Студенческая работа, созданная для освоения анимации хвоста в программе Adobe after effects. Это плагин Duik, при помощи него возможно анимировать тела персонажей, например прикреплять скелет к отрисованным телам и задавать темп ходьбы. Больше всего в плагине поражает вариативность его использования, стоит только тщательно изучить и потом уже поэкспериментировать. В своих работах чаще всего использую его для анимации прядей волос и подобных волнообразно движущихся элементов. Самым большим удовольствием во время создания была отрисовка персонажа. По ходу я наделала его и характеристиками движения, статичная картинка оживала в моей голове. Позже приступив к анимации, было намного легче понять, как плавно персонаж должен двигаться, под какую музыку и какое состояние передавать.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more