Исходный размер 1140x1600

The Shining Nothing

Фэнтези-квест с RPG-выборами, где неожиданные решения становятся ключом к победе.

Жанр:

Изометрическая нарративная RPG
с элементами point-and-click

Камера:

Изометрический topdown

Платформа:

Middle PC

Избранный судьбой принц отправляется 
за легендарной Жемчужиной чтобы исполнить пророчество. Однако сказочный мир полон абсурда, а капризная удача раз за разом приводит героя к смерти.

На протяжении столетий мир отравляет непримиримый конфликт эльфов и дворфов.

big
Исходный размер 1920x1080

Согласно пророчеству, 
лишь человеческий принц способен вернуть времена содружества великих народов, отыскав таинственную Жемчужину.

Столпы

Ироническое переосмысление героизма:


Классические фэнтезийные архетипы и рыцарские подвиги сталкиваются с абсурдом.

Мотив «Судьбы»:

голос «Мерлина» сопутствующий герою, проживание нескольких жизней ради достижения цели избранного

Неудача как способ познания:

Повторные жизни позволяют использовать накопленные знания, находить новые решения и постепенно приближаться к цели.

Исследование мира как основа квеста

Исходный размер 1920x833

Core loop

Исходный размер 1920x1080

Он не умен, не силен и не красноречив, но на его стороне удача и таинственная длань судьбы.

Исходный размер 1710x1080

По мере прохождения Лучиан будет взрослеть и обретать навыки, а его личность сможет развиваться по шести характеристикам: обаяние, запугивание, сила, проницательность, ловкость, хитрость.Каждая из характеристик соответствует руне. 


Исходный размер 1920x919

Со старта игроку предоставляется шестигранник с руной-характеристикой на каждой грани. По мере прохождения игрок может собирать двусторонние руны-фишки.

Исходный размер 1920x1165

Для проверки характеристики в диалоге игрок случайным образом кидает шестигранник, затем достает до трех случайных фишек. Проверка нужной характеристики считается успешной, если выпало 1-3 (в зависимости от сложности проверки) соответствующих руны.

Референсы

Disco Elysium

Проверки навыков, нарративная ролевая система, исследование мира через разговоры. Основной геймплейный референс.

Piligrims

Вариативное использование предметов, экспериментальное решение квестов

Hades

Повторные прохождения как часть повествования

The Curse of Monkey Island

Абсурдные головоломки, комедийные диалоги, 
карикатурные персонажи
Исходный размер 1920x1080

По мере продвижения к цели: поиску Жемчужины, игрок будет сталкиваться с сайд-квестами, которые позволят получить 
руны-фишки или найти альтернативные подходы к прохождению основного квеста.


Множественное прохождение подразумевает открытие новых локаций и квестов, не доступных при первом прохождении.

Как бы принц ни противился своему предназначению, ему предстоит узнать много нового о мире, прожить несколько смертей, чтобы по-настоящему исполнить пророчество и стать достойным легенд героем.

The Shining Nothing
Проект создан 27.10.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше