Шутер: оружие и персонаж
Вернуться к списку модулей
Подробнее

В этом модуле студенты знакомятся с геймплеем «шутера» и изучают успешные проекты, включающие элементы этого жанра. Разбираем вариации и комбинации отличительных черт жанра в различных играх, а также рассматриваем многообразие оружия в играх такого типа. Цель модуля — сформировать понимание о спектре возможностей геймдизайнера при разработке «шутера», а также дать информацию о возможных сочетаниях механик и игровых действий. Студенты освоят генерацию разных типов оружия и вариантов способностей игровых персонажей для своих проектов.

Шутер: оружие и персонаж
Проект создан 21.09.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше