
Это соревновательная настольная игра для 2-4 игроков, где Вы — дети, которые наперегонки собирают конфеты в Хэллоуин.

Находите отличия между своими соседями и нечистью, одевайтесь в костюмы чудовищ, отнимайте конфеты у других игроков и меряетесь крутыми родственниками, чтобы первым вернуться домой с горой конфет!
Выберите ребенка, за которого будете играть!

У них всех есть уникальные способности, которые можно использовать в течение игры и составлять разные тактики.
Ходите по городу и заглядывайте в дома соседей

Поле поделено на области и в свой ход можно пересечь до 3 штук. Области разделяются заборами либо фонарями.
Время идет!
Игра длится всего 13 раундов — до конца Хеллоуинской ночи. За отсчет раундов ответственен тот, с кого началась игра. Его задача — двигать часы, после того как все игроки по 1 разу совершат свой ход.
Попытайтесь определить: кто перед вами?
Переверните карту дома и сверьте признаки на ней с памяткой «О сверхъестественном».
Чем больше опасных признаков — тем больше вероятность встретить монстра. Защитные символы снижают шанс.
Если решитесь — тяните трек!
Если там попадется конфета — возьмите себе одну из банка, а если нечисть — отдайте 1 часть костюма и вернитесь к себе домой.
Но, если у вас полный костюм, все может быть по-другому!
Надевайте костюмы
Их можно покупать за конфеты в лавке. Если на вас полный комплект — вы получаете конфеты, встретившись с тем же типом монстра, а также получаете его способности!
Хэллоуинская лавка
Помимо костюмов, здесь также можно купить предметы, а потом использовать их в течение игры.
Драка!
Для этого 2 игрока должны быть в одной области поля и кому-то нужно объявить драку.
После этого у обоих появляется возможность применить свои предметы или способности.
Если драка все-таки началась, то вам нужно выложить одну или несколько карт «семья» так, чтобы их общая сила была не больше 5, но попытка состояла из большего количества родственников, чем у противника.
подробнее о ходе драки можно узнать в разделе «драка» в правилах.
Победитель может забрать: 1 часть костюма на свой выбор; половину конфет противника.
После чего проигравший должен уйти с общей области.
Кто же выиграл?
Игроки получают место согласно тому, кто быстрее собрал 10 конфет и вернулся домой.
Если никто не успел сделать этого по истечению 13 раундов, то побеждает тот, у кого больше всего конфет на руках.