
Рубрикатор
(1) Концепция (2) История интерфейсного звука (3) Ошибка / сбой (4) Одобрение / успех (5) Уведомление (6) Ожидание / загрузка (7) Вывод
Концепция
Визуальное исследование «Эволюция цифрового звучания» посвящено изучению звуков цифровых интерфейсов как особого культурного феномена и формы звучащего искусства. В повседневном взаимодействии с технологиями человек непрерывно слышит короткие сигналы, которые стали неотъемлемой частью акустической среды современности, поэтому эта тема будет актуальна практически для каждого [1]. Эти звуки, кажущиеся чисто функциональными, на самом деле несут определенные смыслы и эмоции. Почему одобрение всегда ассоциируется с приятными, мягкими звуками, а ошибка вызывает резкие, пугающие и неприятные эмоции? Как формировались эти паттерны? На что опирались люди, которые создавали данные звуки? Этими вопросами я и задавался, когда собирал базу источников.
Ключевой вопрос: «Как исторически, технологически и культурно сформировались современные звуки цифровых интерфейсов, и какие факторы определили их сегодняшнюю звуковую эстетику и эмоциональную структуру?»
Цель визуального (аудиального) исследования заключалась в определении звуковой семантики цифровых интерфейсов и ее эволюции. Я стремился выяснить, как формировался «язык» системных сигналов и какие значения они в себе несут. Изначально мной был изучен исторический контекст появления первых машинных систем, персональных компьютеров и иных устройств [2]. В дальнейшем исследовании я опирался на этот ход истории и описывал развитие аудиальных элементов в определенных системах. В этом проекте я старался рассматривать звуки в интерфейсе не просто как сопутствующий действию элемент, а как способ коммуникации между устройством и пользователем. Исследование включает сбор и анализ типичных звуковых сигналов разных эпох и устройств, от первых операционных систем до современных UX-платформ. В основном, в качестве примеров аудиального сопровождения, я ссылался на операционные системы Windows, Macintosh (Apple). Иногда, для большего раскрытия темы были задействованы и другие ПО.
Гипотезой же является то, что современные звуки интерфейсов — это результат длительной эволюции от функциональных сигналов машинной обратной связи к осознанным элементам звукового дизайна. Их форма и звучание сформировались, находясь под влиянием многих факторов, они эволюционировали от тревожных «бипов» первых компьютеров до мягких и нейтральных тонов современных систем.
4 основные исследуемые звука были отобраны по принципу частотности использования. Эволюции одобрения, ошибки, уведомления и загрузки стали основополагающим предметом изучения.
Исторический контекст
Доцифровая эпоха: звук как сигнал

История интерфейсных звуков началась еще до компьютеров. В XIX веке телеграфные щелчки, сигналы азбуки Морзе, телефонные звонки и механические сирены использовались для передачи информации и оповещения о событиях. Звук в технических устройствах выполнял функцию оперативного языка, он не украшал, а предупреждал, информировал, подтверждал. Мгновенная реакция и простота восприятия легли в основу для будущих звуков интерфейса.
1950–1970-е: первые компьютеры и машинные сигналы
Первые компьютеры издавали звуки не по эстетическим причинам, а из-за технических особенностей (шумы вентиляторов, гудение мониторов, писк принтеров и первые системные «бипы») Инженеры использовали простейшие динамики для подачи сигналов (beep codes), которые указывали на ошибки оборудования. Звук впервые стал коммуникацией между человеком и машиной, хотя еще не имел эмоционального окраса.
ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer)
1980–1990-е: от первых интерфейсов к звучанию бренда
С появлением персональных компьютеров в 1980-е годы звук впервые стал частью пользовательского использования. Apple Macintosh и ранние версии Windows ввели простейшие системные сигналы. Если в 1970-е звук в компьютерных машинах был чисто техническим, то теперь он стал намеренным способом коммуникации бренда с пользователем.
