This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Original size 1344x756

«Рик и Морти» («Rick and Morty», реж. Д. Ройланд, Д. Хармон, 2013)

Для того, чтобы понять, что такое карманные измерения, достаточно представить мир в виде матрешки. Есть основная куколка, внутри которой находится еще одна поменьше, потом еще одна и еще. Таких уровней может быть неограниченное количество. Подобная концепция вложенности часто встречается и в сказках, например, про Кощея Бессмертного: «под дубом ларец, в ларце заяц, в зайце утка, в утке яйцо, в яйце игла, а в игле то и смерть Кощея». Чтобы достичь главного сокровенного объекта — иглы, герою нужно пройти через несколько слоёв, каждый из которых хранит в себе следующий. Тоже самое происходит и здесь. Есть основной мир, внутри которого создан искусственный (карманный). Он ограничен рамками и зачастую вмещает в себя больше, чем может показаться на первый взгляд.

Идея карманного измерения отчасти вдохновлена гипотезой Гута об инфляционной модели Вселенной. Согласно этой теории сразу после Большого взрыва во время своего зарождения Вселенная расширялась так быстро, что даже очень далёкие участки кажутся нам однородными и гладкими на больших масштабах. Но этот процесс мог бы пройти неравномерно, что привело бы к образованию «пузырей», областей, завершивших инфляцию раньше других. В таком случае каждая из них имела бы свои физические законы.

Original size 2476x927

«Юная лига справедливости» («Young Justice», реж. Г.Вайсман, Б.Виетти, 2010)

Глава поделена на разделы по функциям, которые выполняют те или иные карманные миры: хранение, устройство, разум, эскапизм и тюрьма.

Хранение

Original size 2480x699

«Полуночные проповеди» («The Midnight Gospel», реж. У.Пендлтон, Д. Трасселл, 2020)

Самым простым примером карманного измерения являются места хранения, которые, несмотря на свой размер, вмещают в себя огромное количество вещей. Изначально этот прием использовался только как визуальный гэг для создания комического эффекта. Сейчас это стало традицией, которой уже никого не удивишь. Так, нужные вещи всегда оказываются у персонажа под рукой.

Original size 2476x927

«Закон Мёрфи» («Milo Murphy’s Law», реж. Д. Повенмайр, Д. Марш, 2016)

Original size 2480x1350

«Скотт Пилигрим жмёт на газ» («Scott Pilgrim Takes Off», реж. А.Гонгора, 2023); «Время приключений» («Adventure Time», реж. У.Пендлтон, 2010)

В мультсериале «С приветом по планетам» шляпа Тут-и-Тама также является бесконечным хранилищем вещей, помогающих персонажам. Но она довольно своенравная: дает не то, чего ты хочешь, а только то, что нужно на ее взгляд. Элемент хаоса присутствует и в мультсериале «Закон Мёрфи». В рюкзаке у мальчика находятся странные предметы, но на удивление именно они идеально помогают ему выйти из любой ситуации.

В обоих мультсериалах главные герои — неунывающие оптимисты, плывущие по течению. Их рюкзаки со случайными предметами хорошо подчеркивают их характер и отношение к жизни.

Original size 2476x927

«С приветом по планетам» («Wander Over Yonder», реж. К.Маккрекен, 2013)

Original size 2480x691

«Закон Мёрфи» («Milo Murphy’s Law», реж. Д. Повенмайр, Д. Марш, 2016)

Original size 2480x698

«Время приключений» («Adventure Time», реж. У.Пендлтон, 2010)

В «Стивене Юниверсе» эта идея эволюционирует в хранение чего-то важного для персонажа в целом. В гриве льва мамы главного героя спрятаны сокровенные для нее предметы, благодаря которым мальчик больше узнает о ее прошлом.

Original size 2476x927

«Вселенная Стивена» («Steven Universe», реж. Р.Шугар, 2013)

Original size 4096x2304

«Вселенная Стивена» («Steven Universe», реж. Р.Шугар, 2013)

Устройство

Обновленная версия предыдущей функции — хранение внутри предмета целого мира, благодаря деятельности которого осуществляется работа артефакта. Так, внутри палочки Стар («Стар против сил зла») живут все ее заклинания. Призывая одно из них, она буквально забирает волшебного помощника и использует его для создания магии. Для этого все жители палочки все время тренируются: ходят в тренажерный зал и тягают гири.

Original size 2480x446

«Стар против сил Зла» («Star vs. the Forces of Evil», реж. Д. Нерфси, 2015)

Original size 2480x1350

«Стар против сил Зла» («Star vs. the Forces of Evil», реж. Д. Нерфси, 2015)

Частым сюжетным ходом является починка такого предмета: когда волшебная палочка выходит из строя, Стар проникает внутрь, чтобы ее отремонтировать. Для этого ей нужно найти «лишний» предмет и забрать его с собой. Из-за заражения палочки, мир внутри нее не подчиняется логике: здесь все вроде бы похоже на реальность, но перемешано.

Original size 2480x700

«Стар против сил Зла» («Star vs. the Forces of Evil», реж. Д. Нерфси, 2015)

Original size 2770x1558

«Стар против сил Зла» («Star vs. the Forces of Evil», реж. Д. Нерфси, 2015)

То же самое происходит во «Времени приключений». Когда Снежный король начинает вести себя более странно, чем обычно, Бубльгум и Марселин проникают внутрь его волшебной короны, чтобы найти причину его поведения. Там они находят Бэтти-вирус, который пытается спасти Саймона от влияния короны Снежного Короля.

Original size 2480x1350

«Время приключений» («Adventure Time», реж. У.Пендлтон, 2010)

Original size 1920x1080

«Время приключений» («Adventure Time», реж. У.Пендлтон, 2010)

Внутри двигателя летающей тарелки Рика («Рик и Морти») целая цивилизация вырабатывает для него энергию, которую он и использует для передвижения. Однако оказывается, что ученый из этого карманного измерения придумал такую же идею для упрощения жизни своего общества, создав еще один микромир внутри микромира. Но и тут очередной ученый придумал такое же решение проблемы. Это хорошо демонстрирует принцип матрешки, когда под одной куколкой находится еще одна и еще.

Original size 2480x1350

«Рик и Морти» («Rick and Morty», реж. Д. Ройланд, Д. Хармон, 2013)

Original size 2480x1350

«Рик и Морти» («Rick and Morty», реж. Д. Ройланд, Д. Хармон, 2013)

Разум

Original size 2480x695

«Вселенная Стивена» («Steven Universe», реж. Р.Шугар, 2013)

Также карманные измерения могут использоваться, чтобы показать чувства и воспоминания закрытого персонажа, как способ рассказать о его прошлом, либо выступать вместилищем для целого мира созданных писателем историй, как это происходит в мультсериале «Время приключений: Фиона и Кейк».

Методы проникновения в голову персонажа разнятся: с помощью важной личной вещи («Юные титаны»), с помощью магического заклинания («Время приключений: Фионна и Пирожок», «Дом совы»), биологической возможности персонажа («Вселенная Стивена») или науки («Рик и Морти»). Зачастую визуально подчеркивается установившаяся связь между тем, кто пытается проникнуть в разум, и тем, чье сознание становится объектом этого вторжения.

Original size 2480x690

«Время приключений: Фионна и Пирожок» («Adventure Time: Fionna and Cake», реж. А.Муто, 2023)

Original size 2480x1876

«Юные титаны» («Teen Titans», реж. Г.Мураками, 2003)

Original size 2480x698

«Дом совы» («The Owl House», реж. Д. Террас, 2020)

Иногда попадание в чужой разум происходит в момент сна героя. Это усиливает образ его беззащитности и уязвимости.

Original size 2480x1350

1 — «Дом совы» («The Owl House», реж. Д. Террас, 2020); 2, 4 — «Вселенная Стивена» («Steven Universe», реж. Р.Шугар, 2013); 3 — «Рик и Морти» («Rick and Morty», реж. Д. Ройланд, Д. Хармон, 2013)

Original size 1920x1080

«Рик и Морти» («Rick and Morty», реж. Д. Ройланд, Д. Хармон, 2013)

Также для визуализации такого пространства используются нелинейное перемещение во времени (например, через воспоминания), отражение внутреннего состояния героя через цветовую палитру и создание внутреннего мира через субъективные познания персонажа (его чувства и знания).

Так, в «Рик и Морти» Птиц знает о том, что его друг Рик может перемещаться сквозь порталы благодаря своей пушке, но не знает, как именно он это делает. Поэтому эти порталы в его сознании существуют, но не работают. Пространство в разуме Виллоу («Дом совы») отображают ее любовь к природе: каждое воспоминание находится внутри деревьев. В таких местах могут обитать хранители разума героев, которые отображают их эмоции. Один из самых популярных сюжетов связан с тем, что персонажи отправляются в сознание другого, чтобы отыскать источник его ментального заражения и исправить это.

Original size 2480x1350

1,4 — «Дом совы» («The Owl House», реж. Д. Террас, 2020); 2 — «Рик и Морти» («Rick and Morty», реж. Д. Ройланд, Д. Хармон, 2013); 3 — «Юные титаны» («Teen Titans», реж. Г.Мураками, 2003)

Original size 2480x894

«Дом совы» («The Owl House», реж. Д. Террас, 2020); «Вселенная Стивена» («Steven Universe», реж. Р.Шугар, 2013)

Original size 2480x701

«Рик и Морти» («Rick and Morty», реж. Д. Ройланд, Д. Хармон, 2013)

Иногда герой строит этажи в сознании, пытаясь защитить самого себя от травмировавших событий. За искусственно созданным идеальным образом скрываются его секреты.

Во «Вселенная Стивена» чем глубже Стивен проникает в сознание Жемчуг, тем ближе он оказывается к разгадке ее секрета. С каждым этажом палитра сгущается — от белого к красному и фиолетовому, что подчеркивает эмоциональное состояние Жемчуг в связи с травмировавшими ее событиями.

Original size 2480x2706

«Вселенная Стивена» («Steven Universe», реж. Р.Шугар, 2013)

В «Доме совы» используется похожий прием: проникнув в сознание императора Белоса, Луз и Хантер сначала оказываются в месте, напоминающем тронный зал, преимущественно в золотистых оттенках. Однако провалившись вниз, герои видят место, похожее на засохший дремучий лес. Таким образом, за золотой маской идеального правителя зритель видит истинное лицо Белоса.

0

«Дом совы» («The Owl House», реж. Д. Террас, 2020)

Эскапизм

Original size 2480x459

«Время приключений: Фионна и Пирожок» («Adventure Time: Fionna and Cake», реж. А.Муто, 2023)

Желая сбежать от давления реальности, герой может прятаться в комфортных для себя карманных мирах. Нечто похожее мы делаем, улетая в мир грез, чтобы на время забыть об ипотеке и грязной посуде. В «Рике и Морти» Рик создает безопасное радужное пространство для своей дочери, чтобы та никому не навредила, во «Вселенной Стивена» таким местом становится комната матери главного героя, которая может исполнить любое его желание, в «Гравити Фолз» Мэйблэнд — искусственно созданный Биллом Сайфером город, в котором Мэйбл может спрятаться от реальности.

Визуальными особенностями такого измерения являются контраст между реальностью и фантазией, пастельная или насыщенная конфетная цветовая палитра. В «Гравити Фолз» помимо этого используется добавление текстур: вязанной и блестящей.

Original size 2480x1350

«Рик и Морти» («Rick and Morty», реж. Д. Ройланд, Д. Хармон, 2013)

Original size 2480x915

«Вселенная Стивена» («Steven Universe», реж. Р.Шугар, 2013)

В комнате Роуз («Вселенная Стивена») все мечты Стивена исполняются: от желания переиграть непонравившийся конец книги до возможности провести время с погибшей матерью. В «Гравити Фолз» Мэйбл является мэром выдуманного ей города и тоже может получить все, о чем может мечтать девочка ее возраста: от крутого брата до всеобщего обожания ее персоны.

Original size 2480x1350

«Вселенная Стивена» («Steven Universe», реж. Р.Шугар, 2013)

Original size 2480x915

«Гравити Фолз» («Gravity Falls», реж. А.Хирш, 2012)

Итог пребывания героя в иллюзиях всегда один — неизбежное столкновение с правдой, переход от сладкого сна к худшему кошмару. Выбраться из такого мира возможно лишь при желании героя.

Original size 2480x698

«Гравити Фолз» («Gravity Falls», реж. А.Хирш, 2012)

Original size 2480x1350

«Гравити Фолз» («Gravity Falls», реж. А.Хирш, 2012)

Original size 2480x915

«Вселенная Стивена» («Steven Universe», реж. Р.Шугар, 2013)

Original size 2480x915

«Гравити Фолз» («Gravity Falls», реж. А.Хирш, 2012)

Тюрьма

Original size 1920x1080

«Гравити Фолз» («Gravity Falls», реж. А.Хирш, 2012)

Наконец, карманные измерения используются для заключения персонажей — от запутавшихся в себе людей до отъявленных злодеев. Если в первом случае происходит эффект чистилища и герой преображается благодаря нахождению в этом мире, то для антагонистов — это лишь очень надежная и крепко защищенная тюрьма, из которой они пытаются выбраться.

Интересно, что в обоих мультсериалах «Дом совы» и «Гравити Фолз» злодеи также заключены в рамках двумерного измерения, то есть они плоские и имеют ограниченные возможности взаимодействия с миром.

Original size 2480x915

«Дом совы» («The Owl House», реж. Д. Террас, 2020)

Original size 2480x1350

«Гравити Фолз» («Gravity Falls», реж. А.Хирш, 2012)

В кристалле на лбу Рейвен («Юные титаны») заключен ее отец, демон Тригон. Он — вселенское зло, которое лишь жаждет выбраться ради порабощения всего мира. Демон постоянно искушает дочь на проявление ярких негативных эмоций, чтобы та потеряла контроль — это один из способов его досрочного освобождения. Так, карманное измерение здесь становится не только тюрьмой, но испытанием для героини, раскрывающим ее характер.

Original size 2480x915

«Юные титаны» («Teen Titans», реж. Г.Мураками, 2003)

В «Бесконечном поезде» герои, попавшие на вагон поезда, могут выбраться, когда исправят все свои ошибки, обнулив их число на руке благодаря переосмыслению своего прошлого. Но даже в таком месте есть персонажи, которые вместо рефлексии выбирают путь саморазрушения и силы, желая иметь на руке самое большое число аморальных выборов.

Original size 1920x1080

«Бесконечный поезд» («Infinity Train», реж. О.Деннис, 2019 г.)

Original size 2480x1350

«Бесконечный поезд» («Infinity Train», реж. О.Деннис, 2019 г.)

Original size 2480x657

«Бесконечный поезд» («Infinity Train», реж. О.Деннис, 2019 г.)

Original size 2480x460

«Бесконечный поезд» («Infinity Train», реж. О.Деннис, 2019 г.)

Карманные миры
Project created at 10.12.2024
Chapter:
1
2
3
4
5
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more