
Рубрикатор
1. Концепция 2. Рождение покерфейса 3. Эпоха джаза и «подпольного» покера 4. Золотой век Голливуда и мифологизация блефа 5. Телевизионная эра и демократизация покера 6. Современный канон 7. Сравнительный анализ и выводы 8. Библиография 9. Источники изображений
Концепция
Цель исследования: проследить, как визуальная культура на протяжении трёх столетий формировала, показывала и закрепляла образ игрока в покер, мастера блефа, а также как менялось понимание «покерфейса» в зависимости от социальных, культурных и медийных условий. Покер — это не просто карточная игра, а своего рода социальная сцена, где лицо человека становится инструментом общения, маской и стратегией. Интерес заключается в том, как художники, фотографы и режиссёры показывали умение скрывать эмоции и управлять вниманием, превращая это в образ силы, контроля и мастерства. Тема актуальна, потому что покерфейс вышел за пределы самой игры и стал узнаваемым символом в массовой культуре, музыке, рекламе и интернете.
Для исследования выбран материал, отражающий эволюцию покерфейса с XIX до XXI века. В качестве источников используются живопись, графика, иллюстрации, фотографии, кино и видеоклипы. Основное внимание уделяется сценам игры, где важную роль играют лицо, позы, руки и жесты, показывающие контроль над эмоциями и умение блефовать. Среди изучаемых объектов произведения и события, получившие известность и широкое распространение: картины П. Сезанна, серия картин К. М. Кулиджа «Собаки играют в покер», кадры фильмов «Цинциннати Кид» и «Большой куш для маленькой леди», видеоклип Леди Гаги «Poker Face».

Караваджо, «Шулеры», около 1594
Исследование строится по хронологическим и тематическим блокам, чтобы показать, как менялся образ игрока в разные эпохи: от салунов и живописи XIX века, через эпоху джаза и подпольного покера, золотой век Голливуда, телевизионную эру и до современного образа в поп-культуре. Каждая часть показывает определённый этап развития покерфейса как образа, сочетая историю и визуальные примеры.
Текстовые источники анализируются, чтобы понять, как описывалось умение скрывать эмоции, в каком контексте создавались визуальные образы и как они влияли на восприятие игры и зрителей. Они помогают понять, как покерфейс становился знаком контроля, силы и мастерства и как художники и медиа его показывали.
Ключевой вопрос исследования звучит так: как визуальная культура XIX–XXI веков формировала и меняла образ игрока в покер, мастера блефа, и как менялось понимание покерфейса в разных исторических и медийных условиях. Гипотеза состоит в том, что покерфейс возник как практический навык скрывать эмоции в рискованных ситуациях, а с течением времени превратился в узнаваемый образ, который показывают художники, фотографы, режиссёры и поп-культура. Сначала это был способ защитить себя и выиграть партию, затем покерфейс стал символом мастерства, контроля и интеллекта. Визуальные образы разных эпох показывают, как менялся этот образ, и помогают понять, каким образом покерфейс стал современным культурным символом, понятным всем, даже тем, кто никогда не играл в покер.
«Игроки в карты» (копия с Теодора Ромбаутса), Альфред Р. Остин, 1873-1899
Рождение покерфейса
По данным словаря Merriam-Webster, выражение poker face употребляется в английском языке с 1874 года. В русский же язык оно пришло лишь в XXI веке и сохранило исходную форму. Ближайшим аналогом можно считать «каменное лицо», но это словосочетание используется нечасто, ведь покерфейс обозначает не только неподвижное выражение лица и связан не только с покером. Это умение держать себя уверенно и невозмутимо в любой непростой ситуации.
Виллем Корнелис Дейстер, «Солдаты, играющие в карты», 1625-1630
Покерфейс можно описать как умение носить маску. Игроки используют его, чтобы обмануть соперников: не выдавать радость при хороших картах и не показывать страх при плохих. Это искусство обмана мимикой появилось еще у покеристов XIX века, а сегодня прочно поселилось в мемах и нашей речи как синоним скрытности.