Компания Apple одной из первых осознала значение звука как эмоционального компонента взаимодействия. В 1987 году в System 6 и System 7 появляются звуки «Basso», «Funk» и «Hero», разработанные Джимом Рейкесом. [4] Microsoft в те же годы использует более деловые звуки (высокочастотные сигналы ошибок и уведомлений в Windows 3.1.)
В 1990-е звук становится частью идентичности бренда. Компании начинают приглашать композиторов и саунд-дизайнеров. Самый известный пример «The Microsoft Sound», созданный Брайаном Ино для Windows 95. [5] [6]
В этих двух десятилетиях закладываются три принципа, по которым живут современные UX-звуки:
(1) звук как мгновенная обратная связь (2) звук как элемент бренда (3) звук как носитель эмоционального опыта
2000-е: звук как интерфейс
В начале XXI века, с появлением мобильных телефонов и смартфонов, интерфейсный звук стал повсеместным. Уведомления, вибрации, системные сигналы и рингтоны формируют новую повседневную акустику. Компании пытаются создавать уникальные звуковые идентичности. В этот период формируется понятие «UX sound design» (звуковой опыт как часть пользовательского интерфейса) Звук становится инструментом поведения, он направляет внимание, вызывает эмоции, удерживает пользователя в экосистеме.
В своем визуальном (аудиальном) исследовании я решил изучить природу 4 звуков интерфейса: (1) Ошибка / сбой (2) Одобрение / успех (3) Уведомление (4) Ожидание / загрузка
Ошибка / сбой
Первые звуки ошибки появились еще в 1970-х годах в виде «POST beep codes», коротких звуков BIOS, которые сигнализировали о проблемах с железом. Это были механические, грубые сигналы (просто последовательность частот, которую понимал только инженер)
С появлением персональных компьютеров (Apple Macintosh, IBM PC, Windows 3.1) «ошибка» стала коммуникацией с пользователем. Появился короткий тревожный «beep», сообщающий, что действие невозможно.
В 1990-х Джим Реймер создал звуки Apple «Basso» и «Funk», первые звуки ошибки с музыкальной окраской, но сохраняющие тревожный характер. В Windows 95 эти звуки были более громкие, подчёркивая машинную иерархию.
В 2000–2010-х годах стиль меняется, звуки ошибки становятся мягче, менее агрессивными, теперь они не ругают, а информируют.
Звук ошибки выполняет роль аудиального «нет» Он вызывает маленькую стресс-реакцию, которая помогает обучать пользователя.
Культурно этот звук связан с наказанием и контролем: интерфейс ругает пользователя, но в современной культуре этот тон стал мягче, теперь это вежливое «нет».
Микровывод Звук ошибки эволюционировал от резкого сигнала BIOS до мягких и нейтральных тонов современных систем. Если раньше он обозначал сбой и требовал немедленного внимания, то теперь стал частью вежливого интерфейса, который старается не беспокоить пользователя. Эта эволюция отражает переход от машинных команд к человекоориентированному аудиодизайну, где звук выступает не как наказание, а как деликатное напоминание.
Одобрение / успех
Звук подтверждения как отдельная категория не сразу стал частью интерфейса. В ранних компьютерных системах один и тот же «бип» выполнял функцию всего: и ошибки, и одобрения. В конце 1980-х инженеры поняли, что пользователю нужны разные аудио-сигналы для разных типов событий, чтобы взаимодействие с устройством было более понятным.
Первый четко различимый «успешный» звук возник в системах, где компьютер должен был подтвердить выполнение операции, например, это мог быть ввод команды или корректное подключение устройства. На ранних Mac конца 80-х и начале 90-х появляются короткие, более приятные тона, которые отличаются от резких звуков ошибки. Macintosh System 7 (1991) впервые сделал эти сигналы музыкальными, введя определенный фирменный стиль, именно «Sosumi» и прославился этим. Это был, по сути, первый массовый звук успеха, созданный не инженерами, а аудиодизайнерами, сознательно выстроенный как позитивный.
