Исходный размер 1240x1750

Хижина Чудес

PROTECT STATUS: not protected

Концепция

В рамках модуля мы создавали 3D-модель Хижины Чудес из мультсериала «Гравити Фолз» в Autodesk Maya. Также знакомились с игровым движком Unreal Engine, изучали его основные инструменты, осваивали импорт моделей, настройку освещения и создание рендеров.

Хижина Чудес

big
Исходный размер 1920x1080
big
Исходный размер 1920x1080
big
Исходный размер 1920x1080

Пропс

Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 850x500
Хижина Чудес
Проект создан 26.10.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше