
В этом модуле мы знакомились с основами анимации и осваивали работу в программе Autodesk Maya. Первым нашим упражнением была анимация падающего и отскакивающего от стены мяча — с него началось понимание принципов движения и тайминга.

Затем мы работали с мячами разного веса, что помогло почувствовать различия в динамике и инерции объектов, а также научиться передавать вес через скорость, амплитуду и пластичность движения.

Следующим этапом стала анимация маятника, где мы изучали плавность и естественность движения, а также принцип арок.
На задании с белкой с хвостом мы закрепили все полученные знания, научились сочетать различные типы движения в одном персонаже и добиваться выразительности за счёт хвостовой динамики.
Финальным упражнением стала походка шарика — первое приближение к пониманию того, как двигается человек. Мы начали разбирать баланс, перенос веса, ритм шагов и характер походки, осваивая основы персонажной анимации.