
Воробьева Евгения Сергеевна Digital-иллюстратор, педагог
Бакалавр художественно-графического факультета Кубанского Государственного Университета 44.03.05. Педагогическое образование (с двумя профилями подготовки)

Специализация Digital-иллюстрация
- Создание бренд-персонажей - Коммерческая иллюстрация - Стикеры для соцсетей (статика и анимация) - Подготовка иллюстраций к печати
Основные инструменты: Adobe Illustrator, Procreate
Преподавательский опыт
Преподаватель в частной студии дополнительного образования - Академический рисунок - Основы и продвинутый уровень Procreate - Коммерческая иллюстрация
Автор и методист онлайн-курса «Стикерпак для тебя» - Разработка учебной программы, методических материалов, видеоуроков и разборов работ - Обучила более 150 человек
Лекция «Стикеры как инструмент брендинга» для Медиашколы «ЛЮМОС» для студентов МГУ
Цель обучения в магистратуре ВШЭ — Разработка современной методической программы по digital-иллюстрации, ориентированной на практическую подготовку специалистов в сфере визуальной коммуникации.
Программа будет включать:
- анализ актуальных трендов в создании стикеров, бренд-персонажей и коммерческой иллюстрации для бизнеса и digital-маркетинга;
- разбор технологического цикла: от идеи и эскиза до финальной векторной отрисовки и подготовки к анимации;
- методики обучения, адаптированные под начинающих иллюстраторов и специалистов с опытом.
Желание посвящать педагогике больше времени сформировалось у меня достаточно давно. Для меня это возможность более детально разобраться в своей специальности, структурировать полученные знания, обозначить границы и влияние моей индустрии и поделиться этим с обществом.
Кейс 1 — ребрендинг сети кафе Типичная доставка.

Типичная доставка — Ребрендинг и фирменный стиль
Клиент: Типичная доставка Проект: Ребрендинг, иллюстрации, фирменный стиль Роль: Иллюстратор / Арт-директор Инструменты: Adobe illustrator
О проекте:
Типичная доставка — это сеть ресторанов быстрого питания, специализирующаяся на пицце и роллах. Компания активно развивается в Крыму и стремится выделяться на фоне конкурентов за счёт яркого визуального образа и дружелюбного позиционирования.
Цели проекта:
Провести ребрендинг с акцентом на более узнаваемый и уникальный визуальный стиль.
Разработать обновлённый образ фирменного персонажа — пантеры Теда.
Сделать иллюстрации основой фирменного стиля бренда, внедрив их в упаковку, мерч и рекламные материалы.
Что было сделано:
Мы переосмыслили визуальный стиль бренда, сделав его более ярким, современным и запоминающимся. Новый стиль рисовки усиливает эмоциональную связь с аудиторией и делает бренд более живым. Особое внимание было уделено обновлению персонажа — пантеры Теда. Он стал более харизматичным, выразительным и универсальным, чтобы легко адаптироваться под разные носители: от упаковки и стикеров до наружной рекламы. Фирменная иллюстрация теперь играет центральную роль в визуальной коммуникации бренда и подчёркивает его индивидуальность.
изменение дизайна логотипа
новый дизайн персонажа — пантера Тед
использование нового дизайна в социальных сетях
стикеры для социальных сетей и печати


стикеры ориентированные на женскую аудиторию


новогодняя коллекция стикеров
























Кейс 2 — коммерческая иллюстрация для компании ФРУТМОТИВ IceTea.

Иллюстрации для летней кампании ФРУТМОТИВ Ice Tea. Совместный проект с рекламным агентством.
Летняя рекламная кампания бренда ФРУТМОТИВ Ice Tea была реализована на платформе VK в формате постов и видеороликов.
В рамках проекта я выступала в роли приглашённого иллюстратора. Совместно с агентством разработала серию иллюстраций фирменного персонажа — жирафа, предназначенных для интеграции в промо-баннеры и рекламные ролики.








Кейс 3 — коммерческая иллюстрация для компании Tutu.ru.

Tutu — Летняя кампания 2023
Иллюстрации, стикеры и скетчи для наружной и внутренней коммуникации
Проект выполнен для рекламной кампании Tutu летом 2023 года и охватывает три этапа: от внутреннего мерча до визуальных решений для наружной рекламы.
Этап 1 — Стикеры для команды ИБ
Весёлые стикеры для внутренней команды информационной безопасности. В основе — маскот-единорог и локальные мемы из мира ИБ, адаптированные в стиле бренд-коммуникации.
Этап 2 — Скетчи для фотосессии Скетчи помогли утвердить композиции перед съёмкой. Идея: рутина превращает людей в монстров, а отдых возвращает им человеческий облик.
Этап 3 — Иллюстрации для наружной рекламы Игровая иллюстрация с зашифрованными предметами отдыха — для журналов и digital-форматов.


композиционный скетч для рекламы
композиционный скетч для рекламы
Кейс 4 — широкоформатные иллюстрации для агенства недвижимости.

«Дятлы и недвижимость» — серия векторных иллюстраций, разработанная для маркетинговой стратегии строительной компании в Сочи. В центре сюжета — дятел, который вместе с семьей проходит путь от создания нового дома до распада семьи и продажи недвижимости.
Кейс 5. Анимированные стикеры для социальной сети «Одноклассники».

Анимированные стикеры для платформы Одноклассники Творческий проект в авторском стиле.
Серия анимированных стикеров, вдохновлённая элементами русской культуры и фольклора. Проект выполнен в уникальной стилистике и прошёл конкурсный отбор, после чего был утверждён командой Одноклассников для использования на платформе.
Роль в проекте: — Разработка дизайна персонажа — Векторная отрисовка и подготовка к анимации — Продумывание ключевых кадров для анимации
























Кейс 6. Статичные векторные стикеры для компании YANGO.

Стикеры для Telegram-канала зарубежных филиалов Яндекса.
Совместный проект с дизайн-студией «Оно и Видно».
В составе команды студии учавствовала в создании стикеров для внутреннего Telegram-канала Яндекса, ориентированного на зарубежные филиалы и новую целевую аудиторию.
Роль в проекте: финальная отрисовка цветных векторных иллюстраций по эскизам и концептам арт-директора.
Цель: через стикеры визуализировать и донести корпоративные ценности компании Яндекс, адаптировав их для новой культурной среды и внутренних коммуникаций.
Кейс 7. Анимированные стикеры для компании Росавтодор.

Проект для компании «Росавтодор».
Проведен анализ внешнего образа сотрудников компании и выделены ключевые мужской и женский типажи. На их основе разработана новая коммуникационная стратегия для новостного Telegram-канала — через стикеры и локальные шутки, отражающие корпоративную идентичность и приближающие бренд к аудитории.
Роль в проекте: — Разработка дизайна персонажа — Векторная отрисовка и подготовка к анимации — Продумывание ключевых кадров для анимации.


















Кейс 8. Анимированные emoji для кинотеатра KION.
Emoji для онлайн-кинотеатра KION — используются как реакции после просмотра фильмов и сериалов. Яркие образы и анимации побуждают зрителей осознаннее анализировать свои впечатления, а собранные данные помогают формировать рейтинги и совершенствовать систему рекомендаций для пользователей.
Поиск визуального стиля эмодзи начался с классических 2D-форм, но в итоге привёл к градиентному решению с тонкими переходами. Я провела стилистическое исследование, опираясь на фирменный стиль онлайн-кинотеатра KION, выполнила векторную отрисовку и подготовила материалы к анимации.
Кейс 9. Анимированные стикеры для компании Народный фронт.
Стикеры для волонтёрского движения «Снегиряо» от волонтёрского корпуса Народный фронт отражают миссию и ценности организации. Добрый образ снегиря — маскота движения — помогает повысить узнаваемость и лояльность к проекту, а также привлекает новых, неравнодушных волонтёров.
Я провела исследование по стилизации образа снегиря на основе фирменного знака движения, а также объединила все волонтёрские направления в единую серию анимаций и стикеров.
Выполнено: дизайн персонажа, отрисовка ключевых кадров, подготовка изображений к анимации.








