Original size 1140x1600

Глитч-арт: эстетика неисправности

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

В данном исследовании будут рассмотрены основные тезисы из статьи Жагун-Линник Э. «Осмысление эстетического в глитч-арте»

Автор рассматривает фундаментальный для современной культуры вопрос: как возможно эстетическое осмысление ошибки, сбоя, технической неисправности в эпоху тотальной цифровизации, и какую роль это играет в различении искусства и дизайна, критики и декоративности.

Автор предпринимает попытку реконструировать теоретическую традицию осмысления глитч-арта, начиная с пионерской работы Имана Моради и заканчивая современными дискуссиями о соотношении формы и критического содержания. Жагун-Линник прослеживает, как эволюционировало понимание глитча: от формального анализа его визуальных характеристик (фрагментация, линейность, дискретность) к более сложным концепциям, связанным с критикой цифрового капитализма, идеологии «прозрачности» медиа и «перфектизации» изображения. Ключевым путем исследования становится выявление оппозиции «сигнал/шум», которая приобретает не только техническое, но и социальное, политическое и эстетическое измерение.

В итоге автор приходит к важному выводу: эстетическая составляющая глитч-арта неразрывно связана с контекстом его бытования. Исследовательница предлагает различать глитч-артефакт (продукт художественной практики, несущий критический потенциал) и глитч-эффект (декоративный прием, используемый в дизайне, рекламе и массовой культуре). Это различие позволяет ответить на главный вопрос текста: ценность глитча определяется не столько его формальными характеристиками, сколько его способностью обнажать скрытые механизмы работы технологий и социальных систем, выступая инструментом их критики, а не просто новым стилем.

Original size 1900x1068

1. Глитч-арт двойственен: он существует в напряжении между «чистым» сбоем (pure glitch) и стилизованным подобием (glitch-alike), что порождает проблему аутентичности.

Жагун-Линник начинает анализ с определения ключевой проблемы, впервые сформулированной Иманом Моради: в условиях легкой воспроизводимости цифровых изображений глитч оказывается в опасной близости к декоративности.

Моради разделил глитч на два типа: «чистый глитч», возникающий как непреднамеренный результат технического сбоя, и «глитч-подобие» — сознательное, контролируемое воспроизведение эффекта ошибки. Это разделение задает центральное напряжение всего направления.

Автор подчеркивает, что именно проблема легкодоступности производства глитч-артефактов ставит под вопрос их статус как произведений искусства. Ссылаясь на Розу Менкман, Жагун-Линник отмечает, что систематизация глитча приводит к его «одомашниванию». Как только ошибка становится предсказуемым и контролируемым явлением, она теряет элемент неожиданности и разрушения запрограммированного потока. В этом и заключается главное противоречие: глитч-художник стремится к созданию артефакта, который по своей природе должен быть спонтанным и неконтролируемым, но для его внедрения в художественный контекст вынужден прибегать к управлению и закономерности. Это превращает глитч из события, раскрывающего границы системы, в очередной фильтр или эффект, легко доступный каждому.

Для лучшего понимания, выделим основные различия:

чистый глитч — это кратковременный технический сбой, он всегда случаен и непредсказуем. Это техническая неисправность, которая обычно раздражает пользователя, поэтому ему хочется от неё избавиться.

глитч-подобие или же ложный глитч — это использование инструментов в графическом редакторе в эстетических целях, он контролируемый и предсказуемый. Это просто художественный приём, лишь имитация сбоя.

Чистый глитч

0

Phillip Stearns / Year of the Glitch / 2012

«Year of the Glitch» — это арт-проект Филлипа Стернса, посвященный изучению различных проявлений глитча, вызванных электронными системами. На протяжении целого года художник каждый день запечатлевал глитчи разного происхождения. Он превратил технические сбои из причины раздражения в предмет визуального искусства и эстетики.

