
Несколько проблем, выявленных мною:

Ключевая проблема
Нет эффективного и увлекательного способа обучать детей финансовой грамотности

Для понимания актуальности идеи было проведено трендвотчинг-исследование, которое напрямую зависит от ситуации в мире и на рынке, что помогает дать наиболее объективную оценку.
Тренды
Персонализация образования
Интеграция цифрового и реального опыта
Спрос на финансовую грамотность в условиях неопределенности
Finny — это игровое образовательное приложение, в котором финансовая грамотность осваивается через квесты, ежедневные действия и систему вознаграждений
Приложение построено вокруг идеи постепенного накопления опыта и осознанного отношения к деньгам через понятные ребёнку сценарии.
Общая логика работы приложения
Finny использует квестовую механику, где каждое действие ребёнка приводит к наглядному результату: получению награды, росту прогресса и приближению к личной цели. Важную роль в процессе играют родители — они не контролируют напрямую, а задают рамки и условия, в которых ребёнок учится принимать решения.

Приложение состоит из двух связанных частей
Детского интерфейса — игровой среды с квестами и наградами;
Родительского кабинета — инструмента наблюдения, настройки и поддержки.
Ключевая образовательная логика Finny
Обучение происходит через действие, а не через объяснение;
Каждое действие даёт видимый результат;
Награды и прогресс связаны с реальными усилиями;
Ребёнок учится планировать, ждать и достигать цели;
Ошибки не наказываются, а становятся частью опыта.
B2B freemium-модель
Ежемесячная подписка открывает доступ к расширенной аналитике прогресса ребенка, доступ ко всем мини-играм, обучающим модулям, интеграцию с реальными деньгами, персональные рекомендации по обучению.
B2G образовательные лицензии
Продажа доступа школам, кружкам, детским центрам.
B2C партнерские интеграции
Сотрудничество с банками, страховыми и финтех-компаниями.
Создание брендированных образовательных миссий.
Критерии отбора конкурентов
Основные и косвенные конкуренты
Основными конкурентами являются — игровые приложения-обучения для детей, а также приложения банков для детей
Косвенными конкурентами являются — приложения-обучения и симуляторы, трекеры, настольная игра Monopoly.
Dragon Family




