Концепт 3D локации для видеоигры. Хижина ушедшего на пенсию героя, совершившего множество великих подвигов и решившего разобраться в своём прошлом, а главное, в себе, поняв и быть может даже простив самого чудовищного из всех своих врагов.
Ребрендинг и развитие проекта в игру с полноценной студией разработки и мерчем при помощи искусственного интеллекта
Идея
История уставшего от подвигов старого героя, который пытается достичь просветления, ведя спокойную размеренную жизнь во рту могучего великана, которого он когда-то сразил, рефлексируя и вспоминая о былых приключениях.
Сеттинг
Магический мир, на окраине которого расположилась хижина великого героя, находящаяся в пасти гиганта, ставшего его последним и самым значимым трофеем. Крышей выступает язык великана с красной мягкой текстурой. На соседнем островке живёт любимый питомец - червь Джеронимо. Вокруг размещено всё необходимое для тихой отшельнической жизни: кристаллы и артефакты, добытые в былых приключениях и деревья с осенней листвой, создающие атмосферу заката жизни.
Сюжет
История начинается с эпической сцены, где отважный герой побеждает чудовищного великана. Затем мы видим как бородатый мужчина не первой свежести просыпается на скамейке возле удочки, проверяет отсутствующий улов и идёт домой, ловко взбираясь по причудливым парящим островкам. Далее наш побитый жизнью, но всё ещё наполненный ею, протагонист будет вести доселе чуждое ему мирное существование, ухаживая за хозяйством, своим домашним червём Джеронимо и ударяясь в воспоминания, заново переживая самые важные моменты своей полной приключений жизни и смотря на них под новым углом. Периодически он будет забредать в лес, помогая животным, а иногда натыкаться на старых знакомых, друзей и врагов, которые тоже уже отошли от дел, но не прочь вспомнить былое за чашечкой чая.
Ключевые локации
Главная хижина
Дом героя под языком-навесом великана. Уютная деревянная постройка с красной грибовидной крышей, окружённая осенними деревьями с жёлто-оранжевой листвой. Здесь герой отдыхает, готовит еду и хранит артефакты прошлого.
Нижний ярус
Место для рыбалки и медитаций. Деревянная скамейка у края платформы, удочка. Здесь живёт червь Джеронимо в своём логове с надписью "Geloni mo". Разбросаны фиолетовые кристаллы и старые артефакты.
Парящие островки
Многоуровневая система плавучих земляных платформ, соединённых деревянными мостиками и мёртвыми ветвями. Каждый уровень хранит память о прошлом - оружие, доспехи, трофеи.
Лес воспоминаний
Густой магический лес за пределами основной локации. Здесь герой встречает старых знакомых и помогает лесным обитателям. Здесь же у него стоит маленький лесной домик на случай, если придётся ночевать в дали от главной хижины. Место для флешбэков и диалогов.




