
Введение
Комикс как визуальное повествовательное искусство возник в конце XIX — начале XX века и с тех пор продолжает развиваться, осваивая новые формы, жанры и технологии. Он сочетает изображение и текст, создавая уникальный язык, который способен передавать сложные истории и эмоции с высокой наглядностью. Комикс не ограничивается художественными журналами или книжными изданиями: он широко используется в массовой культуре, рекламе, инструкциях, образовательных материалах и городском визуальном пространстве, благодаря своей способности быстро и эффективно доносить информацию.
Популярность комикса сохраняется во многих странах и среди различных возрастных групп. Он остаётся удобным инструментом коммуникации, позволяя сочетать визуальные и текстовые элементы в единой повествовательной форме. Такой универсальный характер комикса обеспечивает его устойчивое развитие и расширение аудитории, а также открывает возможности для трансформации под новые медиасреды.
Появление интернета и цифровых устройств радикально изменило не только способы распространения искусства, но и саму структуру визуального повествования. Одним из наиболее показательных примеров этой трансформации стал вебтун — формат комикса, изначально созданный для восприятия на экране. Если вебкомикс можно рассматривать как цифровую адаптацию книжной страницы, то вебтун представляет собой новую визуально-нарративную систему, в которой композиция и ритм строятся не на развороте, а на вертикальной ленте. Исследование вебтуна позволяет увидеть, как цифровая среда формирует новое пространственное и временное восприятие изображения.
Принцип отбора материала для исследования
Визуальный материал подбирается из открытых источников — преимущественно платформ Вебтун, Тапас, Сенкуро (Webtoon, Tapas, Senkuro), а также официальных промо-материалов и архивов художников. Основной критерий отбора — наглядность: каждый пример должен демонстрировать определённый структурный или выразительный приём вебтуна. В приоритет берутся работы, в которых отчётливо проявляется взаимодействие вертикали, ритма и восприятия.
Исследование состоит из трёх частей, раскрывающих постепенное формирование и особенности цифрового комикса.
Глава 1. Пространство вебкомикса — краткий разбор структуры страницы и логики ранних цифровых комиксов.
Глава 2. Вертикаль вебтуна — анализ особенностей ленточной композиции, структуры кадров, ритма и пауз.
Глава 3. Восприятие и движение — рассмотрение эффектов, возникающих при чтении: ощущение движения при прокрутке, работа с эмоциональным ритмом, вовлечённость читателя.
Принцип выбора и анализа письменных источников
Теоретическая база строится на современных исследованиях комиксологии и визуальной культуры. В первую очередь рассматриваются тексты, посвящённые пространственной структуре комикса (С. Макклауд, Т. Гронстад, Н. Гровальд), цифровым медиа (Л. Манович) и визуальному нарративу. Дополнительно используются статьи и обзоры о феномене вебтуна в корейской и мировой культуре. Ключевая задача — не описание исторических фактов, а осмысление смены визуального принципа: от разворота к ленте, от статики к ритму движения.
Как переход от страничной к вертикальной структуре изменил визуальную логику и восприятие комикса в цифровой среде?
Гипотеза: Вебтун не является просто разновидностью комикса, перенесённого в интернет, — он представляет собой новую визуально-нарративную систему, где форма чтения (прокрутка, ритм, вертикаль) становится основным выразительным инструментом.
Глава 1. Пространство вебкомикса
В пространстве вебкомикса раскрывается процесс трансформации визуальной логики повествования при переходе от традиционного книжного формата к цифровому экранному восприятию.
На раннем этапе вебкомикс сохраняет принципы организации бумажной страницы, где композиция и ритм строятся в рамках ограниченного разворота. Однако размещение на экране уже меняет характер этого пространства: оно становится более гибким, ориентированным на восприятие с монитора или мобильного устройства, где листание и прокрутка создают новый ритм взаимодействия с изображением.
«Ванпанч-мен» / 1 глава, Ван (One), Юсукэ Мурата, 2012
«Ванпанчмен» — пример вебкомикса переходного типа, где цифровая публикация не изменила принципы бумажной верстки, что делает чтение менее адаптированным под мобильные форматы и сближает его с традиционной мангой, а не с вебтуном. Вертикальные страницы периодически сменяются горизонтальными разворотами.