В Windows 95 компания Microsoft закрепила идею звука подтверждения, короткий высокий тон начал появляться при успешных действиях и стал частью логики положительных событий в интерфейсе.
Звук успеха стал частью массовой культуры в том числе благодаря Windows XP. «Logon», выпущенный в 2001 году, стал одним из первых полноценных аудиовизуальных джинглов, ассоциирующихся с успешным входом в систему и началом работы. Для пользователей по всему миру этот звук стал символом того, что система загрузилась и готова к использованию, задавая стандарт приглашающего интерфейса. Он был не просто системным сигналом, а полноценным элементом звукового брендинга.

«We want a piece of music that is inspiring, universal, futuristic, sentimental, emotional… and it must be 3¼ seconds long» [7]
«Нам нужно музыкальное произведение, которое было бы вдохновляющим, универсальным, футуристичным, сентиментальным, эмоциональным… и длилось бы всего 3 с четвертью секунды»
Брайан Ино создатель звука запуска Windows
Следующий этап развития произошел с появлением мобильных экосистем. В это время сформировался принцип того, что звук успеха должен быть кратким, мягким, минималистичным и эмоционально-теплым. Ярким примером такого звука стал сигнал успешной оплаты Apple Pay, созданный в 2014 году. Он стал одним из самых запоминающихся успешных сигналов в современной цифровой среде и продемонстрировал, как короткое аудио сопровождение способно создавать ощущение доверия и безопасности.
В Windows 11 был существенно переработан звук «Chimes», он стал более мягким, коротким, деликатным и эмоционально-нейтральным. Смена эстетики успеха привела от привлекающего внимания джингла к спокойному, приглушённому и ориентированному на комфорт пользователя тону.
Эволюция «Chimes» в Windows 11 отражает общую тенденцию: переход от подчеркнутой сигнализации к эмпатичному, ненавязчивому и человекоцентричному звуку.
Микровывод В 2020-е годы акцент в звуковых эффектах, связанных с успехом, сместился на создание положительного пользовательского опыта. Современные операционные системы, такие как Windows 11 и macOS используют легкие и позитивные звуковые сигналы, которые не отвлекают пользователя и не требуют эмоционального ответа.
Уведомление
В этом блоке я хочу рассмотреть третий звук, который появился из «бипов» биоса.
Изначально любой компьютерный звук был уведомлением. Отдельный тип «уведомление» формируется, как и предыдущие родственники «бипов» (одобрение и ошибка) с появлением графических интерфейсов в начале 1990-х. Macintosh System 7 и ранние Windows впервые вводят разделение звуков по смысловым категориям. Это был первый шаг к тому, чтобы уведомление стало самостоятельным UX-элементом.
В Windows 95 четко отделяется уведомление, появляются шумные однотонные сигналы, (Asterisk в отличие от резких Critical Stop или Default Beep). Этот звук можно сравнить с отправкой сообщений на почте.
Начало 2000-х стало ключевым этапом в формировании звука уведомления как отдельного UX-элемента. В 2001 году операционная система Windows XP представила один из самых узнаваемых звуков этой эпохи «Balloon». Этот звук стал значимым событием, так как уведомление впервые получило свою эмоцию.
В 2007 году Apple представила iPhone и вместе с ним самый узнаваемый звук мобильной эпохи «Tri-tone». Этот короткий и ритмичный сигнал стал глобальным символом мобильных уведомлений. Он не просто выполнял роль системного звука, а превратился в элемент социальной среды, сигнализируя о сообщениях или другой активности. Именно благодаря «Tri-tone» современный вариант уведомлений прочно вошел в повседневную жизнь, став неотъемлемой частью нашего общения.
Современное исполнение уведомлений подчиняется общей тенденции, звук стал почти невесомым, мягким и минималистичным. Уведомления Windows 11 стремятся быть частью общего спокойного интерфейса.
