Original size 1240x1750

Женские образы в анимации 1930-х годов

2
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Рубрикатор

1. Концепция 2.Исторический контекст 3. Бетти Буп 4. Белоснежка 5. Антропоморфные женские персонажи 6. Используемые техники 7. Выводы 8. Библиография 9. Источники изображений

Концепция

В эти годы стали активно появляться анимационные женские образы, формирующие представление общества о женской натуре на целое десятилетие. В них мы можем увидеть зеркало той эпохи — своеобразный конфликт между изображением намеренно сексуализированной и порядочной героинями.

Работая над этим визуальным исследованием, я бы хотела выяснить, как социальные нормы и художественные технологии показывали женщин в 30-е годы. Мне интересно проследить как исторические и культурные факторы формировали женские образы, и как это повлияло на развитие более поздней анимации.

Таким образом я проанализирую историко-культурный контект развития анимации, сравню два женских образа, отражающие ту эпоху, изучу, как мастера анимации показывали феминность в антропоморфных персонажах и определю роль техник и визуальных технологий.

Исторический контекст

1930-е годы — это важный этап в мировой мультипликации. Нередко это десятилетие называют «золотым веком». Действительно, в этот промежуток времени стали появляться ключевые анимационные персонажи, эра немого кино закончилась, и студии начали синхронизировать звук с видеорядом, а также мультфильмы перешли от чёрно-белой палитры к цветной.

Исторический контекст сильно повлиял на изображение женщин. На фоне великой депрессии в Соединённых штатах люди ищут нечто оптимистичное, нежное и домашнее. В тоже время начинает усиливаться образ «новой женщины» — провокационный, дерзкий и свободный. Тем не менее принятие Кодекса Хейса в 1934 году делает сдвиг к изображению более цензурированной героине с традиционными взглядами.

Великая депрессия в США. 1929–1939 гг.

Бетти Буб

Бетти Буп (англ. Betty Boop) — персонаж, созданный американским режиссёром и аниматором Максом Флейшером. Впервые она появилась в 1930 году в мультфильме Dizzy Dishes студии Fleischer. Бетти стала отражением эпохи джаза и звукового кино.

Original size 2800x1488

Бейби Эстер Джонс, Бетти Буб и Хелен Кейн

Хелен Кейн — американская певица и актриса, ставшая одним из прототипов для Бетти Буб. Неприкрытая сексуальность и детский кокетливый голосок отличали её от многих других исполнительниц того времени, делая её образ ярким и запоминающимся.

При создании героини, режиссёр также вдохновлялся артистками джазовых клубов.Бэби Эстер — американская певица также известная как «Малышка Эстер» стала основой для «бэби-вокала».

Эскизы Бетти

Бетти Буб совмещает в себе казалось бы несовместимые визуальные элементы. Она объединяет черты дерзкой сексуальной красотки и маленькой девочки. У неё крупная голова и большие глаза, что напоминает нам ребёнка. Тонкая талия и округлые бёдра подчёркивают её женственность. Короткое платье и повязка на ноге отсылают нас к образам актрис бурлеска.

Движения этой героини плавные и грациозные. В них мы можем увидеть игру, ритм и свободу.

Бетти часто играет бровями и губами. В этих действиях прослеживается наивность, игривость и соблазнительность. Персонажа также отличают полуприкрытые веки и кокетливый взгляд, направленный в сторону.

Этический Кодекс Хейса поспособствовал смягчению образа Бетти. Её юбка удлинилась, с ноги исчезла повязка. Так она стала более цензурированной.

0

Бетти Буб. 1930 г.

Двойственность героини делает её сложным анимационным персонажем. Она и скромная и провокационная. Несмотря на некоторую объективизацию она выражает собственную волю.

Таким образом Бетти Буб — это уникальный культурный феномен. Героиня стала символом эпохи джаза и арт-деко благодаря своему визуальному образу и характеру.

Белоснежка

Белоснежка (Snow White) — культовая героиня студии Walt Disney Productions. Она является первым «большим» женским образом Диснея. Воплотив в себе качества скромной, домашней девушки, она оказала огромное влияние не только на индустрию анимации, но и на целую эпоху.

