в бакалавриат Школы дизайна НИУ ВШЭ, пожалуйста, заполните небольшую форму.

Full name
Email
Phone number
Отправляя заявку, я соглашаюсь на обработку персональных данных в соответствии с Положением об обработке персональных данных Национальным исследовательским университетом «Высшая школа экономики» и Пользовательским соглашением платформы https://hsedesign.ru/legals.
Соглашаюсь на получение информационных и рекламных сообщений и звонков.

Часто задаваемые вопросы

Как поступить на бюджетное место?
Как подготовиться к творческому конкурсу?
Можно ли посмотреть примеры проектов для поступления?
Как и когда подавать документы на поступление?
Кто может сдавать внутренние экзамены в вузе?
На какое количество программ можно подать документы?
Сколько проектов я могу загрузить в систему?
Можно ли учиться на бакалавриате онлайн?
Как проходит поступление иностранных абитуриентов?
Как получить скидку при поступлении?
Есть ли военная кафедра?
Можно ли прийти посмотреть вуз и получить консультацию?
Профиль «Гейм-дизайн»
Project created at 07.05.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more