
Описание
Часто формы зацепок на скалодроме вдохновлены формой скал, но мне захотелось пойти немного подальше и попробовать повторить непредсказуемость камня с помощью ии. Благодаря этому родилась серия зацепок с неожиданными формами и перепадами

Для того, чтобы создавать зацепы, обычная FDM-печать не подходит, поэтому здесь использована другая технология. Главные требования — прочность на сжатие, надежность. Кроме того, хотелось добиться шероховатой текстуры для высокого трения даже на магнезии. В выбранном методе 3д печать используется как промежуточный этап для последующего литья.

Пример мастер-модели
Название: «Hold 01»
Материал: PETG с повышенной ударной вязкостью (возможна печать из нейлона PA6 при наличии закрытой камеры).
Цвет: Графитово-серый с холодным матовым подтоном; допускается лёгкое осветление выступающих граней за счёт постобработки для усиления читаемости рельефа.
Размеры: Высота: — Общая ширина: 180 мм — Высота: 130 мм — Глубина: 110 мм — Диаметр монтажного отверстия: 12 мм (под болт M10)
Особенности формы: Зацеп среднего размера, ориентированный на хват типа «пинч / слоупер». Основание асимметричное, с органичным, неровным контуром, обеспечивающим устойчивую посадку на стене. Рабочая поверхность имеет мягкие выпуклости и локальные углубления для вариативного хвата пальцами и ладонью. Рельеф намеренно «разорванный», без резких острых граней, что снижает риск травм и имитирует естественную каменную форму. Центральное отверстие усилено утолщением материала и фаской для равномерного распределения нагрузки и предотвращения растрескивания.
Технология печати: FDM-печать. Толщина слоя — 0,24–0,28 мм (приоритет прочности над визуальной гладкостью). Сопло — 0,6 мм для увеличения межслойной адгезии. Печать с температурой ближе к верхнему пределу для PETG и минимальным активным охлаждением. Заполнение — не менее 40–50% (gyroid или cubic), с усилением периметров в зоне крепёжного отверстия.
Обработка: Минимальная постобработка без агрессивной шлифовки рабочей поверхности, чтобы сохранить сцепление. Допускается лёгкое матирование мелкой наждачной бумагой (зерно 180–240) для повышения трения. При необходимости — нанесение тонкого антискользящего покрытия или пескоструйная обработка для имитации текстуры натурального камня.
Hold 01
Hold 02
Hold 03
Процесс: я нашла референсы зацепов с интересными текстурами и на их основе сгенерировала разные варианты с помощью нейросети Gemini 3 Pro (Nano Banana). В промте я указывала, что хочу больше природных случайных неидеальных текстур. После этого загрузила скриншоты в Meshy.ai и создала несколько черновиков, из которых выбрала самые необычные.
Скриншот из meshy.ai
Я проверила модели через formware.co, нашла ошибки, поправила геометрию и перепроверила через тот же сервис. Отрендерила в Blender, поместила зацепы в среду с помощью Nano Banana.