Уведомление превратилось из технического сигнала в продуманный элемент аудиального комфорта, встроенный в ритм современной цифровой жизни.
Ожидание / загрузка
Звук ожидания возник гораздо позже ошибок, подтверждений и уведомлений. В ранних компьютерах (1970–80-е) загрузка сопровождалась тишиной, машины не имели ресурса создавать дополнительное аудио-сопровождение. Пользователь просто наблюдал черный экран или бегущую строку.
PC BIOS загрузочный экран, 1990
С развитием мультимедиа в 1990-е появилась идея того, что звук может сделать ожидание менее тревожным и визуально пустым. Привычная нам тональность ожидания появился только после 2010, его предшественниками можно считать звуки загрузки системы и подсоединения устройств (это было загрузкой информации в какой-то степени).
Первым важным примером считается PlayStation 1 (1994), ее стартовый звук был не просто логотипом, а звуком перехода, которых создает ощущение загрузки мира. Позже этот подход к использованию аудио начал применяться в консолях и операционных системах. [8]
В начале 2000-х годов компания Apple повлияла на то, как люди взаимодействовали с компьютерами. Когда включался Mac, он издавал звук, который создавал ощущение спокойствия и надежности. Этот звук показывал загрузку, а в конце давал понять, что компьютер готов к работе.
Windows XP создает новые звуковые сигналы для различных процессов. Одним из первых микрозвуков, появившихся в системе, стал короткий и мягкий двухнотный звук при подключении устройств.
В отличие от продолжительных звуковых сигналов при загрузке, как у PlayStation или Mac, Windows XP вводит короткие «процесс-звуки», которые не украшают паузу, а разделяют ее. Это новый подход к UX-аудио, который не украшает ожидание, а поддерживает ритм пользователя.
Конкретный звук ожидания / загрузки появляется вместе с изобретением голосовых интерфейсов. Когда в 2011 году в iOS появляется Siri, звук ожидания превращается в коммуникационный жест. «Listening / processing» создает ощущение живого диалога, где загрузка сопровождается тональностями, которые подтверждают процесс обработки запроса.
В современных интерфейсах звуки ожидания до сих пор наиболее проявлены в голосовых ассистентах. С изобретением неиросетей, возникла возможность общаться с ними в реальном времени.
Звуки ожидания стремятся быть максимально ненавязчивыми.
Вывод
Эволюция интерфейсных звуков отражает не просто историю технологий, а историю взаимоотношений человека и машины. Первые цифровые устройства говорили с пользователем грубо и однозначно: резкие сигналы BIOS, тревожные ошибки, одинаковые для всех событий «бипы». По мере развития графических интерфейсов, операционных систем и мобильных устройств звук постепенно перестал быть инструментом контроля и стал формой коммуникации.
пример эволюции звука «одобрения»
Все рассмотренные мной эволюции демонстрируют один общий вектор: интерфейсный звук стремится быть всё менее навязчивым, всё более человечным, мягким и интуитивно понятным. Если раньше звуковой сигнал подчеркивал власть машины и ее приоритет, то сегодня он работает как поддержка. Звуки перестали требовать, они стали объяснять, подсказывать и сопровождать.
Таким образом, можно сказать, что моя гипотеза подтвердилась. Действительно, современные звуки интерфейсов — это результат длительной эволюции от функциональных сигналов машинной обратной связи к осознанным элементам звукового дизайна. И изучая их, мы на самом деле исследуем, как меняется сама цифровая культура, от механических сигналов к эмпатичным аудио.
Мандел Т. Разработка пользовательского интерфейса. — Litres, 2022. (дата обращения: 18.11.2025).
Шманев Н. Д., Анненков Д. А., Павленко Т. Г. История создания компьютера //Профессия инженер. — 2019. (дата обращения: 18.11.2025).
