
Стикерпак, как часть айдентики бренда
Короткий курс
Стикеры как часть айдентики
бренда: от разработки персонажа
и визуального языка к созданию
стикерпака для цифровой среды и печати.

О чем этот курс?
Мы каждый день отправляем друг другу десятки сообщений, но далеко не всё хочется объяснять словами. Иногда за нас это делает кот, который закатывает глаза, сердитый персонаж или герой с идеально подходящей фразой. Именно так стикеры стали отдельным визуальным языком цифровой среды, а вокруг них выросла культура авторских персонажей, мемов и иллюстраторских комьюнити.Для художника стикерпак — редкая возможность создать работу, которую будут не только рассматривать, но и использовать. Персонаж может попасть в переписки тысяч людей, стать частью айдентики бренда, перекочевать из Telegram на упаковку, сайт, мерч или печатную продукцию. На курсе мы разберём, как создавать таких персонажей и превращать их эмоции, реакции и характер в полноценный визуальный язык для общения.Итогом курса станет авторский стикерпак из 12 векторных стикеров, подготовленный для публикации в Telegram и печати, а также оформленный в цельный кейс для портфолио.
Кому подойдет этот курс?
Этот курс подойдет:— Растровым иллюстраторам и начинающим дизайнерам, которые хотят освоить векторную иллюстрацию или расширить базовые навыки работы с векторной графикой. Тем, кто хочет перейти от работы с отдельными графическими элементами к созданию персонажей и серийных иллюстраций, научиться сохранять единую стилистику и адаптировать изображения для айдентики бренда, цифровой среды и печати.— Молодым взрослым, которые любят рисовать и хотят сделать первые шаги в профессии digital-иллюстратора. Тем, кому интересны дизайн персонажей и стикеры и кто хочет пройти полный путь от идеи и эскиза до готового коммерчески применимого векторного проекта.
Длительность курса 8 недель.
Количество контактных часов:
96 академических часов,
из них 64 часа занятий и 32 часа консультаций.
Занятия проходят в онлайн-формате.
Пререквизиты курсаПредварительный опыт работы с векторной графикой и Adobe Illustrator не требуется. Все необходимые инструменты и базовые принципы работы с векторной иллюстрацией слушатели освоят в процессе обучения.Для прохождения курса необходим персональный компьютер с установленным Adobe Illustrator, а также возможность выполнять эскизы одним из удобных способов: на графическом или экранном планшете либо от руки в скетчбуке с последующей оцифровкой работы с помощью камеры смартфона. Для более комфортной работы рекомендуется iPad с установленными программами Procreate и Adobe Illustrator в версии для iPad.


Чему научатся слушатели курса?
В процессе обучения на курсе слушатели научатся:— Разрабатывать концепцию стикерпака на основе анализа визуальных референсов;— Разрабатывать образ персонажа через скетчинг, определяя его форму, пропорции, характер и конструкцию;— Разрабатывать карту эмоций персонажа и передавать эмоциональные состояния через мимику, позу и пластику;— Создавать векторные иллюстрации персонажа в Adobe Illustrator, адаптируя его конструкцию для различных поз, эмоций и сюжетных ситуаций;— Создавать серию из 12 стикеров, сохраняя целостность образа персонажа и единую визуальную стилистику;— Подготавливать и экспортировать стикерпак в соответствии с техническими требованиями цифровых платформ и печати;— Оформлять итоговый кейс для портфолио, последовательно представляя концепцию, процесс разработки и готовый стикерпак.
Какие практические задания будут выполнять слушатели курса?
В процессе обучения на курсе слушатели будут выполнять следующие задания:
— Концепция стикерпака с определением визуальной стилистики и сюжетов на основе анализа визуальных референсов;— Серия скетчей и схема-развёртка с разработкой формы, пропорций и образа персонажа;— Карта эмоций персонажа с поиском мимики, поз и характерных состояний;— Серия векторных иллюстраций с различными эмоциями, позами и сюжетными ситуациями;— Итоговая серия из 12 стикеров, выполненных в единой визуальной стилистике;— Подготовка и экспорт стикерпака для цифровой среды, публикации в Telegram и печати;— Итоговый кейс проекта для портфолио с презентацией процесса разработки и готового стикерпака.
Тематический план занятий
01. ПЕРСОНАЖ КАК ЧАСТЬ АЙДЕНТИКИ— Стикер как формат визуальной коммуникации
— Сферы использования статичных стикеров брендами и компаниями
— Стилистическое разнообразие персонажей и стикеров
— Взаимосвязь характера персонажа и визуальной стилистикиЗакрепляющее задание: разработка концепции стикерпака с описанием характера персонажа, визуальной стилистики и сюжетов будущих стикеров.02. СКЕТЧИНГ ПЕРСОНАЖА— Простые формы как способ конструирования и передачи характера персонажа
— Принцип симметрии
— Принцип «от общего к частному»
— Смысловая детализацияЗакрепляющее задание: серия скетчей персонажа с поиском формы, пропорций, силуэта и характерных деталей.03. СХЕМА-РАЗВЁРТКА ПЕРСОНАЖА— Основы линейной перспективы
— Принципы модульного построения
— Основы конструктивного построения персонажаЗакрепляющее задание: схема-развёртка персонажа с основными ракурсами и фиксацией его конструкции и пропорций.04. ОСНОВЫ ВЕКТОРНОЙ ГРАФИКИ
— Построение изображения с помощью геометрических примитивов
— Построение изображения с помощью линии
— Организация и управление слоями
— Эффекты и модификация векторных объектовЗакрепляющее задание: перенос схемы-развёртки персонажа в векторную графику с сохранением конструкции, пропорций и стилистических особенностей.
05. СКЕТЧИНГ ЭМОЦИЙ— Построение карты эмоций персонажа
— Позитивные и негативные коммуникативные контексты
— Основы пластической анатомии
— Мемы, культурные коды и смысловые отсылки
— Текст как элемент стикераЗакрепляющее задание: карта эмоций персонажа и серия скетчей для 12 стикеров с разными эмоциями, позами и коммуникативными ситуациями.
06. ПОЛНОЦВЕТНАЯ РАБОТА — Инструменты работы с цветом
— Режимы наложения и эффекты
— Работа с градиентами
— Передача объёма средствами векторной графикиЗакрепляющее задание: создание серии из 12 полноцветных векторных стикеров с сохранением единого образа персонажа и визуальной стилистики.
07. ПОДГОТОВКА К ПЕЧАТИ
— Технические требования к подготовке стикеров
— Подготовка макета к печати
— Специальные технологии и постпечатные эффектыЗакрепляющее задание: подготовка макета стикерпака из 12 стикеров к печати с учётом технических требований производства.
08. СТИКЕРЫ В ЦИФРОВОЙ СРЕДЕ
— Технические требования цифровых платформ
— Оптимизация и экспорт векторной графики
— Адаптация стикеров для цифровой среды
— Создание и публикация стикерпака в TelegramЗакрепляющее задание: подготовка, экспорт и публикация стикерпака из 12 стикеров в Telegram в соответствии с техническими требованиями платформы.
09. ИТОГОВЫЙ ПРОЕКТ
— Структура презентации проекта
— Работа с мокапами
— Платформы для презентации и публикации проектаИтоговое задание: оформление итогового кейса для портфолио с последовательной демонстрацией концепции, разработки персонажа, серии стикеров, печатной и цифровой версий проекта.








