Original size 1140x1600

Pocket Galaxy: серия тактильных фиджетов

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition
big
Original size 1280x936

КОНЦЕПЦИЯ

Вспомните тот момент, когда в детстве вы впервые разглядывали карту звёздного неба или видели в телескоп кольца Сатурна. Это чувство одновременно потрясающего масштаба и личной, далекой и невозможной, но близости с бесконечностью.

Но что, если бы его можно было буквально держать в руках? Не как картинку в книге или изображение на экране, а как реальный, весомый, тактильный объект. Предмет, который можно вертеть пальцами, ощущая его форму, перекатывать в ладони, чувствуя его баланс.

Мы живём в мире, перегруженном информацией и скоростью. Наши пальцы скользят по стеклу смартфонов, но почти не чувствуют ничего настоящего. А ведь именно через прикосновение мы успокаиваемся, сосредотачиваемся, возвращаемся в «здесь и сейчас».

«Pocket Galaxy» — это мостик между бездной космоса и вашим внутренним миром. Это не сувениры, а инструменты для осознанности.

Эта серия создана для тех, кто в суете дня ищет точку опоры. Для мечтателей, которым нужно отвлечься. Для творцов, которым нужно занять руки, чтобы освободить ум. Чтобы, перебирая в пальцах маленькую, идеально отполированную «планету», вы на мгновение почувствовали себя центром своей собственной, спокойной и упорядоченной вселенной.

СОСТАВ КОЛЛЕКЦИИ

Проект «Карманные галактики» — это серия тактильных антистресс-объектов, вдохновлённая эстетикой космоса.

Серия состоит из 5 объектов, каждый из которых представляет собой отдельный космический мотив:

Original size 2400x1792

«Орбита» — кликер с вращением. Планета с тремя концентрическими кольцами, где среднее кольцо разделено на 4 сегмента-кнопки. При нажатии они издают мягкий клик и слегка проваливаются.

Original size 2400x1792

«Кратер» — тактильный слайдер. Лунный шар с углублениями-кратерами. Внутри самого большого кратера находится небольшой шарик-бусина, свободно перекатывающийся по замкнутой канавке, как в лабиринте.

Original size 2400x1792

«Ротор» — планета с экваториальным поясом, разделённым на секции. Планета состоит из двух половинок (северного и южного полушария), которые вращаются независимо друг от друга вокруг общей оси.

Original size 2400x1792

«Менандр», вся поверхность которой представляет собой выпуклый лабиринт или сеть каналов. По запутанным, но непрерывным канавкам на поверхности нужно провести маленький стальной шарик.

Original size 0x0

«Везувий» — планета, поверхность которой состоит из пупырышек, как у популярного антистресс-поп-ита.

Original size 2400x1792

Все генерации выполнены в нейросети Nano Banana Pro. Промты для каждой из моделей:

1. Macro product photography of a 3D printed fidget toy. A white matte sphere with three thin orbital rings. The middle ring has four distinct, slightly recessed clicker buttons. One button is shown pressed down by a finger. The outer ring is blurred in gentle motion. Clean white background, soft shadow. 2. Close-up product shot of a fidget toy. A matte grey sphere with moon-like craters. A finger touches the largest crater, inside which a small black bead is visible through a translucent rim, trapped in a circular track. Focus on the bead and fingertip. White background. 3. Product shot on white. A fidget: a sphere divided into two textured hemispheres. A hand holds it, showing the top hemisphere rotated 90 degrees relative to the bottom. Focus on the tactile contrast between the smooth and grooved surfaces. Clean, geometric composition. 4. Product shot on white. A fidget: a matte beige sphere covered in a raised, continuous maze pattern. A silver ball bearing is halfway along the path. A fingertip is poised to guide it further. Top-down view, focus on the complexity of the labyrinth. 5. Product shot on pure white background. A fidget: a matte black sphere entirely covered in small, identical silicone-like bubbles. Several bubbles in a row are pressed in, showing a satisfying deep indentation with a slight interior sheen. A light-skinned finger with a clean manicure is pressing a new bubble at the edge of the sphere. The contrast between the black matte surface, the dark indented bubbles, and the white background is stark and graphic. Clean, hyperrealistic studio lighting with crisp shadows, playful yet sophisticated style. 6. Product photography of a cohesive series of five 3D-printed planetary fidget toys. All models share a consistent minimalist, cosmic aesthetic and a unified color palette. Shot together on a textured, raw concrete surface with soft, diffused natural lighting. Clean, modern composition, hyperrealistic style.