Настоящий покерфейс родился не в голливудских фильмах, а в пыльных салунах Дикого Запада и на полотнах художников. Это была не актерская игра, а суровая необходимость. Художники XIX века первыми показали, что самое главное в покере происходит не в картах, а на лицах игроков.
Шедевр, который стоит $250 миллионов
Поль Сезанн, «Игроки в карты», 1893
Одна из самых дорогих картин в мире. Сезанн писал её 5 раз.
Это гимн концентрации. Игроки не просто играют, они погружены в ритуал. Их лица — каменные маски. Ни улыбки, ни злости. Художник показал, что настоящая игра происходит внутри человека, а его лицо всего лишь щит. Это не блеф, а полное отрешение от мира.
Даже собаки сохраняют покерфейс
В начале XX века американский художник Кассиус Кулидж получил заказ от рекламного агентства Brown & Bigelow. Нужно было нарисовать серию картин для календарей: весёлых, запоминающихся, для дома.
К. М. Кулидж создал забавную серию с собаками за карточным столом «Собаки играют в покер», стилизованную, ироничную, но визуально мощную. Идея была проста, но гениальна: антропоморфные собаки, которые сидят за карточным столом, курят сигары и делают ставки.
Кулидж даже не пытался изображать высокое искусство. Он рисовал пародию на человеческие страсти и случайно создал одну из самых узнаваемых метафор покера и самой эмоции, которую он требует: покерфейс.
Несмотря на комический формат, именно тут лицо или его отсутствие и маска становятся центральными: игроки-собаки не отражают обычные эмоции, создаётся образ «невозмутимости». Отличный визуальный гиперболический пример покерфейса.
«Попался с четырьмя тузами», К. М. Кулидж, 1903
Собаки играют в покер с предельной серьёзностью.
Их морды застывшие, взгляды сосредоточенные — будто это не шуточная сцена, а битва интеллектов и нервов.
В этой пародии есть нечто очень точное: Кулидж иронизирует над человеческим стремлением скрывать эмоции, держать лицо даже тогда, когда всё проиграно.
У собак нет мимики, как у людей — и в этом художественном приёме скрыт смысл: идеальный покерфейс — это лицо, которое не может выдать себя физически.
«Друг в беде», К. М. Кулидж, 1903
Эти картины стали зеркалом американской мечты: в мире, где каждый может выиграть, если умеет сохранять самообладание, покерфейс становится признаком не только игрока, но и бизнесмена, политика, победителя.
Кулидж не высмеивает покер, он показывает его как социальный театр, где каждый должен уметь надеть маску.
Собаки с трубками и фишками — это собрание стереотипов: жулики, джентльмены, новички, но всех объединяет одно: внутреннее напряжение под внешней невозмутимостью.
«Покерное сочувствие», К. М. Кулидж, 1903
Долгое время критики считали «Собак, играющих в покер» китчем. Но со временем серия стала частью массового воображения. Сегодня это не просто шутка, а всемирно узнаваемый визуальный образ покерной психологии.
Картина «Друг в беде» стала «иконой поп-культуры», а с аукционов эти шуточные собаки уходят за сотни тысяч долларов.
В 1903 году Кулидж придумал нечто большее, чем рекламу, он изобразил сам момент рождения покерфейса: когда выражение лица перестаёт быть лицом и становится стратегией.
Эпоха джаза и «подпольного» покера
Америка вступает в XX век с новыми страстями: виски, джаз, пыльные карты и сигары.
После Сухого закона 1920 года покер уходит в подвалы, задние комнаты баров, отели и подпольные клубы. Там рождается новая эстетика игрока: сдержанная, стильная, опасная.
Лицо игрока теперь не просто спокойное. Оно молчит громче музыки. Покерфейс становится атрибутом не джентльмена, а уличного философа, человека, для которого самообладание вопрос выживания.
Игрок на фото маскирует эмоции


Азартные игры, Теллурайд, Колорадо. Винтажное фото. 1910-1920 Гангстеры 1920-х годов играют в покер, курят сигары. Винтажное фото.
Фотографии того времени показывают мужчин в костюмах и цилиндрах, за столом с картами и фишками, сигарами в зубах и стаканами на столе.
Обстановка: полумрак, фарфоровые лампы, тени, дым. Все это создает атмосферу, где выражение лица ценнее ставки. В таких играх становится важен не только чей-то выигрыш, но кто остаётся невозмутимым.
В условиях подпольной игры мало света, мало зрителей, высока ставка и риск. Игрок должен контролировать не только карты, но и себя. Сомнение, радость, тревога должны остаться за дверью.
Джазовая эпоха придала этому образу мистику. Взгляд в сторону, легкая улыбка или её отсутствие. Всё говорит: здесь не случайный игрок, здесь тот, кто знает правила и настроен серьезно.
Золотой век Голливуда
В 1930-е покер выходит из подвалов и салунов и появляется на большом экране.
Голливуд превращает игру в метафору жизни и контроля. Кто моргнул, тот проиграл.
Блеф — уже не трюк, а искусство. Невозмутимое лицо не просто маска, а знак силы.
Рождение покерфейса в большом кино


Кадры из фильма «Цинциннати Кид», 1965
В фильме «Цинциннати Кид» 1965 года режиссёра Нормана Джуисона покерфейс становится не просто частью игры. Он превращается в главный драматический инструмент фильма. Камера постоянно задерживается на лицах игроков: крупные планы подчёркивают малейшее напряжение, попытку скрыть эмоцию, микродвижение, способное выдать слабость. Герой Стива Маккуина строит свою стратегию не только на картах, но и на способности выдержать взгляд мастера-ветерана Лэнси, не дрогнуть, когда ставки становятся жизненно высокими. В этой дуэли покерфейс — это щит, оружие и язык общения. В кульминационной раздаче видно: побеждает не тот, у кого лучше карта, а тот, кто умеет сохранить лицо, удержать тишину и превратить отсутствие эмоций в угрозу. Именно поэтому фильм стал одним из ключевых образцов того, как кино мифологизирует блеф, создавая визуальный код невозмутимости, который позже станет синонимом самого покера.
Когда лучший покерфейс оказывается у того, от кого его не ждут


Плакаты к фильму «Большой куш для маленькой леди», 1966
«Большой куш для маленькой леди» — фильм 1966 года Филдера Кука, который меняет привычный взгляд на игру: за столом, где мужчины пытаются выглядеть суровее друг друга, именно «маленькая леди» оказывается самым хладнокровным участником. Это история о том, как спокойствие и трезвость могут победить показную уверенность, а покерфейс вдруг перестаёт быть атрибутом ковбойской маскулинности и становится инструментом стратегического мышления.


Кадры из фильма «Большой куш для маленькой леди», 1966
В фильме весь город собирается на ежегодную «великую игру»: пространство, где мужчины соревнуются не только картами, но и маской хладнокровия, стараясь демонстрировать уверенность и превосходство. Однако сюжет ломает этот привычный код: героиня Джоан Вудворд, поначалу кажущаяся посторонней в мужском мире покера, оказывается единственной, кто способен удержать лицо, когда вокруг нее рушится самообладание других игроков. Её спокойствие контрастирует с повышенными ставками, криками, нервными жестами мужчин, и именно это спокойствие становится главным оружием. Фильм показывает покерфейс не как маску крутого героя, а как интеллектуальное преимущество, способность мыслить трезво там, где другие поддаются азарту. Благодаря этому фильм превращает понятие покерфейса в элемент повествовательного сюжета и тонкую социальную сатиру. Здесь выигрывает не сила, статус или громкость, а тот, кто лучше всех владеет собой.
