
Проект представляет собой серию кастомных кейкапов для механических клавиатур, вдохновлённых зооморфными орнаментами скифского звериного стиля.
В основе визуального языка — пластика сакских золотых украшений: динамичные силуэты животных, напряжённые позы, ритмичные линии и рельефная декоративность. Исторические мотивы переосмыслены в компактной геометрии кейкапа и адаптированы под функциональный объект повседневного использования.
Каждый кейкап интерпретирует отдельный образ — хищник, олень, птица, мифическое существо или абстрактный орнамент — сохраняя единый стиль серии.
Проект исследует возможность переноса древнего визуального кода в контекст современного предметного дизайна с использованием цифрового моделирования и аддитивных технологий производства.

Описание ТЗ на производство
Формат и размеры • Тип: ESC keycap • Размер: 1u (18 × 18 мм) • Общая высота: 9–11 мм • Посадочное крепление: Cherry MX stem • Толщина стенок: не менее 1,2 мм • Максимальная высота рельефа: 1,5–2 мм
Технология производства • SLA / MSLA 3D-печать (смоляные принтеры) • Высокое разрешение печати для передачи мелкого рельефа и орнамента
Материалы • ABS-like resin (прочная фотополимерная смола) • Цвет печати: тёмно-серый / чёрный (под покраску)
Постобработка • УФ-отверждение • Ручная шлифовка мелким абразивом • Грунтовка • Покраска акриловыми красками с эффектом матового золота и патинирования • Защитное матовое или сатиновое покрытие
Описание процесса работы
Этап 1. Исследование и концепция • Анализ сакских и скифских зооморфных орнаментов • Отбор визуальных приёмов: силуэт, ритм, пластика, рельеф • Формирование единого стилистического кода серии
Объекты скифо-сибирского звериного стиля
Этап 2. Эскизирование • Поиск композиции под квадратную форму ESC • Адаптация зооморфных мотивов под компактный формат • Проработка рельефа и глубины орнамента • Генерация изображений в Gemini
Этап 3. 3D-моделирование • Создание базовой формы кейкапа • Скульптурная проработка орнамента • Генерация 3D-модели с помощью 3d hunyuan tencent
Этап 4. Подготовка к печати • Проверка толщин и допусков с 3D Print Toolbox в Blender • Настройка ориентации модели • Экспорт STL
Этап 5. Оформление в лонгрид • Документирование процесса работы с помощью ChatGPT • Дополнительная генерация изображений в Blender