«Мегатокио» / 1 глава, Фред Галлахер, Родни Кастон, 2000
В вебкомиксе «Мегатокио» страницы напоминают традиционный комикс, однако верстка допускает разные варианты последовательного чтения. Это позволяет создавать предпосылки для перехода к новому формату чтения.


«Пик боевых искусств» / 1 глава, AC.QQ, 2018
Верстка вебкомикса «Пик боевых искусств» еще не имеет ленточной формы, поскольку страницы существуеют отдельно друг от друга. Это переходный формат между вебкомиксом и вебтуном.
«Пик боевых искусств» / 1 глава, AC.QQ, 2018
Структура наклонных каттеров (последовательная смена одного угла наклона другим) указывает на то, что страницы вебкомикса не предназначены для горизонтального перелистывания, как в обычной книге, а логично воспринимаются вертикально, сверху вниз.
Это не окончательная форма вебтуна, но уже этап перехода к ленточной структуре комикса.
Глава 2. Вертикаль вебтуна
В дальнейшем, с развитием вертикальной ленты вебтуна, единицей повествования перестает быть страница. Вертикальная структура задает непрерывное движение взгляда, превращая последовательность кадров в единый поток. Визуальное пространство перестраивается в соответствии с направлением движения глаз и жестов пользователя, а композиция начинает зависеть от длины и динамики прокрутки.
«Дворянство» / 1 глава, Сон Чжехо, Ли Гвансу, 2007
В вебтуне «Дворянство» все фреймы имеют одинаковую ширину и отличаются лишь по высоте и расстоянию между собой. Комикс полностью ориентирован на горизонтальный формат чтения, что делает его скорее похожим на киноплёнку, чем на традиционный комикс.
«Выбери меня!» / 1 глава, Джун, Вакабасак, Хермонд, 2020
С развитием ленточной структуры вебтуна авторы начали выходить за рамки одинаковых по ширине последовательных фреймов. Подобные приёмы позволяли усиливать драматургическое противостояние между персонажами: теперь они уже не находились внутри общего фрейма, а располагались на противоположных сторонах композиции.
«Выбери меня!» / 1 глава, Джун, Вакабасак, Хермонд, 2020
Ленточная верстка не ограничивает вебтун в использовании горизонтальных фреймов. Этому способствует возможность читателя перевернуть телефон во время чтения.
«Выбери меня!» / 1 глава, Джун, Вакабасак, Хермонд, 2020
Периодически широкоформатные кадры могу содержать не просто область пространства, а растянутое время. При этом длина самого фрейма может занимать несколько экранов.


«Поднятие уровня в одинчку: Рагнарек» / 1 глава, Какаопэйдж, 2024
Длинная лента, не разделённая на отдельные фреймы, необязательно читается горизонтально; чаще всего она вертикальная. В отличие от первых, ее задача не замедлить время, а отделить фрагмент повествования от истории: экспозиция, воспоминания, пояснения и т. д.
Глава 3. Восприятие и движение
Ленточное пространство сочетает элементы изобразительного и временного искусств: оно не статично, но и не обладает автономной анимацией. Эффект движения и ритма возникает благодаря самому взаимодействию между читателем и изображением. Прокрутка, паузы, изменения масштаба и последовательные визуальные переходы формируют особую форму восприятия, в которой изображение становится частью движущегося экранного потока.
«Супер бог зоомагазина» / 143 глава, Комиксы, 2022
В отличие от традиционного комикса, где читатель сразу видит весь разворот, вебтун показывает ограниченное количество информации — подобно киноплёнке, кадры которой раскрываются постепенно, оставляя автору пространство для игры с неожиданностью.
«Выдающийся гений герцогского дома» / 11 глава, автор неизвестен, 2025
Поскольку ленточная верстка напоминает киноплёнку, восприятие времени событий зависит от скорости пролистывания читателя. Таким образом, он вместе с автором становится соучастником управления временем внутри фреймов. Это особенно акутально для динамичных сцен.
«Фермерство в башне в одиночку» / 25 глава, Навер Вебтун, 2023
Поскольку в вебтуне на экране обычно размещено немного фреймов, это создаёт благоприятные условия для композиции, при которой всё внимание читателя сосредоточено на персонаже. Если его взгляд направлен прямо на зрителя, возникает дополнительное ощущение связи с историей.


«Перезагрузка жизни геймера» / 1 глава, Какаопэйдж, 2025
В отличие от традиционного комикса, в вебтуне между фреймами остаётся больше пространства, что позволяет автору ритмизировать чередование кадров и пауз, давать читателю возможность передохнуть или, напротив, усиливать напряжение сцены.
