
Фейкшот игры
Игры референсы
В Barn Finders нас вдохновляет азарт поиска ценных вещей среди хлама, в Supermarket Simulator — понятный ритм управления магазином, а в DressMaker — возможность творчески переделывать одежду. Визуальные ориентиры дополняют друг друга: от The Sims 4 мы берём уютные интерьеры и выразительные фактуры, от «Это ты!» — необычные формы, а от Animal Crossing — дружелюбный интерфейс. Вместе эти идеи помогают сформировать характер Vintage Shop Simulator: игры, в которой интересно и искать, и создавать, и продавать.
игры референсы
Что влияет на ценность вещи?

Цена в игре зависит от нескольких факторов. Один из них — состояние: степень износа и объём необходимого ремонта. Другой — бренд: массовая вещь, дизайнерская одежда и предмет высокой моды воспринимаются по-разному.
Имеет значение и время года. Летом покупатели чаще ищут шёлк, хлопок и лён; осенью — шерсть и вискозу; зимой растёт интерес к плотным тканям, а весной вновь становятся актуальны более лёгкие материалы. Наконец, на спрос влияют тренды: стиль, цвет, силуэт и популярные эстетики.
Поэтому назначить цену — значит сопоставить качество вещи с тем, что происходит вокруг. Редкая находка может оказаться не ко времени, а простой предмет — попасть точно в сезонный спрос. Игроку предстоит учиться замечать такие моменты и решать, что продать сейчас, а что придержать.
Игровой цикл
Игрок находит винтажные вещи на барахолках и онлайн-площадках. При необходимости он чинит, восстанавливает или переделывает находки, а затем выставляет их в магазине, назначает цены и открывает двери покупателям.
Покупатели выбирают вещи и приносят прибыль. Иногда у них появляются особые запросы: игроку нужно подобрать предмет под конкретного клиента. Полученный доход помогает развивать магазин — и возвращаться к поиску новых находок.
Визуальное направление
Визуальный стиль игры объединяет уют повседневного пространства и характер винтажных находок. Ориентиром для интерьеров служит The Sims 4: узнаваемые пропорции предметов, стилизованный свет и фактуры помогают сделать магазин живым и обжитым. От «Это ты!» мы берём смелость в формах и необычных деталях, благодаря которым у каждой вещи появляется свой характер.
Интерфейс вдохновлён Animal Crossing: мягкие цвета, простые формы и понятные элементы не отвлекают от поиска и рассматривания предметов. В результате магазин должен ощущаться местом, которое хочется исследовать — от заполненных одеждой рейлов до мелочей на полках.
Интерьер магазина — уютная винтажная эклектика. Тёплый свет, яркие ковры, растения и полки из старых ящиков создают ощущение обжитого пространства, где каждая вещь может стать неожиданной находкой.

Магазин расположен на улице старого городского квартала среди небольших независимых лавок. Кирпичные фасады, разные вывески и витрины создают ощущение живого района, а яркий вход помогает винтажному магазину выделиться.
Концепты пропсов
Прототип







