Original size 1696x2528

LIMEN: коллекция лиминальных украшений

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Концепция

LIMEN — серия украшений о границе между живым и неживым. В основе коллекции ботанические формы, но они не копируются буквально: природная пластика переводится в металл как в материал фиксации. Украшения выглядят как артефакты переходного состояния — будто растение уже стало металлом, но поверхность ещё хранит ощущение роста и движения.

Серия строится на контрасте минимального силуэта и сложной фактуры. Общая геометрия спокойная и чистая, а эмоцию задаёт рельеф: волны, прожилки, следы времени. Свет работает как часть формы: сатиновая поверхность гасит блеск, локальная полировка собирает акценты, патина усиливает глубину.

Коллекция объединяет пять предметов, связанных единым языком поверхности и нейтральной палитрой металла. LIMEN исследует, как органическая пластика может быть переосмыслена в цифровом производстве: формы проектируются с учётом ограничений 3D-печати и постобработки, чтобы «живой» рельеф оставался носибельным, технологичным и убедительным.

big
Original size 1264x848

коллекция украшений в среде, генерация Nano Banana

Целевая аудитория

Городские 20–40+ с насмотренностью, которые выбирают украшения как объект/скульптуру, а не «нарядность». Ценят минимальный силуэт, сложную тактильную фактуру, спокойную палитру металла, качество и комфорт. Часто носят один акцентный предмет в базовых, монохромных образах; близки к креативной среде.

Цель проекта

Создать серию украшений LIMEN как физическое воплощение переходного состояния формы, момента, когда природная пластика становится металлом, сохраняя ощущение «живой» поверхности. Через цифровые генеративные инструменты и 3D-производство получить носибельные объекты, которые передают атмосферу бренда и демонстрируют потенциал цифрового дизайна в предметной практике.

Процесс разработки

Шаг 1: Генерация исходных изображений объектов

Инструмент: Krea

На первом этапе в Krea были сгенерированы исходные изображения украшений и вариации органической пластики. Генерация позволила быстро найти общий формообразующий язык серии (минимальный силуэт + «живая» поверхность) и собрать базовый набор референсных изображений для каждого предмета коллекции.

Original size 1920x374

эскизы / поиск формы

Шаг 2: Доработка и унификация изображений

Инструмент: Nano Banana

На этом этапе сгенерированные в Krea изображения были приведены к единому стандарту подачи: очищен и выровнен фон (предметная съёмка на белом), настроены свет и тени для реалистичного «металлического» материала, уточнены края и мелкие детали формы.

Шаг 3: Генерация ракурсов объекта

Инструмент: Nano Banana

Для каждого изделия были сгенерированы несколько ракурсов, чтобы показать форму как трёхмерный объект: спереди, сбоку и сзади (а также при необходимости ¾). Важно было сохранить идентичность модели. Ракурсы собирались в единый коллаж на сером фоне.

Original size 1248x832

моносерьга, генерация Nano Banana

Original size 2496x1664

кулон, генерация Nano Banana

Original size 1344x768

браслет-манжет, генерация Nano Banana

Original size 1248x832

кольцо, генерация Nano Banana

Original size 3136x1344

ожерелье-чокер, генерация Nano Banana

Шаг 4: генерация объектов в среде

Инструмент: Nano Banana

После получения чистых студийных изображений украшения были помещены в природные сцены, соответствующие ДНК LIMEN: вода, мох, ветви, листья, трава. На этом этапе я собирала «живые» кадры. Окружение подбиралось так, чтобы металл выглядел как часть живой среды — на границе органики и материала.

0

коллекция украшений в среде, генерация Nano Banana

Шаг 5: дизайн плакатов

Инструменты: Adobe Photoshop

На основе полученных кампейн-кадров были разработаны постеры: выстроена сетка, формат и поля, подобрана типографика под настроение «тишины и порога», сформированы короткие слоганы и система знаков.

Original size 1222x819

промо-кампания

Original size 1222x819

промо-кампания

Original size 1222x819

промо-кампания

Шаг 6: генерация 3D-моделей

Инструмент: Hunyuan 3D

На этом этапе я перевела ключевые изделия серии в объём: с помощью Hunyuan 3D сгенерировала 3D-модели на основе референс-изображений. Далее модели просматривались и сравнивались по пропорциям и целостности формы, чтобы выбрать наиболее точные варианты для дальнейшей подготовки к производству.

0

кольцо, 3D генерация Hunyuan

0

браслет-манжет, 3D генерация Hunyuan

0

ожерелье-чокер, 3D генерация Hunyuan

0

моносерьга, 3D генерация Hunyuan

0

кулон, 3D генерация Hunyuan

Шаг 7: подготовка технического задания

На основе финальных 3D-моделей было составлено техническое задание для производства.

