You need to enable JavaScript to run this app.
deziiign
portfolio
competencies
tags
studios
awards
shop
education
vacancies
RU
EN
Create book
Login
Ulyana Mokrova
curated by
Аnton Ivlenov
Original size
2480x3500
Вертикальность в геймплее и способы ее построения в пространстве
graduation visual research
PROTECT STATUS: not protected
9
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Введение: концепция
Ulyana Mokrova
86
Вертикальность в геймплее
Ulyana Mokrova
101
Вертикальность в левел-дизайне
Ulyana Mokrova
101
Заключение
Ulyana Mokrova
118
Вертикальность в геймплее и способы ее построения в пространстве
Ulyana Mokrova
curated by
Аnton Ivlenov
graduation visual research
9
More projects in
graduation visual research
Звуковой перформанс: эволюция жанра
Konstantin Sidorov
0
Маджонг: как игра стала достоянием мира
Anastasia Garmash
0
Портрет другого. Фотодокументация конца xix — начала xx века
Anna Sobkina
48
Эволюция типографического образа французских газет XIX века
Georgiy Novikov
32
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more