Original size 1140x1600

Зацикленная анимация объекта с риггингом от Агишевой Аделины

PROTECT STATUS: not protected

RIG & LOOP ANIMATION

Анимация песика из надувного шарика

3D-анимация стилизованного песика, с использованием риггинга (скелетной анимации) в Blender. Модель имитирует упругость и пластику воздушного шарика, с плавными деформациями и динамичными движениями.

SOFT — Blender (моделирование, риг, анимация) — Динамика мягкого тела (опционально) — Cycles движок — After Effects для обработки и наложения эффектов

Этапы работы: 1.Моделирование: Создание низкополигональной модели собаки с акцентом на плавные формы. 2.Риггинг: Настройка костей (арматуры) для гибкой анимации, с контроллерами для деформации «шарика». 3.Анимация: Проработка движения (прыжки, покачивания) с сохранением эффекта надувной поверхности. Кеинг. 4.Рендер: Использование множества разных материалов (гладкий пластик/резина/металл/стекло), яркое освещение, фон.

0
Loading...
Зацикленная анимация объекта с риггингом от Агишевой Аделины
Project created at 07.08.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more