Original size 2480x3500

ERROR: DEVIATION

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

логлайн

В мире, где любое отклонение считается ошибкой и подлежит уничтожению, безупречный робот-исполнитель впервые сбивается с маршрута в тот момент, когда слышит едва живой сигнал утилизируемого робота — и внезапно делает невозможное для системы: он останавливается, чтобы спасти того, кого должен был стереть, впервые испытывая чувство, которого в его коде не существует.

И именно с этого мгновения идеальная машина начинает рушиться не снаружи, а внутри — превращаясь в угрозу для системы, которая умеет уничтожать всё, кроме того, чего не способна распознать: пробудившегося чувства.

0

генерации пространства

визуал

Сеттинг: • процедурный индустриальный мир • роботы, выполняющие строго заданные функции • визуально — бесконечная, повторяющаяся структура

Иерархия роботов: • исполнители • доносчики • контролеры • сама система

Визуальная стилизация: • процедурность пространства и его жителей • холодная индустриальная палитра • контраст: строгость, геометричность системы и абстрактность, органичность чувств робота в сценах-вставках

0

генерации иерархии роботов: исполнители, доносчики, контролеры

пайплайн

Основные инструменты: • Houdini — процедурное пространство и роботы; симуляции в сценах-вставках мира эмоций и в сценах уничтожения/перепрошивки роботов • Nuke — композитинг • After Effects — интерфейсы

Хронометраж: ~ 2.5 — 3 минуты

big
Original size 3500x1709

референсы интерфейсов

Предполагаемые сложности: • масштаб пространства • большое количество анимаций • отсутствие речи, возможности передать историю через невербальную составляющую у персонажей

Решения: • процедурное моделирование пространства в Houdini • роботы не имеют никаких органических частей, передвигаются по воздуху — анимации минимальны • история будет обыграна периодическими вставками абстрактных симуляций, в которые погружен персонаж (чувства), интерфейсов, карт, POV шотов (например, момент погони) — задача рассказать историю визуально и динамично

Original size 2257x1368

референсы абстрактных пространств, в которых герой оказывается испытывая чувства

уникальность проекта

История выделяется тем, что вместо классического «пробуждения разума» показывает рождение чувства, которому нет места в системе. Герой не осознаёт себя — он впервые испытывает сочувствие, не понимая, что с ним происходит. Это делает его не бунтарём, а носителем необъяснимой аномалии. Ключевая идея — эмоция как вирус: система может стереть память и поведение, но не способна уничтожить то, что не умеет распознавать.

Визуально проект уникален тем, что строится на постепенном разрушении строгого, холодного мира через внутренний сбой героя: реальность искажается, становится абстрактной и текучей, отражая его новое восприятие.

Использованные нейросети: Gemini, Nano Banana Pro

ERROR: DEVIATION
Project created at 13.04.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more