ТЗ на производство

Объекты производства

Коллекция из пяти украшений: 1. Кольцо 2. Браслет-манжета 3. Ожерелье-чокер 4. Моносерьга 5. Кулон

Общие требования

Материал: серебряный сплав Ag 925 (единый для всей серии). Технология: DMLS (Direct Metal Laser Sintering) / SLM печать металлом. Точность: ±0,05–0,1 мм. Толщина слоя: 20–40 микрон. Поддержки: допускаются для нависающих участков. Термообработка: снятие напряжений после печати (по регламенту производства). Финиш: сатинирование + локальная полировка рельефа. Цвет: естественный серебряный, без покрытия.

Параметры изделий

  1. Кольцо

Размер (внутренний диаметр): 17,0 мм (универсальный таргет) Внутр. поверхность: сглаженная, комфортная посадка Общий диаметр «шапки» (лист+цветок): 28 мм Высота «шапки» над шинкой: 12 мм Ширина шинки: 3,2 мм Толщина шинки: 2,0 мм Мин. толщина лепестков/края листа: 1,3 мм

Постобработка: Полировка выступающих зон лепестков и верхнего рельефа Внутренняя часть шинки — без острых кромок

  1. Браслет-манжета

Внутренний диаметр (по запястью): 60 мм Внутренний периметр: ≈ 188 мм Зазор (открытие манжеты): 28 мм Ширина шинки/ленты: 6,5 мм Толщина шинки/ленты: 2,2 мм Размер декоративного элемента (цветок): 24 мм (по ширине) Высота декоративного элемента над шинкой: 8 мм Мин. толщина лепестков/деталей: 1,4 мм Кромки на контактных участках: скругление R ≥ 0,5 мм

Постобработка: Сатинирование основной поверхности + локальная полировка рельефа цветка Внутренняя сторона манжеты — сгладить, без острых «зацепов» фактуры

  1. Ожерелье-чокер

Внутренний диаметр (посадка по шее): 125 мм (таргет) Внутренний периметр: ≈ 392 мм Зазор/открытие: 40 мм Общая длина фронтального элемента (ветка): 70 мм Макс. ширина фронтального элемента: 32 мм Толщина основного «ствола»: 2,4 мм Толщина «ответвлений»: 2,0 мм Мин. толщина листьев/почек: 1,4 мм Контактные кромки: скругление R ≥ 0,5 мм

Постобработка: Локальная полировка выступов (почки/ребра листьев), сатинирование фона Внутренняя зона, прилегающая к коже — максимально гладкая

  1. Моносерьга

Общая длина: 48 мм Макс. ширина по листьям: 18 мм Толщина основного элемента: 2,0 мм Мин. толщина листьев/почек: 1,2–1,4 мм Пост (пин): Ø 0,9 мм, длина 11 мм Расположение пина: строго по задней оси, не сбоку Площадка под пин (усиление сзади): Ø 2,5–3,0 мм, толщина 1,8 мм

Постобработка: Полировка выступающих зон, особенно по кромкам листьев Задняя площадка и место входа пина — без заусенцев

  1. Кулон

Размер кулона (высота): 26 мм Размер кулона (ширина): 24 мм Толщина корпуса: 2,2 мм Мин. толщина лепестков: 1,3 мм Отверстие под кольцо/цепь: Ø 3,0 мм (внутренний) Толщина стенки вокруг отверстия: ≥ 1,6 мм

Постобработка: Аккуратная полировка лицевой стороны и кромок лепестков Зона отверстия — тщательно зачистить, чтобы не перетирала цепь

Контроль качества (для всей серии)

— соответствие геометрии 3D-файлам — отсутствие трещин, сколов и деформаций после печати и термообработки — чистота кромок и контактных зон (без острых «иголок» фактуры) — равномерность сатинирования и аккуратная локальная полировка рельефа

Применение генеративных моделей

Krea — генерация первичных визуальных образов коллекции LIMEN; поиск пластики, фактуры «живой» поверхности металла и общего настроения бренда.

Nano Banana — доработка и унификация изображений: чистка фона, контроль света/теней, подготовка студийных ракурсов изделий и итоговых визуалов без изменения дизайна объектов.

ChatGPT — формулирование и уточнение промптов для генерации: фиксация требований к ракурсам, конструкционным деталям, материалу и визуальному языку; текстовая формализация концепции и структуры проекта.

Hunyuan 3D — генерация базовых 3D-моделей украшений по текстовым описаниям и референсным изображениям; первичная проработка объёма и деталей для дальнейшей подготовки к производству.

MeshInspector — диагностика и исправление ошибок меша (non-manifold, разрывы, пересечения), проверка тонких стенок и корректность масштаба перед производственными этапами.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more