Original size 1152x1703

Экономический анализ киновселенной Marvel

PROTECT STATUS: not protected

Тема проекта была выбрана по моей любимой франшизе Marvel с целью: изучить и понять экономическую эффективность киновселенной Marvel, как меняется ROI, в каком сейчас положение франшиза, какие действия необходимо осуществить бренду сейчас.

Введение

Я использовала скомпилированный датасет из Box Office Mojo и Rotten Tomatoes (33 фильма, 2008-2023). Данные релевантные и интересны своей обширностью.

Все данные обрабатываются и визуализируются с помощью Python (Pandas, Matplotlib, Seaborn). Графики используются как аналитический инструмент и одновременно как часть визуальной системы проекта.

Ключевые метрики: Inflation Adjustment: Пересчет сборов в цены 2024 года (по индексу CPI). ROI (Return on Investment): Расчет чистой рентабельности каждого доллара бюджета. Trend Analysis: Скользящее среднее для оценки качества контента.

Оформление

Original size 1280x516

Логотип киновселенной

Созданные 8 визуализаций графиков, стилизованных под минималистичный дизайн киновселенной «Marvel» с их фирменным красным цветом.

Подготовка данных

0

На первом этапе я подключаю датасет и необходимые данные

Original size 811x355

Затем были написаны команды для визуализации графиков в нужной нам стилистике.

Визуализация данных

График 1

Original size 1389x690

График 7

Original size 1185x590
Original size 1338x347
Original size 1327x307

Сравнивая линейные графики 1 и 7 можно увидеть, как номинальные и реальные сборы показывают истинный масштаб падения.

Анализируя их мы делаем вывод, что Пик франшизы (2019) в реальных деньгах еще выше, чем в отчетах. А с 2021 года тренд ROI стал отрицательным: франшиза впервые стала убыточной по чистой прибыли.

График 2

Original size 1381x790
Original size 1443x406

Смотря на график 2 мы видим, что бюджет не гарантирует успех

Анализ: Большие пузыри в центре — это «Золотой век». Мелкие точки справа внизу — новая реальность: бюджеты $200млн+, которые едва окупаются.

График 3

Original size 1589x690
Original size 1383x315

График 4

Original size 1389x790
Original size 1661x420

На вертикальном графике 4 показан кризис восприятия.

Инсайт: Феномен «Divergence» В 4-й и 5-й фазах наблюдается разрыв между оценками критиков и зрителей. Marvel потеряла связь с массовой аудиторией, пытаясь экспериментировать с жанрами («Вечные», «Марвелы»).

График 5

Original size 1389x590
Original size 1393x336

График 6

Original size 1269x690
Original size 1582x335

На графике 6 видна проблема хронометража: Фильмы длительностью 140+ минут в новых фазах показывают худшую окупаемость.

График 8

Original size 797x789
Original size 1525x220

На графике 8 показаны факторы успеха: Корреляция оценок критиков со сборами низкая (0.35). Маркетинг (Opening Weekend) решает всё (0.94).

Заключение

Финансовый спад: Стратегия увеличения контента привела к размытию качества. ROI упал с 500% до 0%.

Кризис доверия: Разрыв мнений зрителей и критиков максимален. Бренд больше не является гарантом качества.

Рекомендация: Необходимо сокращение бюджетов и возвращение к качественному контролю сценариев, а не визуальных эффектов.

Архив

Экономический анализ киновселенной Marvel
Project created at 05.02.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more