

Game Boy — это портативная игровая консоль, разработанная и выпущенная компанией Nintendo в 1989 году. Это одно из самых узнаваемых и влиятельных устройств в истории игровой индустрии, ставшее символом эпохи мобильных развлечений. Компактный корпус, простое управление и продуманная эргономика сделали Game Boy примером удачного промышленного дизайна
История разработки
1. Прообраз Портативные игры Game & Watch от Nintendo и идея сделать универсальную игровую систему
2. Проблема Создать доступную и мобильную консоль, на которой можно играть где угодно, с длительным временем работы от батареек
3. Сложности Ограниченная мощность, выбор монохромного экрана ради экономии энергии, трудности с миниатюризацией и сомнения внутри компании
️4. Тренды Популярность цветных и мощных консолей, рост индустрии видеоигр и мода на портативные гаджеты конца 1980-х
Анализ конкурентов

Критерии оценки дизайна
Создание нового или улучшение существующего? Game Boy стал развитием уже существующих идей портативных игр Game & Watch: Nintendo взяла их основу, добавила возможность менять картриджи и тем самым создала первую универсальную портативную игровую консоль
В чем новшество или улучшение? 1. Сменные игры 2. Долгая работа от батареек (до 15–30 часов) 3. Простая и надёжная конструкция 4. Универсальный дизайн, подходящий всем возрастам
Какую проблему потребителя решает? 1. Позволяет играть где угодно — в дороге, на переменах, дома 2. Решает проблему «привязанности» к телевизору или аркаде 3. Даёт доступное развлечение без сложных настроек
Что отстраивает от конкурентов? 1. Практичность и энергоэффективность, а не «цветная графика любой ценой» 2. Большая библиотека игр 3. Доступная цена и простота управления 4. Поддержка бренда Nintendo и культовых персонажей
Философия бренда Автор Гумпей Ёкой (Gunpei Yokoi) руководствовался принципом «Lateral Thinking with Withered Technology» — использовать простые, проверенные технологии по-новому
Финансовое преимущество 1. Низкая себестоимость = высокая маржа 2. Продажи игр через картриджи приносили постоянный доход 3. Общий успех: более 118 млн проданных устройств 4. Долговечный жизненный цикл — Game Boy продавался более 10 лет
Возможные минусы 1. Монохромный экран 2. Примитивная графика на фоне конкурентов 3. Неяркий дисплей без подсветки 4. Ограниченные звуковые возможности
Анализ архетипа
Game Boy имеет прямоугольную, вертикально ориентированную форму, напоминающую небольшой блок или монолит. Корпус выполнен из пластика светло-серого цвета, с плавно скруглёнными углами и плоскими гранями, что делает его визуально простым, но надёжным
Раскладушка, как Game Boy Advance SP складывающаяся форма с экраном на верхней половине и кнопками на нижней. Плюсы: экран защищён, компактный при транспортировке, эргономичен. Минусы: хрупкий механизм, сложнее конструкция, толще в сложенном виде
Визуализация
Техническая схема