А некоторые платформы, такие как Вебтун, Тапас и Какаопейдж, поддерживают интерактивные функции. Авторы могут добавлять звуковое сопровождение, которое автоматически включается, когда читатель доходит до определённого кадра. Такие решения усиливают эмоциональное восприятие сцены, создавая эффект присутствия и погружения в историю.
Заключение
Таким образом, пространство вебтуна представляет собой гибрид статического и кинематографического восприятия, где повествование разворачивается не только через изображение, но и через действие чтения.
Хотя вебтун представляет собой удобную с технической точки зрения форму комикса, он не заменяет традиционный формат, а лишь предлагает читателю новый опыт чтения. В этом смысле вебтун можно рассматривать как ответвление комикса, а не как его замену.
Вебтун обладает уникальными интерактивными свойствами, которых лишён традиционный комикс (за исключением некоторых экспериментальных примеров). В то же время он лишён возможностей, которые предоставляет разворот книги.
Вебтун не заменяет традиционный комикс, а является лишь ещё одним форматом комикса.
Bérube L., Priego E., Cooke I., Wisdom S., Makri S. «My Heart Goes Boom Boom!»: Understanding the Experience of Reading Digital Comics. City Research Online, 2022. URL: https://openaccess.city.ac.uk/id/eprint/30126/8/digital_comics_margins22_city%20research.pdf (дата обращения: 12.11.2025).
Cohn N. The Visual Narrative Reader. Bloomsbury, 2016.
«Comics Studies». Wikipedia. URL: https://en.wikipedia.org/wiki/Comics_studies (дата обращения: 12.11.2025).
Farinella M. The potential of comics in science communication. JCOM, 7.8 (2018).
Groensteen T. The System of Comics. University Press of Mississippi, 2009.
Kukkonen K. Studying Comics and Graphic Novels. Wiley-Blackwell, 2013.
McCloud S. Understanding Comics: The Invisible Art. Tundra Publishing, 1993.
Thon J.N. Mediality and materiality of contemporary comics. Visual Communication, 2016.
«Ванпанч-мен» / 1 глава, Ван (One), Юсукэ Мурата, 2012 (URL: https://com-x.life/reader/3038/81053) дата обращения 12.11.2025
«Выбери меня!» / 1 глава, Джун, Вакабасак, Хермонд, 2020 (URL: https://senkuro.me/manga/pick-me-up/chapters/54913721243296134/pages/1_ дата обращения 13.11.2025
«Выдающийся гений герцогского дома» / 11 глава, автор неизвестен, 2025 (URL: https://senkuro.me/manga/the-unprecedented-prodigy-of-the-duke-s-house/chapters/203934508943164934/pages/1) дата обращения 13.11.2025
«Дворянство» / 1 глава, Сон Чжехо, Ли Гвансу, 2007 (URL: https://www.webtoons.com/en/action/noblesse/ep-1/viewer?title_no=87&episode_no=1) дата обращения 12.11.2025
«Мегатокио» / 1 глава, Фред Галлахер, Родни Кастон, 2000 (URL: https://megatokyo.com/strip/8) дата обращения 12.11.2025
«Перезагрузка жизни геймера» / 1 глава, Какаопэйдж, 2025 (URL: https://remanga.org/manga/game-addicts-reset-life/1804710?page=1) дата обращения 13.11.2025
«Пик боевых искусств» / 1 глава, AC.QQ, 2018 (URL: https://senkuro.me/manga/wu-lian-dian-feng/chapters/51980918679691673/pages/1) дата обращения 13.11.2025
«Поднятие уровня в одинчку: Рагнарек» / 1 глава, Какаопэйдж, 2024 (URL: https://senkuro.me/manga/solo-leveling-ragnarok/chapters/136650396922824204/pages/1) дата обращения 12.11.2025
«Супер бог зоомагазина» / 143 глава, Комиксы, 2022 (URL: https://senkuro.me/manga/chaoshen-chongshou-dian/chapters/118983161760728621/pages/1) дата обращения 13.11.2025
«Фермерство в башне в одиночку» / 25 глава, Навер Вебтун, 2023 (URL: https://senkuro.me/manga/farming-in-the-tower-alone/chapters/158663141700421180/pages/1) дата обращения 13.11.2025