You need to enable JavaScript to run this app.
deziiign
portfolio
competencies
tags
studios
awards
shop
education
vacancies
RU
EN
Create project
Login
Elizaveta Kovalevskaya
Original size
2290x3232
Кастомизация уникальных персонажей MetaHuman в Unreal Engine 5
graduation visual research
about computer graphics
profile: animation, cgi and vfx
vfx
3d-character
computer graphics
PROTECT STATUS: not protected
11
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Введение
Elizaveta Kovalevskaya
1
Основы работы с MetaHuman и базовый инструментарий UE5 для MetaHuman
Elizaveta Kovalevskaya
1
Кастомизация тела персонажа (анатомия, лицо, волосы и тд)
Elizaveta Kovalevskaya
1
Кастомизация объектов на персонаже (одежда и аксессуары)
Elizaveta Kovalevskaya
1
Интеграция и анимация
Elizaveta Kovalevskaya
1
Заключение
Elizaveta Kovalevskaya
1
Источники
Elizaveta Kovalevskaya
1
Кастомизация уникальных персонажей MetaHuman в Unreal Engine 5
Elizaveta Kovalevskaya
graduation visual research
about computer graphics
profile: animation, cgi and vfx
vfx
3d-character
computer graphics
11
More projects in
graduation visual research
Феминистские объединения второй половины 20-го века.
Sofya Semenova
0
Методология проектирования игры
Alina Ipatova
119
Эволюция типографического образа французских газет XIX века
Georgiy Novikov
203
Тема миграции в работах современных художников
Inga Tatarshao
0
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more