Кейс 10. Анимированные стикеры для социальной сети noomeera.
Фирменный персонаж Мира — озорная и импульсивная девушка, готовая поддержать любую идею и ворваться на вечеринку.
В рамках проекта мною был разработан образ персонажа: от характерных скетчей и раскадровок до финальной цветной отрисовки, подготовленной для анимации. В работе особое внимание уделялось передаче темперамента и настроения героини через пластичность поз, мимику и жесты.
Роль в проекте: — Разработка дизайна персонажа — Векторная отрисовка и подготовка к анимации — Продумывание ключевых кадров для анимации.


















Кейс 11. Редизайн персонажа ИльБургер.
Ильбургер — сеть кафе быстрого питания в Краснодаре, отличающаяся использованием органических продуктов, выращенных на полях Краснодарского края. Основное направление бренда — семейный формат. Задачей было смягчить образ фирменного персонажа и обновить фирменный знак, сделав его более живым, узнаваемым и подходящим для анимации во внутреннем приложении компании.
Выполнено: разработка дизайна персонажа, отрисовка векторных иллюстраций, адаптация графики для печатной продукции и анимации.










Кейс 12. Авторская иллюстрация.
Ниже представлены примеры моих самостоятельных творческих работ — это зарисовки любимых мест и состояний. Мне близко сочетание графичности и акварельной мягкости, живописности и лёгкости, а также экспрессии линии в digital-пространстве.
В будущем я стремлюсь развивать это направление и найти свой уникальный визуальный язык.


Кейс 13. Педагогический опыт.
Online-курс — «Стикерпак для тебя»


«Стикерпак для тебя»: авторский курс по созданию стикеров на основе автопортрета.
Посвящен созданию стикеров для мессенджеров, соцсетей и брендов.
Основан на практическом подходе — студенты создают собственный стикерпак в процессе обучения.
Подходит для дизайнеров, иллюстраторов и тех, кто хочет монетизировать свои навыки рисования через создание стикеров.
Чему научатся студенты?
- понимать индустрию стикеров: разбираться в трендах, целях и применении стикеров, видеть их как инструмент брендинга.
- работать с концепцией: собирать референсы, брифовать проект, подбирать идеи для персонажей и эмоций.
- создавать персонажа с нуля: строить схему персонажа в разных положениях (фронт, ¾, профиль) и понимать, как корректировать ошибки в лайне.
- прорабатывать эмоции: подбирать референсы, составлять таблицу эмоций, делать скетчи для разных настроений (радость, злость, влюблённость, приветствие и т. д.).
- работать с цветом: строить гармоничные цветовые палитры, пользоваться кругом Иттена, подбирать цвета для персонажей.
- готовить стикерпак к релизу: собирать файлы, готовить их к публикации, оформлять презентации и моки.
- публиковать стикеры: релизить их на платформах (Telegram, WhatsApp, iMessage).
- оформлять портфолио и продвигать стикеры: собирать кейсы, придумывать подписи, использовать фоны-паттерны и понимать, как предлагать стикеры клиентам.




Пример методических материалов
Работы учеников
Пример презентации
Теоретическая выжимка с курса «Стикерпак для тебя» оформленная в лекцию «Стикеры — как элемент брендинга».
Фото с выступления с лекцией «Стикеры — как элемент брендинга» по направлению «Дизайн» Медиашколы МГУ «Люмос».
Печать в газете «Спутник Студента» выпускается студентами Санкт-Петербургского государственного университета аэрокосмического приборостроения в течение учебного года, его можно найти во всех корпусах или прочесть онлайн. Ежемесячный тираж 2000 экземпляров.
Ссылка на PDF выпуска с моим участником https://vk.com/wall-93403389_2041.
Статья на сайте: http://sputnikstudenta.ru/stikers.
Мои статьи на тему стикеров — это вклад в популяризацию этого направления и признание стикер-арта как самостоятельной области современного искусства.
Спасибо за внимание!