Рубрикатор
- Концепция;
- Кто такой Цутому Нихэй;
- Типология пространства;
- Враждебность архитектуры;
- Отсутствие диалога: когда говорит город;
- Заключение.
Концепция
В манге BLAME! диалогов хватит всего на пару страниц. Именно поэтому в этом произведении архитектура не является фоном. Она выступает полноценным персонажем — обладает волей, памятью и замещает традиционные нарративные функции диалога и экспозиции.

Кто такой Цутому Нихэй
До того как стать мангакой, Нихэй учился на архитектора и работал в строительной сфере . Это объясняет всё: его рисунки архитектуры детализированы до мельчайших болтов и балок. Он знает, как строятся здания — и сознательно нарушает эти правила, чтобы создать ощущение абсурда и бесконечности

Что такое Мегаструктура
Город в BLAME! — это не город в привычном смысле. Это бесконечно растущая мегаструктура, построенная вышедшими из-под контроля ИИ-Строителями. Она простирается на световые годы, поглотила Солнечную систему и продолжает расширяться
С какой-то стороны можно предположить что мегаструктура это искаженная версия японского метаболизма - архитектурного движения, которое предлагало строить растущие города. Нихэй показывает, что будет, если город вырастет без контроля
Пространство — не декорация. Оно дышит и давит
Типология пространства
Бесконечная вертикаль
Лестницы в BLAME! не соединяют ничего. Они уходят вверх и вниз, пока глаз различает детали. Это лестницы, которые не ведут никуда
Мосты и пропасти
Мосты в BLAME! всегда висят над бездной. У пропасти нет дна — Нихэй специально обрезает кадр так, чтобы нижняя граница исчезала
Комната, размером с планету