Белоснежка и семь гномов. 1937 г.

Характер героини — результат воздействия Кодекса Хейса. Девушка невинна, скромна и преподносит традиционные ценности. Эстетика пошлости и бурлеска отходит на задний план, и начинает царствовать аскетичный романтизм. Белоснежка — это начло диснеевского «принцессного канона».

0

Эскизы

Внешность Белоснежки отличается от других женских персонажей того времени. Её пропорции более правильные и реалистичные. У девушки маленький рост, кожа белее снега, ярко-красные губы и чёрные как смоль волосы. Наряд героини — это отражение женственности и порядочности. В её образе присутствуют пастельные цвета (в условиях Technicolor), отсутствуют сексуализирующие элементы одежды, а цвета на платье можно сравнить с синим небом и тёплым солнцем, что подчёркивает её связь с природой.

Белоснежка на эскизе и в финальном варианте

Над дизайном белоснежки работал аниматор Грим Нэтвик, ранее работавший над Бетти Буб на студии Флейшера. Первоначально девушка сильно напоминала Бетти, но со временем художники пришли к тому варианту, который мы имеем сейчас.

На ранних стадиях у анимационной героини присутствуют рыжие или блондинистые волосы. При создании авторы опирались на некоторых голливудских актрис, таких как Марлен Дитрих и Джин Харлоу. Однако позже было решено вернуться к цвету, описываемому в первоисточнике. Так волосы у Белоснежки стали «…чёрные, как эбеновое дерево…». Яркий тёмный цвет локонов отлично контрастирует со светлым цветом кожи, который авторы сравнивают со снегом.

Марлен Дитрих и Джин Харлоу

post

Движения девушки выглядят реалистичными и плавными, потому что в анимации использовали ротоскопию — обрисовку поверх снятых кадров с живыми актёрами.

Таким образом, Белоснежка сыграла большую роль в формировании как массовой культуры, так и мультипликационной индустрии. В обществе её образ закрепился как модель «идеальной женщины», а характер и визуальный язык определили развитие направления анимации на долгие годы вперёд.

Антропоморфные женские персонажи

Используемые техники

В 1930-е годы было совершено множество технологических открытий в области анимации. Они помогли авторам больше раскрывать своих персонажей путём добавления цвета или синхронизированного звука. Так, мультфильмы постепенно отходили от коротких сатиричных работ становясь похожими на кинематографичные картины.

Одним из самых революционных открытий была возможность начать синхронизировать звук с анимацией. В немом кино действия персонажей были гипертрофированными, чтобы зритель лучше понимал происходящее на экране. С добавлением аудиоматериалов всё изменилось, ведь они играют очень большую роль в рисованном кино. Можно сказать, что звук — это половина мультфильма. Отныне художники начали согласовывать пластику персонажей, ритм и музыку.

Бетти Буб и Белоснежка

post

Конечно, без чего мы сейчас не можем представить большинство мультипликационных картин — это цвет. Разработка технологии трёхполосного Technicolor началась ёщё в начале 20-го века, но чтобы устранить все неполадки, авторам пришлось потратить много лет, поэтому первые цветные анимации стали появляться в 30-х годах. Впервые эту технику применили на студии Disney, что позволило им добавлять в мультфильмы свои цветовые решения, сильно выходя вперёд на фоне конкурентов.


Первый цветной мультфильм — «Цветы и деревья» (англ. Flowers and Trees). Walt Disney Studios. 1932 г.

Бетти Буб и Белоснежка

Мы можем сравнить двух культовых героинь того времени. Изначально Бетти существовала в чёрно-белой эстетике, но спустя время обзавелась цветом. Белоснежка уже сразу заимела фирменные цвета. Две девушки сильно отличаются своими палитрами. У Белоснежки цвета нежные, пастельные, подчёркивающие её красоту. У яркой Бетти в образе присутствует вызывающий красный, отсылающий нас к бурлеску.

Original size 2800x968

Выводы

Библиография

Источники изображений

Женские образы в анимации 1930-х годов
2
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more