SubSurface — это 3D симулятор очищения океана на мини-батискафе с физикой плавучести. Собирайте мусор, перерабатывайте сырьё в улучшения и наблюдайте за оживлением океана под solarpunk-радио!

Проект разработан единолично. Использовался движок Unreal Engine 5 с системой плавучести. В ходе разработки был продуман игровой цикл; подобраны визуальные ассеты, музыка и звуковые эффекты; вручную написан программный код для реализации игровых механик и вспомогательных систем с комбинацией Blueprints и C++; проведено тестирование и калибровка параметров прогрессии.

big
Исходный размер 1920x1080

Особое внимание было уделено погружению в атмосферу игры. Была проведена работа по симуляции косяков рыб при помощи динамической системы частиц, интегрировано контекстное влючение звуковых эффектов и музыки с рандомизированной обработкой, и реализовано динамическое изменение состояние океана по мере его очищения.

big
Исходный размер 1280x720
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше