
Оглавление
— Концепция проекта
— Промо-изображения всей серии и отдельных объектов
— 3D-ракурсы моделей
— Рекламный постер
— Ссылка на облако с 3д-моделями в формате STL (не архив)
— ТЗ на производство
— Описание процесса с указанием инструментов и последовательности
Концепция проекта
Представляю серию уникальных декоративных светильников, вдохновленных природными формами и элементами окружающей среды. Каждый светильник воплощает определенный природный мотив и символизирует гармонию света и тени, создавая атмосферу спокойствия и умиротворенности. Светильники выполнены в минималистичном стиле с использованием геометрических форм, подчеркивающих природные элементы.

Промо-изображения
Объект № 1: «Дерево жизни»
— Форма: Стилизованное дерево с ветвистым узором. — Материал: Прозрачный акрил с металлическими вставками. — Особенности: Свет проходит сквозь ветви, создавая мягкие световые пятна на стенах и полу.
Объект № 2: «Каменный цветок»
— Форма: Геометрический кристаллический дизайн, имитирующий минерал. — Материал: Полимерный пластик с матовым покрытием. — Особенности: Переливающийся эффект при прохождении света создает иллюзию драгоценного камня.
Объект № 3: «Водная рябь»
— Форма: Волнообразные линии, символизирующие движение воды. — Материал: Гибкий силикон с прозрачными вставками. — Особенности: Мягкое рассеянное освещение подчеркивает плавность линий.
Объект № 4: «Звездное небо»
— Форма: Объемная конструкция с небольшими отверстиями, создающими звездоподобные точки света. — Материал: Металлическая сетка с LED-подсветкой. — Особенности: Создает ощущение ночного неба внутри помещения.
Объект № 5: «Горный пик»
— Форма: Коническая структура, повторяющая очертания горного пика. — Материал: Матовая керамика с внутренней подсветкой. — Особенности: Теплый оттенок света придает интерьеру уют и комфорт.
3D — Ракурсы моделей
Объект № 1: «Дерево жизни»
Промпт: tree-shaped lamp, transparent acrylic with metal inserts, minimalistic style, geometric patterns, soft light spots on walls and floor




Объект № 2: «Каменный цветок»
Промпт: geometric crystal-like lamp design, imitating mineral forms, polymer plastic material, matte finish, glowing effect when lit




Объект № 3: «Водная рябь» Промпт: wave-patterned lamp, flexible silicone with transparent inserts, fluid lines, diffused lighting




Объект № 4: «Звездное небо»
Промпт: volumetric starry sky lamp, metallic mesh with LED illumination, creates illusion of night sky inside room




Объект № 5: «Горный пик» Промпт: conical mountain peak-inspired lamp, matt ceramic material, warm interior glow, cozy atmosphere enhancement




Рекламный постер
Техническое Задание на производство
Объект № 1: «Дерево жизни»
Объект: декоративный светильник в виде дерева. Назначение: элемент интерьерного освещения, арт-объект для жилых и офисных помещений. Форма и геометрия: ствол плавно расширяется к основанию, переходя в круглую подставку; разветвлённая крона с множеством тонких ветвей, имитирующих структуру настоящего дерева; ветви заканчиваются небольшими утолщениями, создающими декоративный эффект; дизайн предусматривает полупрозрачность для создания световых теней на стенах; современный художественный стиль с акцентом на природную эстетику. Технология печати: SLA/DLP (стереолитография, печать смолой) или FDM с последующей прозрачной заливкой для достижения эффекта стекла/акрила. Целевой внешний вид: полупрозрачный светильник с лёгким молочным оттенком, имитирующий стекло или акрил, с равномерным рассеиванием света. 2. Спецификация размеров модели (Габариты X × Y × Z) общая высота светильника (Z): 500–700 мм; диаметр основания (X): 200–300 мм (круглая подставка); максимальный размах ветвей (Y): 400–500 мм; толщина ствола в нижней части: 50–70 мм; толщина ветвей: от 3–5 мм (тонкие ветви) до 10–15 мм (основные ветви). 3. Требования к материалу для технологии SLA/DLP: фотополимерная смола с высокой прозрачностью (например, Standard Transparent или аналог); для технологии FDM: PLA/PETG с последующей заливкой прозрачной эпоксидной смолой для достижения эффекта стекла; цвет: прозрачный с лёгким молочным или дымчатым оттенком; материал должен быть устойчив к нагреву от светодиодов (до 60 °C); поверхность должна быть гладкой, без видимых слоёв печати (особенно в зоне ветвей). 4. Параметры печати ориентация модели на столе: вертикально (основанием на стол, ось Z вдоль ствола); разрешение печати (для SLA/DLP): 50–100 мкм для высокой детализации ветвей; высота слоя (для FDM): 0,1–0,15 мм; толщина стенки: ствол: 3–5 периметров (толщина ~2–3 мм); основные ветви: 2–3 периметра (толщина ~1,5–2 мм); тонкие ветви: 1–2 периметра (толщина ~1 мм); заполнение (Infill): 10–20% (сетчатый или шестиугольный узор для лёгкости конструкции при сохранении жёсткости); шов (Z-Seam): скрыть на внутренней поверхности ствола или в незаметных зонах ветвей; поддержки (Supports): включить в зонах тонких ветвей и разветвлений (тип Tree/Organic для лёгкого удаления).
Объект № 2: «Каменный цветок»
Объект: декоративный светильник, имитирующий форму шишки или скопления кристаллов. Назначение: элемент интерьерного освещения, арт-объект для жилых и офисных помещений. Форма и геометрия: объёмная, асимметричная форма, напоминающая сосновую шишку; состоит из множества треугольных/ромбовидных граней, создающих эффект кристаллов; плавные переходы между гранями, без острых углов; центральная часть чуть сужена, к краям расширяется; дизайн предусматривает полупрозрачность для создания мягких световых эффектов и теней. Технология печати: SLA/DLP (стереолитография, печать смолой) либо FDM с последующей заливкой прозрачной смолой. Целевой внешний вид: полупрозрачный светильник с лёгким молочным или янтарным оттенком, имитирующий структуру кварца или селенита, с мягким рассеянным свечением. 2. Спецификация размеров модели (Габариты X × Y × Z) Общая высота (Z): 150–200 мм; Максимальный диаметр в нижней части (X): 120–150 мм; Максимальный диаметр в верхней части (Y): 100–130 мм; Толщина граней: от 2–3 мм (тонкие участки) до 5–7 мм (основание и центральные элементы). 3. Требования к материалу Для SLA/DLP: фотополимерная смола с высокой прозрачностью (например, Transparent Resin, Standard Transparent или аналоги). Желаемый оттенок — слегка молочный или янтарный. Для FDM: PLA/PETG с последующей заливкой прозрачной эпоксидной смолой. Цвет PLA/PETG — белый или светло-бежевый. Требования к материалу: высокая светопроницаемость для равномерного рассеивания света; устойчивость к нагреву от светодиодов (до 60 °C); гладкая поверхность без видимых слоёв печати (особенно на гранях); отсутствие запаха после печати и пост-обработки. 4. Параметры печати Ориентация модели на столе: вертикально (основанием на стол, ось Z вдоль центральной оси «шишки»). Разрешение печати (для SLA/DLP): 50–100 мкм для высокой детализации граней. Высота слоя (для FDM): 0,1–0,15 мм. Толщина стенки: центральные элементы: 3–5 периметров (толщина ~2–3 мм); боковые грани: 2–3 периметра (толщина ~1,5–2 мм); тонкие участки: 1–2 периметра (толщина ~1 мм). Заполнение (Infill): 10–20% (сетчатый или шестиугольный узор для лёгкости конструкции при сохранении жёсткости). Шов (Z-Seam): скрыть на внутренних поверхностях или в незаметных зонах между гранями. Поддержки (Supports): включить в зонах тонких граней и разветвлений (тип Tree/Organic для лёгкого удаления).
Объект № 3: «Водная рябь»
Объект: декоративный светильник/абажур с объёмным волнообразным узором. Назначение: элемент интерьерного освещения, арт-объект для жилых помещений (спальня, гостиная), прикроватная лампа. Форма и геометрия: округлая, слегка приплюснутая форма, напоминающая вазу или шар; выраженный рельеф в виде плавных волнообразных линий, равномерно покрывающих всю поверхность; открытое верхнее отверстие для размещения источника света; дизайн предусматривает полупрозрачность для создания мягких световых эффектов и декоративных теней на стенах. Технология печати: SLA/DLP (стереолитография, печать смолой) либо FDM с последующей заливкой прозрачной смолой для достижения эффекта матового стекла. Целевой внешний вид: матовый полупрозрачный абажур тёплого молочного оттенка, создающий мягкое рассеянное свечение. 2. Спецификация размеров модели (Габариты X × Y × Z) Общая высота (Z): 180–220 мм; Максимальный диаметр в нижней части (X): 160–180 мм; Максимальный диаметр в верхней части (Y): 140–160 мм; Толщина стенок: 2–3 мм (обеспечить достаточную прочность при сохранении лёгкости конструкции); Глубина волнообразного рельефа: 5–10 мм (для выразительного светового эффекта). 3. Требования к материалу Для SLA/DLP: фотополимерная смола с матовой полупрозрачной поверхностью (например, Matte Transparent Resin или аналоги). Желаемый оттенок — молочный, слегка кремовый. Для FDM: PLA/PETG с последующей заливкой матовой прозрачной эпоксидной смолой. Цвет PLA/PETG — белый или светло-молочный. Требования к материалу: высокая светопроницаемость с эффектом рассеивания; устойчивость к нагреву от светодиодов (до 60 °C); гладкая поверхность без видимых слоёв печати (особенно на рельефных участках); отсутствие запаха после печати и пост-обработки; достаточная ударопрочность для предотвращения сколов на рельефе. 4. Параметры печати Ориентация модели на столе: вертикально (дном на стол, ось Z вдоль центральной оси абажура). Разрешение печати (для SLA/DLP): 50–100 мкм для детализации волнообразного рельефа. Высота слоя (для FDM): 0,1–0,15 мм. Толщина стенки: 3–5 периметров (толщина ~2–3 мм) для обеспечения прочности. Заполнение (Infill): 10–20% (сетчатый или шестиугольный узор) — для лёгкости конструкции. Шов (Z-Seam): скрыть на внутренних поверхностях или в незаметных зонах между волнами рельефа.
Объект № 4: «Звездное небо»
Объект: декоративный светильник-абажур сферической формы с ажурным (перфорированным) узором. Назначение: элемент интерьерного освещения, арт-объект для жилых и офисных помещений (гостиная, спальня, кафе, зоны отдыха). Создаёт мягкие световые узоры на стенах и потолке. Форма и геометрия: форма — идеальная сфера; поверхность покрыта равномерным узором из множества мелких круглых отверстий (перфорация), образующих сетчатую структуру; узор должен быть симметричным, с плавным переходом плотности перфорации от центра к краям (при необходимости — с более плотным узором в верхней части для усиления светового эффекта); в верхней части предусмотрено отверстие для установки источника света и крепления к основанию. Технология печати: SLA/DLP (стереолитография, печать смолой) либо FDM с последующей обработкой для достижения гладкости и точности перфорации. Предпочтительна SLA/DLP для высокой детализации узора. Целевой внешний вид: матовая или слегка глянцевая сфера тёплого бежевого/золотистого оттенка, создающая изысканные световые тени. Эффект «восточного фонаря». 2. Спецификация размеров модели (Габариты X × Y × Z) Диаметр сферы (X = Y = Z): 300–400 мм (возможны вариации по запросу, с шагом 50 мм). Толщина стенки сферы: 3–5 мм (обеспечить прочность при сохранении лёгкости конструкции). Диаметр отверстий перфорации: 5–7 мм. Шаг между центрами отверстий: 10–15 мм (обеспечить равномерность узора и достаточную жёсткость конструкции). Высота монтажного отверстия (в верхней части): 30–40 мм (для установки стандартного светодиодного модуля). 3. Требования к материалу Для SLA/DLP: фотополимерная смола с матовой или полуглянцевой поверхностью (например, Standard Resin, Matte Resin). Желаемые оттенки: бежевый, кремовый, золотистый. Для FDM: PLA/PETG высокой прочности с последующей покраской или лакировкой. Цвет — белый, бежевый, светло-золотистый. Требования к материалу: достаточная жёсткость для сохранения сферической формы без деформаций; устойчивость к нагреву от светодиодов (до 60 °C); отсутствие запаха после печати и пост-обработки; возможность финишной обработки (шлифовка, покраска, лакировка). 4. Параметры печати Ориентация модели на столе: произвольная (сфера симметрична), с учётом расположения поддержек в наименее заметных зонах. Разрешение печати (для SLA/DLP): 50–100 мкм для чёткости перфорации. Высота слоя (для FDM): 0,1–0,15 мм.
