Original size 1140x1600

TE: Создание физических объектов инструментами ИИ

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

КОНЦЕПЦИЯ

Данный проект был посвящён исследованию предметного дизайна на стыке концепции, индустриальной эстетики и трёхмерного пространства. В процессе работы удалось выстроить целостный пайплайн — от формирования идеи и визуального образа до создания и проработки 3D-объектов, ориентированных на реальное производство.

Особое внимание было уделено работе с формой в 3D: поиску пропорций, взаимодействию простых геометрических примитивов и проработке тактильных элементов управления. Использование трёхмерного моделирования и нейронных сетей позволило быстрее исследовать различные концептуальные состояния объекта и зафиксировать наиболее точное визуальное решение.

В результате проект сфокусирован на создании серии 3D-музыкальных объектов для осознанного прослушивания, вдохновлённых принципами Bauhaus и эстетикой teenage engineering. Объекты спроектированы как самостоятельные предметы — наушники и компактный музыкальный плеер — и подготовлены к дальнейшей технической доработке и возможной реализации с использованием технологий 3D-печати и цифрового производства.

СЕРИЯ ОБЪЕКТОВ

big
Original size 4800x3584

TE-X3 Финальный концепт

big
Original size 4800x3584

TE-X3

Original size 4800x3584

Материалы

Эскизы идеи

Original size 4800x3584

TE-X3

В самом начале было сгенерировано несколько концептуальных решений, связанных с выбранной темой и эстетикой проекта. На этом этапе рассматривались различные формы музыкальных объектов и способы взаимодействия с ними в трёхмерном пространстве. По итогу был отобран наиболее выразительный и целостный вариант с точки зрения формы, пропорций и визуального баланса, который наиболее точно отражал идею осознанного прослушивания и индустриального минимализма.

Original size 4800x3584

TE-H1

Original size 4800x3584

TE-H1

Original size 4800x3584

TE-H1 Ракурсы

Original size 4800x3584

TE-001

Original size 4800x3584

TE-001 Ракурсы

Original size 4800x3584

TE-001

ПРОМО

Original size 4800x3584
Original size 4800x3584
Original size 4800x3584

СОЗДАНИЕ/ПРОИЗВОДСТВО

0

TE-X3 в Blender

Original size 3024x1894

TE-X3 в Anycubic Photon Workshop

0

TE-H1 в Blender

Original size 3022x1742

TE-H1 в Anycubic Photon Workshop

0

TE-001 в Blender

Original size 3024x1744

TE-001 в Anycubic Photon Workshop

ПРОЦЕСС

1. Концепция и подготовка исходных данных • Инструмент: ChatGPT • Действие: На основе текстового описания был сформирован концепт модели, определены ключевые материалы и структура объекта. Это позволило чётко представить желаемый визуальный результат перед началом работы с нейросетью. 2. Создание 3D-модели • Инструмент: Hyper 3D (нейронная сеть) • Действие: На основе исходного изображения нейросеть сгенерировала трёхмерную модель объекта. 3. Наложение материалов и текстур • Инструменты: Hyper 3D, встроенные редакторы материалов • Действие: Были применены необходимые материалы и текстуры, обеспечивающие реалистичный внешний вид модели. 4. Экспорт и форматирование • Инструмент: Hyper 3D (функция экспорта) • Действие: Готовая 3D-модель была экспортирована в требуемом формате для дальнейшего использования в визуализации или интеграции в проект. 5. Отсмотр готовой модели в 3D-редакторе • Инструмент: Blender • Действие: Модель просматривается минимум с четырёх ракурсов (спереди, сбоку, сверху и под углом) для оценки формы, пропорций и визуальных деталей. Это помогает выявить недочёты перед финальной подготовкой к использованию или печати. 6. Проверка оптимальности модели • Инструмент: Anycubic Photon Workshop (слайсер) • Действие: Модель загружается в слайсер для проверки корректности геометрии, толщины стенок, поддержек и общего качества объекта перед печатью. Это позволяет выявить возможные ошибки и убедиться, что объект будет печататься без проблем.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more