Original size 1140x1600

АльтернатИвные шахматные фИгуры

Предисловие

Я гейм-дизайнер и менеджер, работаю над учебным проектом «Пантеон»: https://clck.ru/3ShKs9. Это детективная игра, в которой мы, помимо прочих активностей, решаем головоломки.

Одной из головоломок является шахматная доска, на которой нужно поставить мат, чтобы получить фигуру-ключ.

Проблема возникла в том, что игра происходит в альтернативной вселенной: появление тех же фигур в другой реальности с другой историей почти невозможно. Из-за этого игроки перестают верить в реальность происходящего всего за экраном.

Чтобы решить эту проблему, нужно поменять правила «Идеальной настольной игры» — что сделать качественно очень сложно. Я придумал как прикрыть проблему, чтобы она хотя бы не так бросалась в глаза — создать альтернативный внешний вид для фигур.

Задача модели:

Создать концепты фигур, похожие на оригинальный внешний вид, но немного отличающиеся от привычных образов; Эти концепты будут использованы 2D-художниками, чтобы под вдохновением создать финальный концепт-ТЗ для 3D-моделлеров; Чтобы те сделали настоящие 3D-модели фигур; Чтобы кодер использовал их для создания головоломки.

Весь датасет:

Пример картинок из датасета: Король

Пример картинок из датасета: Слон

Пример картинок из датасета: Конь

Итоговые генерации

big
Original size 768x768

Prompt: skschesspiece rook and bishop composition, clean minimal studio

Original size 768x768

Prompt: skschesspiece pieces on marble board, editorial style, high detail

Original size 768x768

Prompt: skschesspiece pawns in formation, low angle view, moody shadows

Original size 768x768

Prompt: skschesspiece chessboard scene with volumetric light and smoke

Original size 1140x1600

Prompt: portrait photo of skschesspiece black king chess piece, dramatic studio lighting, ultra detailed, realistic texture, cinematic composition

Общий negative prompt: lowres, blurry, deformed, text, watermark, noisy, artifacts

Использованные нейросети

Я использовал Codex и ChatGPT (https://chatgpt.com/codex) для максимальной оптимизации своих действий: — Брейнштурм промптов для генерации; — Разъяснение как работает префикс в «skschesspiece»; — Составление списка ссылок на все файлы, которые мне нужно скачать для обучения модели; — Составление пошагового плана действий на основе транскрипции видеогайдов из курса. (Для транскрипции использовался сервис Speech2Text [https://clck.ru/3SiMpS]); — Сопроводил написанный код комментариями для навигации.

Кстати, сам код: https://clck.ru/3SiNHX И как я его написал:

— Подгрузил библиотеки для SDXL и LoRA; — Скормил zip-архив с картинками шахмат, на которых нужно обучить модель (512 шт.); — Взял скрипт, который посоветовал Codex (https://clck.ru/3SiNMn), за основу, изменил конфиг запуска и данные; — Поставил свой токен: skschesspiece; — Поставил параметры тренировки (resolution, learning_rate, etc.); — Подключил полученный LoRA-вес и сгенерировал картинки, profit: D

АльтернатИвные шахматные фИгуры
Project created at 23.03.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more