Блеф как миф: когда покер становится легендой
Мифологизация блефа — это когда обычная карточная стратегия превращается в символ силы, хладнокровия и интеллекта. В кино, литературе и искусстве блеф уже не просто помогает выиграть партию, а становится визуальным и сюжетным кодом героя. В фильмах вроде «Цинциннати Кид» или «Большой куш для маленькой леди» игроки с покерфейсом олицетворяют храбрость, стратегическое мышление и контроль над эмоциями. Камера фиксирует каждый взгляд и жест, создавая впечатление, что победа в покере — это не только карты, но и способность держать лицо в любой ситуации, превращая игру в культурный миф.
Телевизионная эра и демократизация покера
Визуальный язык теле-покера


Мировая серия покера (WSOP)
С началом телевизионной трансляции покер становится более массовым зрелищем. Камеры впервые фиксируют покеристов, их лица, реакции и тонкие движения. Покерфейс переходит из мира профессионалов в массовую культуру, становясь визуальным символом самоконтроля, стратегии и драмы.


Мировая серия покера (WSOP)
Групповые фотографии турниров начала WSOP отражают, как покер постепенно превращался в шоу: люди вокруг стола, камеры, зрители.
Демократизация блефа
Мировая серия покера (WSOP), 1976
Покер становится зрелищем для всех: телезрители впервые видят, как выглядят настоящие профессионалы, их покерфейсы, фильмы перестают быть единственным носителем этого архетипа.
Массовая аудитория учится распознавать блеф не по рассказам, а визуально. Это меняет восприятие игры: блеф уже не просто стратегия, а поведенческая норма, которая становится видна каждому.
Покерфейс уже не только защитный механизм игрока. Он инструмент публичного взаимодействия: игрок держит лицо перед камерами, перед зрителями, перед всем миром.
Современный канон
Леди Гага: превращение покерфейса в поп-культурный ритуал


Кадры из клипа «Poker Face» Леди Гаги, 2009
Клип Леди Гаги «Poker Face» 2008 года стал глобальной визуальной и музыкальной иконой, даже среди людей, которые никогда не держали карты в руках.
Что происходит в клипе визуально


Кадры из клипа «Poker Face» Леди Гаги, 2009
В клипе «Poker Face» Леди Гага превращает блеф в гламурный визуальный ритуал: тёмные очки, блестящие маски и намеренное скрытие взгляда создают эстетику контроля и шифровки, а частые крупные планы без эмоций заставляют её выглядеть как игрока за финальным столом, полностью владеющего лицом. Это не просто поп-стиль, а блеф, перенесённый в мир клубной культуры и моды. Гага превращает покерфейс в эмоциональный символ, соединяя сексуальность, ночную эстетику и стратегию игры. И в результате создаёт новый поп-код: универсальный знак скрытых эмоций, который стал узнаваемым по всему миру и вышел далеко за пределы покера.
Кадр из клипа «Poker Face» Леди Гаги, 2009
В XXI веке покерфейс выходит за пределы покера и становится универсальным визуальным знаком, символом скрытых эмоций в социальных ситуациях.
Это завершает цикл: приём профессиональных игроков превращается в массовый медиасимвол, который используют для шуток, клипов, клише, рекламы.
Сравнительный анализ и выводы
На протяжении трёх столетий покерфейс менялся вместе с культурой, технологиями и медиа. В XIX веке это был навык выживания: игроки в салунах Дикого Запада и на речных кораблях использовали спокойное лицо, чтобы соперники не понимали их намерений. Художники того времени показывали это через сосредоточенные взгляды, каменные маски на лицах и напряжённые руки. Игроки были частью реальной социальной игры, где ошибки стоили денег и репутации.
В начале XX века, во время эпохи джаза и подпольных клубов, образ игрока приобрёл новые черты. Фотографии и иллюстрации показывают стильных мужчин с сигарами, в костюмах и цилиндрах, за столами с картами. Джаз, подпольные клубы и высокая ставка игры сделали лицо игрока объектом особого внимания и визуального напряжения.
Голливудский период усилил мифологический слой покерфейса. Кино превращает блеф в драматический инструмент: крупные планы показывают малейшие движения, напряжение взгляда и попытку скрыть эмоции.Фильмы показывают, что побеждает не лучший расклад, а тот, кто умеет держать лицо, превращая отсутствие эмоций в оружие и стратегический ресурс.
