
[КОНЦЕПЦИЯ]
Vintage Boss: living with taste — проект, являющийся не просто отражением миниатюр мебели, это воплощение вечного стиля, который переносит классический винтаж в сказочный, природный мир. Он демонстрирует дизайн миниатюрною мебели, выросшей из чащи, где прочность старого дерева сочетается с роскошью тканевой обивки.
Цель проекта — создать единую, целостную и узнаваемую коллекцию из 5 предметов интерьера для 3D-печати.
Ключевые особенности: • Стиль: «Лесное Барокко». Визуальный акцент на грубой, корявой, но уютной древесине, которая служит основой для элегантных форм в стиле Честерфилд и Сани. • Цветовая палитра: Глубокие землистые тона: темно-коричневое дерево, имитирующее дуб или орех, и насыщенный, мшистый темно-зеленый цвет обивки. Все 5 объектов спроектированы как монолитные (литые) формы, что критически важно для надежной 3D-печати и масштабирования: • Отсутствие подвижных частей: Исключены дверцы, ящики, тонкие кованые элементы и т. п., что снижает риск брака при печати. • Оптимизация для печати: Все элементы (ножки, основание, рамы) намеренно имеют преувеличенную толщину чтобы обеспечить прочность при малом масштабе. • Текстуры: Сложные текстуры (каретная стяжка, резьба в виде лозы и листьев) интегрированы в геометрию, что позволяет выделить детали даже при быстрой печати и не требует сложной ручной обработки.
Данная коллекция подойдёт ценителям винтажного искусства и миниатюрных реконструкций, а также будет отличной декорацией на любой поверхности.
[ПРОМО КОЛЛЕКЦИИ]

Промо-изображения коллекции.
Промо-изображения коллекции.
[ЭСКИЗЫ — РАЗРАБОТКА СТИЛЯ ПРЕДМЕТОВ]


Диван / кровать


Пуфик / стол
Стул
[ГОТОВЫЕ ОБЪЕКТЫ]
Вся коллекция
Диван
Кровать
Пуфик
Стол
Стул
[РЕКЛАМА]
Рекламный постер
[ОБЛАКО С 3D МОДЕЛЯМИ]
[ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ ДЛЯ ПРОИЗВОДСТВА]
Общие требования к проекту Наименование серии: VINTAGE BOSS: Living with taste Количество объектов: 5 Назначение: Коллекционные миниатюры, элементы для дио-рам/настольных игр. Стилистика: Лесное Барокко / Эко-Винтаж. Технология производства: 3D-печать (SLA/DLP — фотополимер или FDM — пластик). Формат файлов: .STL Требования к геометрии: В качестве общего требования все модели должны быть замкнутые (представлять собой единую цельную трёхмерную фигуру без дыр). Объекты должны быть монолитны, поскольку не предполагается их сборка после пе-чати из нескольких частей. Хотя дизайн минимизирован под минимальное количество поддержек, принудительная поддержка всё же требуется. Все модели имеют плоское основание для идеальной адгезии к печат-ному столу, таким образом, использование каймы для печати моделей не-обязательно. Спецификация объектов Все размеры соответствуют масштабу 1:15 (так называемая «крупная миниатюра»).
Объект № 1: Винтажный диван • Размеры (ДхШхВ): 156,0×68,3×71.6 мм • Конструкция: Двухместный диван с массивными подлокотника-ми. • Текстуры: каркас — глубокая текстура коры дерева и переплетен-ных лоз; обивка — классическая каретная стяжка с глубокими пуговицами.
Объект № 2: Винтажная кровать • Размеры (ДхШхВ): 115,7×157,5×85.9 мм • Конструкция: Кровать типа «сани» (изогнутые спинки). • Текстуры: спинки — стеганая обивка в деревянной раме из веток; текстиль — объемное «пухлое» одеяло, скрывающее царги и часть ножек (упрощает печать, делает модель устойчивой).
Объект № 3: Винтажный стол • Размеры (ДхШхВ): 110.0×105.73×46.38 мм • Конструкция: Круглая столешница на массивном переплетенном основании. • Текстуры: столешница — грубые, широкие доски с выраженными годовыми кольцами и трещинами; ножки — корневая система (витиеватые толстые ветви).
Объект № 4: Винтажный пуф • Размеры (ДхШхВ): 44,1×40,8×30.1 мм • Конструкция: Квадратный пуф. • Текстуры: Максимальная детализация ткани (стяжка) сверху, де-ревянный цоколь в виде переплетенных веток снизу.
Объект № 5: Винтажный стул • Размеры (ДхШхВ): 47,3×49,6×61.7 мм • Конструкция: Стул с высокой спинкой. • Текстуры: Спинка — мягкая (стяжка), каркас — грубое дерево.
Рекомендации по материалам и постобработке Рекомендуемый материал: Фотополимерная смола (Grey/Beige Resin) для высокой детализации. Покраска: Техника «сухой кисти» (Dry brush) идеально подойдет для выделения текстуры дерева и складок на «кожаной» обивке. Цветовая схема для дерева — dark walnut/oak, обивка — hunter green/emerald. Акценты — золотая патина на пуговицах или элементах резь-бы.
[ПРОЦЕСС СОЗДАНИЯ]
Инструменты, используемые при разработке проекта, можно разде-лить на три вида: 1)AI: Nano Banana Pro AI, Higgsfield AI, Hyper3D AI. 2)ПО: Blender 3D, PrusaSlicer. 3)Иные ресурсы: Free Online STL Repair (от FormWare). Последовательность выполнения работы можно разделить на несколь-ко этапов: Создание и детализация сути проекта — концепция, состав объектов, стиль и эскизы для создания изображений на их основе. Генерация промо-изображений, промо-изображения сцены с объекта-ми, а также генерация рекламного постера на её основе. Сделано с помощью Nano Banana Pro AI. Генерация дополнительных 3-х видов для каждого объекта и сцены в целом с помощью онлайн-ресурса Higgsfield AI. Генерация 3D-моделей с помощью Hyper3D AI на основе изображе-ний видов с различных сторон отдельно для каждой модели. Каждая модель имеет индивидуальный поликаунт и требует частичной перегенерации. Экспорт моделек из Hyper3D AI в формате .FBX, просмотр результата в Blender 3D, небольшие правки геометрии. Экспорт моделей с помощью Blender 3D в формат STL для дальнейшей проверки на пригодность к 3D-печати. Предпросмотр STL-моделей в программе PrusaSlicer в качестве до-полнительной проверки 3D-моделей. Проверка и корректировка геометрии моделей с помощью онлайн-ресурса Free Online STL Repair, выгрузка исправленных STL-моделей, по-вторная успешная проверка в PrusaSlicer. Загрузка моделей в личное облач-ное хранилище. Заполнение технического задания — технология, логика и толщина пе-чати, реальные габариты трёхмерных объектов и отдельные комментарии.