Original size 2480x3500

Полярность

PROTECT STATUS: not protected
Original size 3535x661
Loading...

Главная идея диплома — визуально передать эмоции и ощущения человека с биполярным аффективным расстройством.

Мир героини расколот на части, ее перекидывает из леса в лес, вместе с новой локацией она получает гамму чувств, не поддающихся контролю.

Концепция

Original size 3819x1750

Две версии главного персонажа. Черно-белый символизирует депрессивное состояние, а яркий — маниакальное

При разработке проекта встал вопрос: «Как же показать самоощущение человека изнутри?».

Было принято решение идти от визуальных метафор и символизма. Один и тот же персонаж, но разные его версии в зависимости от ментального состояния.

Original size 2254x1417

Концепт-коллаж для черно-белого леса.

Концепты для нейтрального и волшебного леса

По задумке для раскрытия состояния персонажа нужно было собрать так локации, чтобы они усиливали визуальную метафору на определенное состояние.

Так появились три леса: черно-белый, нейтральный и волшебный. Каждый из них открывает зрителю те или иные грани состояний биполярного расстройства.

Разработка персонажей

Original size 3543x1750

Скульптинг и ретопология черно-белого персонажа

Автор тщательно выбирал стилистику для мультфильма, так как неправильные формы и стиль могли полностью испортить впечатление об истории.

Слишком упрощенные модельки могли сделать историю несерьезной и гротескной, а сложные реалистичные формы помешали бы воспринять излишнюю метафоричность.

Loading...
Original size 3819x1750

Скульптинг и ретопология цветного персонажа + проба цвета

Была выбрана стилистика кукольного мультфильма, но не просто так, а для того, чтобы передать ощущение, что персонажем управляют — так же, как и БАР управляет человеком, не давая взять жизнь под контроль.

Автор провел большое исследование по стоп-моушенам, тому, какие формы, текстуры для них использовали, какие существуют особенности движения кукол в кадре. Благодаря этому анализу получилось приблизиться к задуманному.

Original size 3722x1750

Затекстуренные и зариганные персонажи

Original size 3819x1750

Готовые текстуры у двух версий персонажа

Благодаря аддону Stop-Mo в Blender получилось воссоздать стилистику кукольной анимации — движения рваные, резкие, такие, будто куклу фотографировали каждый кадр.

Конечно, не все нюансы можно учесть, и сохранить хаотичность, созданную руками, полностью невозможно, но стиль узнаётся и очень хорошо раскрывает задумку.

Loading...
Original size 3819x1750

Текситуры жителя волшебного леса

Разработка локаций

Первая версия черно-белой локации в Blender

Сложнее всего оказалось с локациями — автор переделывал их несколько раз, так как они не раскрывали персонажа и историю в полной мере.

Original size 2480x1349

Первая версия нейтрального леса в Blender

Первые версии волшебного и нейтрального леса в Blender

Первые версии локаций были лишены воздушности, мистики и сказочности, которые так требовались для такой истории.

Поэтому было принято решение перейти с Blender на Unreal Engine для дальнейшей сборки.

Original size 1400x757

Первый вариант волшебного леса в Blender

Финальная нейтральная локация в UE

В Unreal Engine получилось достичь того сказочного эффекта, глубины, которой не хватало в прошлых итерациях. История стала атмосфернее и красочнее.

Original size 2891x1208

Финальная нейтральная локация в UE

Финальная черно-белая локация в UE

Визуальные эффекты, коррекция цвета на кадрах и монтаж помогли добить желаемый эффект.

Мистическая атмосфера хорошо дополнила историю, не превратив ее просто в детскую сказку, а подчеркнула те моменты, на которые автор и хотел заострить внимание.

Original size 2467x1031

Финальная волшебная локация в UE

MAKING OF

Loading...
Original size 3819x477
Полярность
Project created at 03.06.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more