Телевизионная эра сделала покер доступным для всех. Камеры фиксируют действия игроков, их лица, реакции и жесты. Покерфейс стал видимым не только для соперников, но и для миллионов зрителей. Он превратился в стандартное средство коммуникации в игре, а навыки управления выражением лица стали частью массовой культуры.
В XXI веке покерфейс вышел за пределы игры и стал визуальным символом в музыке, рекламе, клипах и мемах. Примером служит видеоклип Леди Гаги «Poker Face», где блеф превращается в гламурный визуальный ритуал, с тёмными очками, блестящими масками и намеренным скрытием взглядов. Это показывает, что сегодня покерфейс понятен даже тем, кто никогда не играл в карты: лицо без эмоций стало символом контроля, стратегии и умения сохранять спокойствие.
Кадр из клипа «Poker Face» Леди Гаги, 2009
Сравнивая эти этапы, видно, что основной принцип покерфейса сохраняется: игрок всегда скрывает эмоции, чтобы сохранить преимущество. Меняются только формы его отображения и культурное значение. В XIX веке это была необходимость выживания, в XX веке признак мастерства и интеллекта, а в XXI веке элемент массового визуального языка. Визуальные образы разных эпох показывают, как художественные и медийные средства формировали и закрепляли этот образ, превращая его из практического навыка в культурный символ.
Выводы исследования следующие. Во-первых, покерфейс — это не только стратегия в игре, но и важный культурный и визуальный феномен. Во-вторых, визуальная культура сыграла ключевую роль в его формировании, начиная с живописи и графики, через кино и телевидение, до современной поп-культуры. В-третьих, покерфейс трансформировался из маргинального навыка в узнаваемый культурный образ, который служит символом самоконтроля, интеллекта и мастерства. Таким образом, изучение покерфейса через визуальные источники позволяет понять, как меняется восприятие эмоций, стратегии и власти в разных исторических и культурных контекстах, а также как художественные и медийные практики делают личную игру публичным и узнаваемым культурным явлением.
Всё, что нужно знать о серии картин «Собаки играют в покер» URL: https://www.gipsyteam.ru/news/11-12-2023/vsjo-chto-nuzhno-znat-o-serii-kartin-sobaki-igrayut-v-poker (Дата обращения 15.11.2025)
The Cincinnati Kid (1965) HD, Steve McQueen, Edward G. Robinson, Joan Blondell, Jeff Corey URL: https://ok.ru/video/1533426207472 (Дата обращения 15.11.2025)
Большой куш для маленькой леди / A Big Hand for the Little Lady (1966) URL: https://ok.ru/video/34195704489 (Дата обращения 15.11.2025)
Покер и карточные игры в искусстве URL: https://minigames.mail.ru/info/news/artpoker (Дата обращения 15.11.2025)
Шулеры (картина) URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A8%D1%83%D0%BB%D0%B5%D1%80%D1%8B_(%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0) (Дата обращения 15.11.2025)
WSOP Through the Lens: Part I URL: https://www.pokernews.com/news/2011/06/wsop-through-the-lens-part-i-10614.htm?utm_source (Дата обращения 17.11.2025)