Клевко И. САУНД-ДИЗАЙН В АУДИОВИЗУАЛЬНЫХ ПРОИЗВЕДЕНИЯХ: ЗНАЧЕНИЕ, ИНТЕГРАЦИЯ И ПЕРСПЕКТИВЫ РАЗВИТИЯ В ЭПОХУ ЦИФРОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ //Оргкомитет конференции. — 2025. (дата обращения: 18.11.2025).
Как создавались знаменитые звуки Apple // BigGeek News URL: https://mews.biggeek.ru/kak-sozdavalis-znamenitye-zvuki-apple/ (дата обращения: 18.11.2025).
An insight into the Windows 95 startup sound // Microsoft URL: https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20030908-00/?p=42623&utm_source=chatgpt.com (дата обращения: 18.11.2025).
Windows 95, 98, XP, 7, 10 and 11 All Startup Sounds // windowsdigitals URL: https://www.windowsdigitals.com/windows-all-startup-sounds/ (дата обращения: 18.11.2025).
2025 National Recording Registry adds Elton John, Celine Dion, Amy Winehouse and «Hamilton» // CBS NEWS URL: https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20030908-00/?p=42623&utm_source=chatgpt.com (дата обращения: 18.11.2025).
25-летие PlayStation: Как создавался легендарный звук для заставки первой консоли Sony // Game Mag URL: https://gamemag.ru/news/141707/how-takafumi-fujisawa-created-the-original-playstations-startup-sound (дата обращения: 18.11.2025).
https://yandex.ru/images/search?img_url=https%3A%2F%2Fpbs.twimg.com%2Fmedia%2FDWA3o3VWkAElUXV.jpg%3Alarge&lr=213&pos=7&rpt=simage&text=ENIAC%20(Electronic%20Numerical%20Integrator%20and%20Computer) (дата обращения: 18.11.2025).
https://zvukipro.com/situacii/205-zvuki-azbuka-morze.html (дата обращения: 18.11.2025).
https://edc.h-cdn.co/assets/16/29/antiques-vintage-computer.jpg (дата обращения: 18.11.2025).
https://www.pchistory.lv/wp-content/uploads/IBM_PC-365_Type-6589_ekran.jpg (дата обращения: 18.11.2025).
https://yandex.ru/images/search?from=tabbar&img_url=https%3A%2F%2F4.bp.blogspot.com%2F-cUOq61Wpvu4%2FWdYfCaPVSrI%2FAAAAAAAAD9I%2FTpOHD0y85TY7oGoF38R-GkXGxhRDBpcZwCLcBGAs%2Fs1600%2F1296279589.or.42151.png&lr=213&pos=0&rpt=simage&text=Apple%20System%207 (дата обращения: 18.11.2025).
https://yandex.ru/images/search?from=tabbar&img_url=https%3A%2F%2Fupload.wikimedia.org%2Fwikipedia%2Fen%2Fthumb%2Fe%2Feb%2FWindows_95_at_first_run.png%2F600px-Windows_95_at_first_run.png&lr=213&pos=2&rpt=simage&text=Windows%2095 (дата обращения: 18.11.2025).
https://yandex.ru/images/search?from=tabbar&img_url=https%3A%2F%2Fstatic1.howtogeekimages.com%2Fwordpress%2Fwp-content%2Fuploads%2F2024%2F11%2Fphone-link-floating-windows-in-the-start-menu.jpg&lr=213&pos=3&rpt=simage&text=Windows%2011 (дата обращения: 18.11.2025).
9.https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/51/IBM_logo.svg/1598px-IBM_logo.svg.png (дата обращения: 18.11.2025).
https://i.pinimg.com/736x/e2/69/36/e269364c1a2dcb43e94617f7911f611b.jpg (дата обращения: 18.11.2025).