Original size 1264x848

ТЗ НА ПРОИЗВОДСТВО

1. Общие требования к технологии и материалу Технология печати: SLA/DLP (фотополимерная). Высота слоя: 0.025–0.05 мм. Точность печати: ±0.1 мм. Материал: UV-смола класса «ABS-like» или «Tough», матовая или полуматовая. Требования: высокая ударная вязкость, износостойкость, устойчивость к микротрещинам, пригодность для контакта с кожей. Постобработка: Обязательное УФ-отверждение по полному циклу производителя смолы. Финальная полировка или покрытие матовым/сатиновым лаком для тактильного комфорта.

2. Специфические требования по моделям: 2.1. ORBIT (Орбита) Ключевой параметр: Зазор между кольцами и ядром — 0.3–0.4 мм. Кольца должны вращаться свободно, без залипания. Требование к поддержкам: Не допускать касания поддержками внутренних поверхностей колец и ядра. Оптимально — печать на индивидуальных, легко удаляемых поддержках для каждого элемента. Контроль качества: Проверить лёгкость и плавность вращения всех колец после удаления поддержок.

2.2. CRATER (Кратер) Ключевой параметр: Диаметр стального шарика (поставляется отдельно) — 4.0 мм. Внутренний диаметр трека в кратере — 4.2 мм. Требование к печати: Стенка кратера с треком должна быть равномерной, минимальная толщина — 1.2 мм. Проверить водонепроницаемость модели, чтобы шарик не выпадал. Контроль качества: Шарик должен свободно катиться по треку, не застревая.

2.3. AXIOM (Ротор) Ключевой параметр: Посадочное место оси вращения полусфер. Допуск на посадку — ±0.05 мм для обеспечения плавного вращения без люфта. Требование к поддержкам: Не допускать заливания поддержками зоны контакта между полусферами. Контроль качества: Проверить, что полусферы вращаются независимо, прилагаемое усилие — минимальное.

2.4. MEANDER (Менандр) Ключевой параметр: Высота стенок лабиринта — не менее 3.0 мм. Ширина дорожки для шарика (Ø 4.0 мм) — 4.3 мм. Требование к печати: Модель требует тщательной настройки поддержек под острыми углами лабиринта. Приоритет — сохранение геометрии рельефа. Контроль качества: Отсутствие заусенцев на вершинах стенок лабиринта. Шарик должен проходить весь путь без заклинивания.

2.5. VESUVIUS (Везувий) Ключевой параметр: Толщина стенки «пузырьков» — не менее 1.0 мм у основания. Глубина хода кнопки — 1.5 мм. Требование к материалу: Смола должна обладать повышенной циклической усталостной прочностью для многократного нажатия. Контроль качества: Каждый «пузырёк» должен чётко щёлкать при нажатии и возвращаться в исходное положение без залипания.

3. Универсальные требования к файлам и контролю Файлы: Печать строго по предоставленным STL-файлам в масштабе 1:1. Валидация модели: Обязательная проверка на водонепроницаемость (manifold), отсутствие инвертированных нормалей и самопересечений. Поддержки: Толщина контактных точек — минимальная возможная для стабильности печати. Следы от поддержек должны находиться на нелицевых (нижних/задних) поверхностях. Финальный контроль: Проверка на отсутствие видимых слоёв, пузырей, расслоений, острых кромок и заусенцев. Соответствие заявленным размерам и тактильным свойствам для каждой модели.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more