I курс. II модуль. Менеджемент игровых проектов (этап 2)
Go back to the list of modules
Detailed

В данной части курса студенты изучат методы и практики проектирования различных частей игры и их взаимодействие друг с другом для различных игровых платформ. Игровой цикл, игровой баланс для различных аудиторий, жанров и сеттингов с точки зрения разработки коммерческого продукта ориентированного на прибыль.

I курс. II модуль. Менеджемент игровых проектов (этап 2)
Project created at 11.09.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more