Объект № 5: «Горный пик»
Объект: настольная лампа с декоративным абажуром. Назначение: элемент интерьерного освещения, декоративный арт-объект для жилых и офисных помещений. Форма и геометрия: коническая форма абажура с расширением кверху; оригинальный дизайнерский вырез в нижней части абажура, имитирующий силуэт горных вершин; устойчивое основание, плавно переходящее в корпус абажура; минималистичный, современный стиль. Технология печати: FDM/FFF (послойное наплавление прутка) с последующей отделкой. Целевой внешний вид: матовый или слегка сатиновый пластик тёплого оттенка (бежевый, кремовый, молочный), с чётким выделением декоративного выреза. 2. Спецификация размеров модели Габариты лампы (X × Y × Z): ширина основания (X): 120–150 мм; ширина в верхней части абажура (Y): 180–200 мм; общая высота лампы (Z): 250–300 мм. Размеры ключевого элемента дизайна (выреза «горы»): высота силуэта «гор»: 60–80 мм от нижнего края абажура; ширина силуэта по основанию: 80–100 мм; глубина выреза: 5–10 мм (для чёткости силуэта при освещении). 3. Требования к материалу Тип пластика: PLA, PLA+ или PETG (предпочтительно PLA+ за счёт большей ударопрочности и меньшей усадки). Цвет прутка: кремовый, молочный, светло-бежевый (рекомендуемый код цвета — RAL 1013 или близкий аналог). Дополнительные требования к материалу: высокая светопроницаемость для равномерного рассеивания света; отсутствие сильного запаха после печати; устойчивость к нагреву (до 60 °C, учитывая нагрев от лампы внутри). 4. Параметры печати Ориентация модели на столе: вертикально (основанием на стол, ось Z вдоль высоты лампы). Высота слоя: 0,1–0,15 мм для достижения высокой детализации выреза и гладкой поверхности. Толщина стенки (периметры): основание и нижняя часть: 3–4 периметра (толщина стенки ~1,5–2 мм); верхняя часть абажура: 2–3 периметра (толщина стенки ~1–1,5 мм) для лёгкости конструкции при сохранении жёсткости. Заполнение (Infill): 20–30% (шестиугольный или сетчатый узор для оптимального баланса жёсткости и веса). Шов (Z-Seam): скрыть на внутренней поверхности или в зоне декоративного выреза. Поддержки (Supports): включить только в зоне тонких перемычек силуэта «гор» (тип Tree/Organic для лёгкого удаления).
Описание процесса генерации
Gigachat Использовался для создания текстовых промптов
Leonardo AI Генерация изображений
Stable diffusion online Поворот изображений на 90 и 180 градусов для генерации ракурсов для последующей 3д-модели, генерация промо-материалов
hunyuan Генерация 3д-модели и STL файла
onlinestlrepair Правки ошибок в 3d-модели
AnycubicPhotonWorkshop Ориентирование для примерной генерации ТЗ и габаритов