History of the World Series of Poker (WSOP) URL: https://www.onlinecasinos.org.uk/articles/history-of-the-world-series-of-poker-wsop.html?utm_source (Дата обращения 17.11.2025)
Lady Gaga: Poker Face URL: https://www.imdb.com/title/tt6715366/plotsummary/?utm_source (Дата обращения 17.11.2025)
Poker Face (song) URL: https://ladygaga.fandom.com/wiki/Poker_Face_(song)? utm_source (Дата обращения 17.11.2025)
Lady Gaga «Poker Face» URL: https://fxi.agency/portfolio-item/lady-gagapoker-face/?utm_source (Дата обращения 17.11.2025)
https://files.mediiia.ru/postimages/32539/06a4a7519e054958b1fb10b38190d691/fcc80755a46f49db80d21f4676d60d521152x829.jpg (Дата обращения 15.11.2025)
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/99/DUYSTER%2C_Willem_Cornelisz_-_Card-Playing_Soldiers.jpg (Дата обращения 15.11.2025)
https://www.anticoantico.com/upload/big_DSC_9393.jpg (Дата обращения 15.11.2025)
https://www.arts-dnevnik.ru/wp-content/uploads/2016/10/image-4.jpeg (Дата обращения 15.11.2025)
https://en.wikipedia.org/wiki/Dogs_Playing_Poker?utm_source=chatgpt.com#/media/File: Pinched_with_Four_Aces.jpg (Дата обращения 15.11.2025)
https://en.wikipedia.org/wiki/Dogs_Playing_Poker?utm_source=chatgpt.com#/media/File: Cassius_Marcellus_Coolidge_-_Poker_Sympathy.jpg (Дата обращения 15.11.2025)
https://en.wikipedia.org/wiki/Dogs_Playing_Poker?utm_source=chatgpt.com#/media/File: A_Friend_in_Need_1903_C.M.Coolidge.jpg (Дата обращения 15.11.2025)
https://www.loc.gov/pictures/resource/cph.3a19584/ (Дата обращения 16.11.2025)
https://www.techrewinds.com/products/1920s-gangsters-playing-poker-smoking-cigar-vintage-photo?utm_source (Дата обращения 16.11.2025)
https://m.media-amazon.com/images/M/MV5BMjIxNjc4MzIwNl5BMl5BanBnXkFtZTcwNzcyMDMyNw@@.V1.jpg (Дата обращения 16.11.2025)
https://www.imdb.com/title/tt0060165/?utm_source=chatgpt.com&ref_=mv_close (Дата обращения 16.11.2025)
https://www.film-rezensionen.de/wp-content/uploads/2022/08/Maverick-Szene-1-scaled.jpg (Дата обращения 16.11.2025)
https://m.media-amazon.com/images/M/MV5BNjU5Mzc5NjA3M15BMl5BanBnXkFtZTgwOTE0OTIwMjE@.V1_QL75_UX682.jpg (Дата обращения 17.11.2025)
https://s.pnimg.net/bjGYjKBodzqpMlpn2irOcQCnDJ4P9p9sokNO-WI6cv8/pr:article-body/aHR0cHM6Ly9wbmlt/Zy5uZXQvdy9hcnRp/Y2xlcy1hdHRhY2ht/ZW50cy8wLzRlMC84/MDhkYTNhY2ZjLmpw/Zw.webp (Дата обращения 17.11.2025)
https://s.pnimg.net/xi3sRGUmIyDu2jt-edwT9-GgUNfbziFmMRVkSucPzaE/pr:article-body/aHR0cHM6Ly9wbmlt/Zy5uZXQvdy9hcnRp/Y2xlcy1hdHRhY2ht/ZW50cy8wLzRlMC84/MDkxMDFkN2JiLmpw/Zw.webp (Дата обращения 17.11.2025)
https://s.pnimg.net/mttu12X4nRG6q3iIREq6kuAL5x_NrBpFvn3HZU9kqdA/pr:article-body/aHR0cHM6Ly9wbmlt/Zy5uZXQvdy9hcnRp/Y2xlcy1hdHRhY2ht/ZW50cy8wLzRlMC84/MDkwZjIyMDhmLmpw/Zw.webp (Дата обращения 17.11.2025)
https://s.pnimg.net/7HHTeaw1HsVzW-Kxb0xjfWZmZ_FhTXtn3FQEIXgKxjY/pr:article-body/aHR0cHM6Ly9wbmlt/Zy5uZXQvdy9hcnRp/Y2xlcy1hdHRhY2ht/ZW50cy8wLzRlMC84/MDhmMDVmMjhhLmpw/Zw.webp (Дата обращения 17.11.2025)
https://www.beatthefish.com/wp-content/uploads/2015/07/Doyle_Brunson_1976_WSOP-copy.jpg (Дата обращения 17.11.2025)