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/6d/Windows_Logo_%281992-2001%29.svg/1200px-Windows_Logo_%281992-2001%29.svg.png (дата обращения: 18.11.2025).
https://avatars.mds.yandex.net/i?id=114ec52dfeac0028e90b3b468ac347aa136d4cc4-10303547-images-thumbs&n=13 (дата обращения: 18.11.2025).
https://camo.githubusercontent.com/bf839cbbcdaeb040a9e01cdd366c4626bb9f4fca0c4f4237bcd251814a3e816f/68747470733a2f2f6c6f676f732d776f726c642e6e65742f77702d636f6e74656e742f75706c6f6164732f323032302f31322f57696e646f77732d4e65772d4c6f676f2e706e67 (дата обращения: 18.11.2025).
https://libsounds.com/sound/2512 (дата обращения: 18.11.2025).
https://github.com/ThisIsNoahEvans/BigSurSounds (дата обращения: 18.11.2025).
https://samplefocus.com/samples/windows-fx-critical-stop (дата обращения: 18.11.2025).
https://virtualcustoms.net/showthread.php/87895-Windows-10-and-Windows-11-Sound-Pack (дата обращения: 18.11.2025).
https://www.myinstants.com/en/instant/macos-sosumi-52416/ (дата обращения: 18.11.2025).
https://winsounds.com/windows-95-sounds/ (дата обращения: 18.11.2025).
https://zvukipro.com/program/2092-zvuki-windows-95.html (дата обращения: 18.11.2025).
https://zvukipro.com/program/2141-zvuki-windows-xp.html (дата обращения: 18.11.2025).
https://yandex.ru/images/search?from=tabbar&img_url=https%3A%2F%2Fi.pinimg.com%2Foriginals%2Fe1%2F61%2F7a%2Fe1617a3f08ea7aacbf158288137d9ffd.jpg&lr=213&pos=5&rpt=simage&text=windows%20xp (дата обращения: 18.11.2025).
https://alexbruni.ru/afx/search_sound.php?search=windows-95-windows-95-asterisk-windows-plus (дата обращения: 18.11.2025).
https://alexbruni.ru/afx/noise/windows-xp-balloon?ysclid=mi3tzzce44764540084 (дата обращения: 18.11.2025).
https://www.101soundboards.com/sounds/24031486-iphone-tri-tone (дата обращения: 18.11.2025).
https://www.ixbt.com/img/n1/news/2022/5/2/iPhone12_large.jpg (дата обращения: 18.11.2025).
https://avatars.mds.yandex.net/i?id=b66716aaebb2bbb4fe641838f44e29647958055c-4055134-images-thumbs&n=13 (дата обращения: 18.11.2025).
https://www.youtube.com/watch?v=WrjSo2YLulc (дата обращения: 18.11.2025).
https://www.myinstants.com/en/instant/windows-xp-device-connect-25522/ (дата обращения: 18.11.2025).
https://wallpapers.com/images/hd/playstation-background-4xhaqeon6y3btiae.jpg (дата обращения: 18.11.2025).
https://quicksounds.com/sound/30/ps1-startup (дата обращения: 18.11.2025).
https://www.myinstants.com/en/instant/apple-mac-startup-sound-15430/ (дата обращения: 18.11.2025).
https://i0.wp.com/www.gottabemobile.com/wp-content/uploads/2024/05/macOS-Sonoma-14-6-Release.jpeg?w=1560&ssl=1 (дата обращения: 18.11.2025).
https://www.myinstants.com/en/instant/windows-xp-device-connect-25522/ (дата обращения: 18.11.2025).
https://i.ytimg.com/vi/1ErCDqcjeW4/maxresdefault.jpg (дата обращения: 18.11.2025).
https://yt3.googleusercontent.com/ytc/AIdro_le-YTZFicmRTlqX4VVK3fqNzHR-fdEf0c0fL-ykWf9kQ=s900-c-k-c0x00ffffff-no-rj (дата обращения: 18.11.2025).
https://www.myinstants.com/en/instant/siri-listening-44197/ (дата обращения: 18.11.2025).