Stardew Valley — это открытая ролевая игра о загородной жизни!
В этом исследовании я рассмотрю выращивание каких культур принесет игроку наибольшую выручку в каждый посадочный сезон.
Данная тема была выбрана мной из личного интереса к игре и желания оптимизировать собственные прохождения.
Введение
Я буду рассматривать данные с точки зрения обычного игрока и в рамках одного игрового месяца (28 дней), в графиках мы увидим исключительно классические культуры, которые может вырастить игрок даже в самый первый год проживания на ферме. Модификации повышающие цену продажи не будут учитываться, как и не будет учитываться возможность появления "гигантских" культур. Помимо этого, я не считаю культуры, которые можно выращивать зимой из-за их малого количества.
Визуальное оформление
Цветовая палитра была основана на интерфейсе и элементах игры. В качестве заголовочного шрифта выступает неофициальная кириллическая версия шрифта игры — rudew.
Эти решения были приняты в попытке добиться схожести с оригинальной игрой.
Вычисления
Проведение вычислений базируется исключительно на базовой цене культур, без учета наценки за их приготовление или возможности появления гигантских культур
В начале работы были импортированы необходимые материалы.
Проверяем считываются ли данные.
Принцип оформления графиков
Оформление графиков соответствует заданной стилистике и распределено по сезонам.
Был выбран вид графиков которые наглядно покажут тренды между сезонами и разницу между прибылью и чистой прибылью товаров.
график с трендами
Проведенный анализ данных выявил следующие результаты:
Весна
Мы можем наблюдать огромный провал чистой выручки от продажи кофейных зерен, в то время как остальные культуры имеют тенденцию не иметь сильных отставаний между прибылью и чистой прибылью.
Лето




