Original size 2480x3500

Создание серии коллекционных фигурок «InsectoGirls» инструментами ИИ

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Концепция

Серия коллекционных фигурок с девочками-насекомыми в духе экшн-фигурок или блайндбоксов.

Серия состоит из 5 персонажей, каждый из которых основан на своем насекомом: - Мари, музыкант-бабочка (от исп. mariposa) - Тисс, sci-fi воин (от анг. praying mantis) - Баг, модель (от анг. stag beetle) - Хоуп, адвокат (от анг. grasshopper) - Рози, писательница (от анг. rosy maple moth)

big
Original size 948x1024

Весь сет на фоне упаковки, NanoBanana

Промо

big
Original size 948x1024

персонаж Мари, NanoBanana

0

персонаж Тисс, NanoBanana

0

персонаж Баг, NanoBanana

0

персонаж Хоуп, NanoBanana

0

персонаж Рози, NanoBanana

Original size 948x1024

коллекция на фоне второго варианта упаковки, NanoBanana

Эскизы

В этот раздел включены также изображения-генерации фигурок с разных сторон, так как 2D эскизы были вторичными для пайплайна (как указано в блоке с описанием процесса).

0

2D изображения, NanoBanana

0

Мари, NanoBanana

0

Тисс, NanoBanana

0

Баг, NanoBanana

0

Хоуп, NanoBanana

0

Рози, NanoBanana

3D модели

Original size 800x800

Мари, доработанная вручную модель

Original size 3720x1240

Мари, сгенерированная модель

Original size 800x800

Тисс, доработанная вручную модель

Original size 3720x1240

Тисс, сгенерированная модель

Original size 800x800

Баг, доработанная вручную модель

Original size 3720x1240

Баг, сгенерированная модель

Original size 800x800

Хоуп, доработанная вручную модель

Original size 3720x1240

Хоуп, сгенерированная модель

Original size 800x800

Рози, доработанная вручную модель

Original size 3720x1240

Рози, сгенерированная модель

Рекламный постер

Original size 1024x585

постер, NanoBanana

Original size 2480x3508

Описание ТЗ на производство

Способ производства: печать на смоляном 3D принтере Размер получаемых фигурок: 10-12 см в зависимости от модели Материал: фотополимерная смола

Ручная покраска модели после печати и обработки.

Описание процесса с указанием инструментов и последовательности

Сначала в NanoBanana были созданы «фотографии» готовых фигурок. В процессе использовались как референсы фотографии существующих коллекционных фигурок разных фирм с максимально различающимися пропорциями и стилистиками, чтобы в результате получился не похожий ни на что визуально стиль. Точных промптов для этих этапов указать не получится, так как процесс потребовал множество итераций.

Далее базовая картинка фигурки, также путем написания инструкций NanoBanana, была изменена, чтобы отражать пять дизайнов персонажей. Затем были сгенерированы «фотографии» моделек с разных ракурсов. Также на их основе были сгенерированы 2D изображения, как требовалось в ТЗ этого проекта.

Затем сгенерированные «фотографии» были поочередно загружены в нейросеть Hunyan для создания 3D моделей.

Полученные 3D модели были вручную отредактированы для большего сходства со стартовыми изображениями. У итоговых фигурок подкрашены лица и унифицированы подставки, в некоторых местах подскульпчены и подкрашены детали, для придания более аккуратного внешнего вида.

Финальным этапом была проверка моделек в слайсере Anycubic и исправление возможных ошибок при печати.

Также вручную были созданы 3D рендеры в Blender3D и промоматериалы.

Использованные программы и сервисы

Nano Banana — создание концептов и генерация дополнительных ракурсов, промо-материала

3D Hunyuan Tencent — создание 3D-моделей персонажей на основе концептов

Blender3D — доработка моделей

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more