Описание
ZERVAIN.Технологичный бренд, создающий инновационные устройства для игровой индустрии. Флагманский продукт — ARENA, портативный игровой проектор, превращающий практически любое пространство в полноценную игровую арену. Бренд объединяет передовые технологии, высокую производительность и премиальный футуристичный дизайн, позволяя геймерам наслаждаться масштабным игровым опытом без привязки к традиционным экранам и стационарным игровым зонам.

Каждое устройство — это сочетание передовых технологий и футуристичного дизайна, где инженерная точность встречается с эстетикой цифрового будущего, превращая любое пространство в арену захватывающих игровых впечатлений.
Айдентика
Логотип ZERVAIN был создан и доработан с помощью генерации изображений в ChatGPT на основе промптов, отражающих футуристичную эстетику бренда. Цветовая палитра сформирована из графитовых, серебристых и аметистовых оттенков, подчёркивающих технологичность и премиальность. Для типографики выбраны шрифты Michroma и Manrope, сочетающие геометрическую выразительность и современный минимализм.

MAKE ANYWHERE YOUR ARENA.
Пять сценариев. Одно устройство. Безграничные возможности для игры.
Мерч
Геймпад
Ковер для мыши
Сменные кейкапы
Офис компании
Промо
Как я создавал изображения
Последовательность работыЭтап 1. Разработка концепцииСначала я определил направление стартапа — премиальная игровая электроника с физическим продуктом.В процессе обсуждения с ChatGPT я выбрал название ZERVAIN, разработал концепцию портативного игрового проектора ARENA и сформулировал слоган Make Anywhere Your Arena.После этого я определил визуальный характер бренда: футуристичный минимализм, тёмная цветовая гамма, металлические поверхности и аметистовые акценты.Инструмент: ChatGPT.Этап 2. Создание логотипаДля разработки логотипа я подготовил промпт на генерацию двух вариантов фирменного знака на одном изображении: полного и минималистичного.Основой логотипа стала геометрическая буква Z с острыми диагональными элементами, отсылающими к световым лучам и оптическим технологиям.Первоначальный вариант полного логотипа получился недостаточно цельным, поэтому я использовал дополнительный промпт для его редактирования.В результате была получена более чёткая эмблема с сохранением металлической фактуры и фиолетовых световых акцентов.Инструмент: ChatGPT Images.Метод: Text-to-Image → Image Editing.Этап 3. Разработка типографики и палитрыПосле утверждения логотипа я сформировал систему визуальной айдентики.Для заголовков был выбран Michroma, для основного текста — Manrope.Цветовая система включала четыре оттенка: Obsidian Black, Ivory, Silver и Amethyst.На основе этих параметров я сгенерировал отдельный презентационный лист, демонстрирующий шрифты, цветовые образцы и их применение.Инструмент: ChatGPT Images.Метод: Text-to-Image с использованием предыдущей айдентики как визуального ориентира.
Этап 4. Визуализация основного продуктаСледующим этапом стало создание внешнего вида портативного игрового проектора ZERVAIN ARENA.Я подготовил подробный промпт с описанием конструкции устройства: низкого прямоугольного корпуса, диагональных металлических панелей, вентиляционной решётки и круглого объектива с фиолетовой подсветкой.Первый продуктовый кейвижуал стал основным визуальным эталоном для последующих изображений.Инструмент: ChatGPT Images.Метод: Text-to-Image.Этап 5. Создание пяти кейвижуаловДля рекламной кампании я разработал пять самостоятельных визуальных сценариев.01 — The Next Generation. Студийная предметная фотография, раскрывающая промышленный дизайн устройства.02 — Your Room. Your Arena. Домашняя игровая комната с масштабной проекцией на стене.03 — Beyond the Screen. Демонстрация гоночной игры, подчёркивающая динамику и масштаб изображения.04 — Play Together. Совместная игровая сессия трёх друзей.05 — Anywhere Is Your Arena. Использование портативного проектора на крыше небоскрёба.Для каждой сцены я составлял отдельный промпт, сохраняя общие требования к дизайну устройства, освещению и цветовой системе.Инструмент: ChatGPT Images.Метод: Text-to-Image с референсами и повторяющимися ограничениями.Этап 6. Разработка мерчаДля расширения визуальной экосистемы бренда я разработал три игровых аксессуара.ZERVAIN PHANTOM — лимитированный беспроводной геймпад.ZERVAIN ARENA PAD — игровой коврик XXL с фирменной геометрической графикой.ZERVAIN NEXUS — коллекционный набор кейкапов для механической клавиатуры.Каждый объект создавался с помощью отдельного промпта, описывающего материалы, конструкцию, фирменные элементы и условия предметной фотосъёмки.Инструмент: ChatGPT Images.Метод: Text-to-Image с использованием изображений айдентики.
Этап 7. Визуализация пространстваДля демонстрации применения фирменного стиля в архитектуре я создал концепт штаб-квартиры ZERVAIN.В промпте были описаны зона ресепшена, рабочие места инженеров, переговорная комната и пространство для демонстрации проектора ARENA.Особое внимание уделялось переносу логотипа, геометрических форм и фирменной палитры в интерьер.Инструмент: ChatGPT Images.Метод: архитектурная AI-визуализация.Этап 8. Разработка рекламных носителейЯ разработал концепцию наружной рекламы ZERVAIN ARENA в формате городского ситилайта.Для этого был составлен промпт, описывающий конструкцию рекламного стенда, расположение логотипа, изображение проектора, типографику и ночное городское окружение.Также был создан концепт применения айдентики на физических носителях: упаковке, фирменном пакете, визитках, документации и стикерах.Инструмент: ChatGPT Images.Метод: генерация рекламных мокапов и брендированных объектов.Этап 9. Создание обложкиНа основе утверждённого логотипа и первого кейвижуала я разработал вертикальную обложку проекта.Композиция состояла из трёх основных частей: логотипа ZERVAIN, крупного изображения проектора и названия ARENA со слоганом.Целевой формат обложки — 1140 × 1600 пикселей, JPEG.Инструмент: ChatGPT Images.Метод: Text-to-Image с использованием готовых визуальных референсов.РезультатВ ходе работы я сформировал единую визуальную систему технологического бренда ZERVAIN, включающую айдентику, концепт физического продукта, рекламные кейвижуалы, мерч, архитектурное пространство и промоматериалы.Основным методом стало сочетание структурированных текстовых промптов, визуальных референсов и итерационного редактирования.Этот подход позволил последовательно развивать бренд, сохраняя узнаваемые элементы визуального языка в разных категориях изображений.




