You need to enable JavaScript to run this app.
deziiign
portfolio
competencies
tags
studios
awards
shop
education
vacancies
RU
EN
Create book
Login
Mariya Zadorova
Original size
2480x3500
Лиминальные пространства и гетеротопии как место действия видеоигры.
graduation visual research
video game
PROTECT STATUS: not protected
6
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Введение
Mariya Zadorova
67
Понятия лиминальности и гетеротопии и их применение.
Mariya Zadorova
67
Лиминальные пространства и гетеротопии в Control и Alan Wake.
Mariya Zadorova
67
Гетеротопии в Silent Hill и Dead by Daylight.
Mariya Zadorova
67
Лиминальные пространства в постапокалиптических играх.
Mariya Zadorova
67
Выводы.
Mariya Zadorova
67
Лиминальные пространства и гетеротопии как место действия видеоигры.
Mariya Zadorova
graduation visual research
video game
6
More projects in
graduation visual research
Маджонг: как игра стала достоянием мира
Anastasia Garmash
0
Портрет другого. Фотодокументация конца xix — начала xx века
Anna Sobkina
33
Эволюция типографического образа французских газет XIX века
Georgiy Novikov
17
Визуализация звука и музыки как метод создания субъективной реальности
Aleksandra Kondrateva
0
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more