
Концепция проекта

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI
Проект направлен на создание модной коллекции обуви с использованием нейросетевого моделирования. В ходе работы были изучены специализированные программы, что обеспечило реализацию всех этапов — от разработки концепции до подготовки 3D-моделей для печати.

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI
На первом этапе была сформирована разнообразная подборка идей по данной теме, что позволило определить наиболее успешное и перспективное решение. В дальнейшем оно будет воплощено в виде рекламных конструкций и преобразовано в формат трехмерного пространства.
Финальная генерация иллюстрации в нейросети Leonardo AI
Презентация концепт-артов в реальном времени
Рекламная вывеска
Мокапы экрана айпада
Помимо этого, была проведена работа над созданием рекламных плакатов, которые обеспечивают яркое и запоминающееся визуальное выражение идеи. Также разработаны детализированные мокапы техники, наглядно демонстрирующие её функционал и примеры практического применения, что помогает лучше понять преимущества и перспективы реализации концепции.
Мокапы экрана телефона
Промо-изображения
Объект, сгенерированный в Leonardo AI с разных ракурсов
Затем было разработано изображение ботинок с шипами, детально проработанное под различными ракурсами. Такой подход помог лучше визуализировать будущую модель в реальных условиях и минимизировать вероятность появления артефактов при дальнейшей работе нейросети. Для выполнения этой задачи использовалась платформа Leonardo AI.
Подбор текстур для 3д-объекта
Так же были отобраны предварительные текстуры для модели.
Создание 3д-объекта в 3d Hunyuan Tencent
Скриншот 3д-модели из нейросети Hunyuan Tencent
Нейросеть 3D Hunyuan Tencent позволила воплотить концепт-арт в полноценную 3D-модель. После завершения разработки, готовый объект можно было легко экспортировать в любой необходимый формат.
Скриншоты 3д-модели с разных ракурсов из нейросети Hunyuan Tencent
Подготовка модели к 3д-печати
Скриншот из программы Anycubic Photon Workshop
В Anycubic Photon Workshop на финальном этапе была выполнена коррекция 3D-модели для устранения ошибок, что обеспечило готовность объекта к 3D-печати.
Техническое задание на производство
Техническое задание (ТЗ) на 3D печать объекта — ботинок с декором от Chat GPT:
1. Описание объекта
- Объект — пара ботинок с высокой детализацией и множеством элементов: шнурки, металлические латунные/бронзовые люверсы, шипы на пятке, текстура кожи. - Стиль — комбинирование элементов текстурированной поверхности и мелких деталей.
2. Требования к 3D-модели
- Формат файла — STL, OBJ или другой формат, поддерживающий высокую детализацию. - Модель должна быть с замкнутыми поверхностями, без дыр и пересечений. - Разделить модель на части по материалам или элементам (например, подошва, верх ботинка, шнурки, шпильки), если необходимо многоцветная печать или последующая сборка.
3. Материалы для печати
- Основной материал — пластик, например PLA, PETG для высокой прочности и качества поверхности. - Для мелких деталей (шипы, люверсы) можно использовать более жёсткий или металлизированный материал, если позволяет принтер. - Возможно послепечатное нанесение покраски для достижения нужных цветов и эффектов.
4. Параметры печати
- Высокое разрешение печати — слой не более 0.1 мм для сохранения мелких деталей. - Заполнение (infill) — 15-30%, в зависимости от прочностных требований. - Температура и скорость печати — в соответствии с материалом. - Рекомендуется использование поддержек для сложных элементов.
5. Постобработка
- Удаление поддержек, шлифовка для сглаживания поверхности. - При необходимости — покраска, нанесение ЛКМ или покрытий для имитации кожи и металла.
6. Дополнительные инструкции
- Учитывать, что шнурки и маленькие крепления могут потребовать печати отдельно для лучшей проработки. - При печати использовать принтер с большой областью печати, чтобы сделать ботинки парой сразу или печатать по частям для склейки.
Создание дополнительных моделей в 3d Hunyuan Tencent
Модель, сгенерированная в Hunyuan Tencent с разных сторон
Модель, сгенерированная в Hunyuan Tencent с разных сторон
Проект предусматривал создание четырех моделей на базе загруженного объекта с помощью Hunyuan Tencent. Для всех моделей использовался тот же метод, что и для первого объекта.
Модель, сгенерированная в Hunyuan Tencent с разных сторон
Модель, сгенерированная в Hunyuan Tencent с разных сторон
Вывод
Этот курс дал мне возможность освоить создание 3D-объектов через нейросети. Я также приобрела важные технические навыки, включая подготовку моделей для 3D-печати.
Ссылка на 3д модели