Исходный размер 1140x1600

Эволюция технологий создания увеличенного человека в кино

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Концепция

Увеличенный человек в кино появляется в сюжетах, где обычное человеческое тело внезапно меняет масштаб и начинает существовать в непривычной для себя среде. В таких сценах важно не просто показать персонажа большим, а убедительно встроить его в пространство: он должен взаимодействовать с людьми и различными объектами.

Для исследования я выбирала фильмы, где персонаж увеличивается из-за конкретного события внутри сюжета, а затем в новом масштабе физически взаимодействует с окружающей средой. Такой принцип отбора позволяет сравнивать похожую визуальную задачу, решённую в разные технологические периоды.

Исходный размер 1896x765

«Атака 50-футовой женщины», 1993. Режиссёр Кристофер Гест, супервайзер по визуальным эффектам — Джин Уоррен-мл.

Первые подобные эффекты создавались преимущественно с помощью практических технологий — усиленной перспективы, split-scale, хромакея и motion control. Эти методы позволяли формировать иллюзию гигантского масштаба, однако требовали точной постановки кадра, расчёта расстояний, движения камеры и совмещения отдельных шотов.

С развитием компьютерных технологий задача создания увеличенного человека во многом осталась прежней. Важно не только правильно соотнести размер персонажа с окружением, но и передать его вес, инерцию, скорость движения, контакт с поверхностями, тени и текстуры.

Любая ошибка в освещении, масштабе или пластике тела может разрушить иллюзию и сделать персонажа искусственным.

В моём визуальном исследовании я буду анализировать убедительность и реалистичность увеличения человека и затем его взаимодействие с окружающей средой, рассматривая разные методы его создания. Фильмы будут располагаться в хронологическом порядке. Основной вопрос исследования — как изменился способ создания увеличенного человека: от физической иллюзии в кадре к цифровому управлению масштабом и движением.

Дорогая, я увеличил ребёнка (1992)

«Дорогая, я увеличил ребёнка», 1992. Режиссёр Рэндал Клайзер, супервайзер по визуальным эффектам — Харрисон Элленшоу.

В фильме «Дорогая, я увеличил ребёнка» стояла задача передать, как огромный Адам взаимодействует с взрослыми людьми и городским окружением. Для большинства шотов были использованы практические эффекты, однако для момента превращения героя в гиганта была дополнительно использована компьютерная графика.

«Дорогая, я увеличил ребёнка», 1992. Режиссёр Рэндал Клайзер, супервайзер по визуальным эффектам — Харрисон Элленшоу.

Изначально эффект хотели сделать при помощи оптического зума, но тесты показали, что такой вариант выглядит слишком просто и не передавал процесс увеличения.

Поэтому сначала команда сняла ребёнка на синем хромакее, а затем при помощи цифрового композитинга совместила его с шотом на кухне Салински и добавила компьютерной графики. Рост был сделан как последовательное растяжение тела сверху вниз.

Исходный размер 600x487

Пример съёмки при помощи хромакея. «Дорогая, я увеличил ребёнка», 1992. Режиссёр Рэндал Клайзер, супервайзер по визуальным эффектам — Харрисон Элленшоу.

Часть сцен с взаимодействием героев была сделана при помощи съемки отдельных шотов на хромакей. Главной сложностью во время съемки таких шотов была линия взгляда: актёры должны были смотреть туда, где находился гигантский ребёнок. Для этого на площадке использовали временные конструкции и макеты головы, чтобы реакция персонажей выглядела синхронной и правдоподобной.

Такой способ позволял зрителю видеть нескольких персонажей сразу, однако всё равно можно было заметить небольшое различие в освещении или светлую каёмку на некоторых кадрах.

Кадры со съёмок. «Дорогая, я увеличил ребёнка», 1992. Режиссёр Рэндал Клайзер, супервайзер по визуальным эффектам — Харрисон Элленшоу.

«Дорогая, я увеличил ребёнка», 1992. Режиссёр Рэндал Клайзер, супервайзер по визуальным эффектам — Харрисон Элленшоу.

В сценах, где гигантский ребёнок находится внутри дома, команда использовала технику split-scale, которая требовала точного совмещения масштабов и перспективы в кадре.

Также были построены декорации дома в разных размерах. Это позволило сделать достаточно правдоподобные кадры. Адам мог физически находиться внутри пространства, касаться предметов и естественно взаимодействовать со средой. За счёт реального контакта с декорацией в кадре появлялись естественные тени.

Кадры со съёмок. «Дорогая, я увеличил ребёнка», 1992. Режиссёр Рэндал Клайзер, супервайзер по визуальным эффектам — Харрисон Элленшоу.

Ключевую роль сыграла технология motion-control. Она позволяла объединять шоты с ребёнком и взрослыми в единый кадр. Большая часть таких сцен была создана компанией The Chandler Group.

Во время съёмок многие сцены сначала записывались с участием настоящего ребёнка, чтобы изучить его пластику, жесты и ритм движения. Позже эти наблюдения использовались для создания масштабированных сцен.

0

Кадры со съёмок. «Дорогая, я увеличил ребёнка», 1992. Режиссёр Рэндал Клайзер, супервайзер по визуальным эффектам — Харрисон Элленшоу.

Для отдельных сцен были созданы куклы ребёнка и его отца, которые использовались для передачи взаимодействия персонажей. Но стоит отметить, что в кадрах, где было видно лицо куклы, возникал эффект зловещей долины: неподвижность тела делала образ менее естественным. Поэтому куклы выглядели более реалистично, если шоты были сняты со спины.

Исходный размер 3588x731

Кадры со съёмок и процесс создания. «Дорогая, я увеличил ребёнка», 1992. Режиссёр Рэндал Клайзер, супервайзер по визуальным эффектам — Харрисон Элленшоу.

Кадры со съёмок. «Дорогая, я увеличил ребёнка», 1992. Режиссёр Рэндал Клайзер, супервайзер по визуальным эффектам — Харрисон Элленшоу.

Для сцен в Лас-Вегасе были созданы увеличенные части костюма Адама: гигантские ноги, кроссовки и карман комбинезона. Это позволило снять детали крупным планом и передать текстуры и тени от предметов.

Кадры со съёмок. «Дорогая, я увеличил ребёнка», 1992. Режиссёр Рэндал Клайзер, супервайзер по визуальным эффектам — Харрисон Элленшоу.

В этом фильме часто использовался эффект усиленной перспективы. Для этого камера и актёры и на строго рассчитанных расстояниях: в кадре они воспринимались как находящиеся рядом, хотя фактически были в разных точках пространства.

Можно сказать, что такие сцены выглядят очень естественно. Но камера почти не могла свободно двигаться, поэтому усиленную перспективу невозможно было использовать для создания всех сцен и команда применяла другие техники.

Исходный размер 1168x478

«Дорогая, я увеличил ребёнка», 1992. Режиссёр Рэндал Клайзер, супервайзер по визуальным эффектам — Харрисон Элленшоу.

Таким образом, в фильме преобладают практические эффекты. При этом ни один метод не был универсальным и его нужно было применять к конкретным сценам. Цифровые технологии ещё не заменяли такие решения, но уже помогали совмещать шоты и добавлять графику.

Атака 50-футовой женщины (1993)

Исходный размер 3006x1968

«Атака 50-футовой женщины», 1993. Режиссёр Кристофер Гест, супервайзер по визуальным эффектам — Джин Уоррен-мл.

Эволюция технологий создания увеличенного человека в кино
Проект создан 27.05.2026
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше