Original size 1140x1600

Как пластилиновая анимация погружает игрока в сюрреалистичный мир Hylics?

11

Содержание

1. Концепция 2. Hylics 3. Плоть 4. Смерть 5. Вывод

Концепция

При мысли о визуальной составляющей для видеоигр мы обычно думаем о трёхмерной графике, сотканной из полигонов и текстур, или двухмерной, нарисованной вручную или на графическом планшете. Но что если нашим материалом для творчества станет обычный пластилин? Он чересчур мягкий и плохо держит форму, однако удивительно уместен в контексте путешествий по безумно выглядящему инопланетному миру игры Hylics.

В этом исследовании я попытаюсь выяснить как особенности и ограничения пластилиновой анимации, как медиума формируют незабываемую, похожую на сон, эстетику работ Мэйсона Линдрота.

Hylics

Hylics — дилогия игр в жанре JRPG под авторством Мэйсона Линдрота, происходящая в фантастическом мире, где всё будто бы сделано из пластилина. Нам предстоит в роли гуманойда с головой-полумесяцем «Уэйна», свергнуть диктатора Луны «Гибли», из-за которого мир перестал иметь хоть какой-то здравый смысл.

big
Original size 705x538

Стартовый экран — Mason Lindroth, Hylics, 2015

«Вся игра напоминает постер неизвестной рок-группы, который оставили высыхать на песчанном берегу Калифорнии»

Плоть

Original size 540x500

Мясной компьютер — Mason Lindroth, Hylics, 2015

Игра восторгается изменивостью плоти. Органикой форм, растущих, погибающих, дышащих, изменяющихся. Может даже показаться, будто стены и пол, по которому ходят главные герои, живые. И чувство тактильности, которую с собой несёт пластилиновая анимация, как нельзя лучше передаёт это чувство.

Original size 500x375

Использование хот-дога — Mason Lindroth, Hylics, 2015

Кажется, будто герой даже не поедает еду, а магически заставляет её исчезнуть. Хот-дог не откусывается, а разминается руками, обнажая свою пластилиновую природу.

Original size 500x375

Использование сока — Mason Lindroth, Hylics, 2015

Коробка с соком же не выпивается, а бесщадно раздавливается, непонятным образом пополняя здоровье наших героев. Ничто в мире Hylics не применяется по прямому назначению.

Смерть

Original size 640x468

Анимация смерти — Mason Lindroth, Hylics, 2015

Теряя всё здоровье наш главный герой не кривит лицо в предсмертной агонии, а просто со спокойной миной размеренно плавится, обнажая свой скелет.

Original size 640x478

Врата загробного мира — Mason Lindroth, Hylics, 2015

Погибая, мы попадаем не в главное меню, а в удивительно комфортабельный загробный мир, где есть пластилиновый диван, везде разбросана беспомощно болтыхающаяся рыба и в углу стоит странного вида мясорубка, способная повысить силу нашего протагониста взамен на куски плоти, полученные нами с противников.

Вывод

Hylics непохожа ни на одну другую игру в своём жанре. И главную роль в её уникальном стиле сыграл пластилин, передавший ту живость человеческих прикосновений и неидельности стоп моушена, которые было бы почти невозможно воспроизвести в графических редакторах.

Bibliography
Image sources
Show
1.

https://masonlindroth.tumblr.com/post/120911505137 (дата обращения 23.11.2023)

2.

https://store.steampowered.com/app/681240/Dujanah (дата обращения 23.11.2023)

3.4.

https://indiehellzone.com/2020/02/09/hylics (дата обращения 23.11.2023)

5.6.

https://masonlindroth.tumblr.com/post/175631261592 (дата обращения 23.11.2023)

Как пластилиновая анимация погружает игрока в сюрреалистичный мир Hylics?
11
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more