Adrien Limousin/ Alteration l / 2023

The Glitch Gallery — это масштабный проект, посвящённый коллекционированию различных глитчей. Это полноценный онлайн-музей случайного искусства, частью которого может стать буквально каждый. Здесь собраны различные экспонаты всевозможных глитчей, цифровых ошибок, запечатлённые обычными пользователями, в самые неожиданные моменты. Каждое изображение сопровождается собственной историей обнаружения данного артефакта.

Так, например, пользователь Адриан при конвертировании серии скриншотов «Street View» из формата TIFF в JPEG, получил изменённые предварительные изображения. Как он сам утверждает: «Я вижу здесь интересную символику: Street View — это оцифровка реального мира. Я хотел напечатать снимки с видом на улицу — так сказать, воплотить их в цифровом виде. Но сбой создал представление о „другом измерении“ и показал невозможность возвращения к реальности.»

«Глитч-подобие»

заставка Windows, изменённая в приложении Procreate

В наше время, практически в каждом графическом редакторе есть функции для создания глитч-эффекта, будь то статичное изображение или видео (например, Photoshop, After Effects, Procreate, Ibis paint, Canva)

Так, практически любой человек может создать подобное изображения, из-за чего ценность чистого глитча постепенно теряется. Чаще всего такие изображения не несут особой ценности, так как являются пародией и даже не претендуют на «правдивость».

Однако этим можно пользоваться грамотно.

David O’Reilly / Everything / 2017

Дэвид О’Рейли создал не просто игру, а полноценный философский интерактивный арт-проект, используя искусственные баги и другие глитч подобия. Персонажи и животные в этой вселенной передвигаются не с помощью естественной анимации, а переворачиваясь через себя по строгим осям, имитируя классический игровой баг анимации. Художник намеренно отказался от сглаживания и реализма, чтобы создать у зрителя ощущение нахождения внутри хрупкой цифровой симуляции. Важно отметить, что ирландский художник ориентировался на реально существующие технические ошибки и самостоятельно пытался воспроизвести их.

Loading...

2. Эстетика глитча строится на социально-политической оппозиции «сигнал/шум», где «шум» обретает позитивное критическое значение.

Второй важнейший тезис текста раскрывает глубинную основу эстетического переживания глитча. Жагун-Линник показывает, что в основе осмысления глитч-артефактов лежит оппозиция сигнал/шум, которая перестает быть исключительно технической категорией. Автор обращается к мысли Курта Клонингера, который, развивая идеи Мишеля Фуко, утверждает, что шумом является только то, что мы сами называем шумом. Это означает, что определение сигнала (нормы, порядка) и шума (отклонения, помехи) является актом социального и культурного исключения.

С этой точки зрения, глитч становится не просто ошибкой, а тем, что система отсеивает для поддержания своей целостности и иллюзии безупречности. Постоянное ограждение пользователя от ошибок и сбоев в электронных устройствах формирует у него ограниченное восприятие реальности, где ему навязывается набор разрешенных опций. Сбой же, напротив, погружает зрителя в более опасную сферу изображения и значения. Глитч выводит пользователя из пассивного состояния потребления прозрачного медиа, заставляя его столкнуться с материальностью, сложностью и скрытыми механизмами технологии, тем самым возвращая ему критическое мышление.

0

VJ Um Amel / Capital Glitch: Arab Cyborg Turns to D.C. / 2021

Проект «Capital Glitch: Arab Cyborg Turns to D.C.» — это крупномасштабная интерактивная инсталляция, анализирующая социальные медиа, связанные со штурмом Капитолия 6 января. Художница использует «глитчи» и мозаику не как декорацию, а как способ деконструкции пропаганды радикальных правых, превращая потоки «сигнала» в политический «шум». Для этого она использовала мозаики, созданные из постов в соцсетях (Parler и Twitter), с которыми зрители взаимодействуют через свои телефоны. Также присутствуют металлические принты с отсылками к уличным протестам в Каире и опыт в смешанной реальности. Проект обнажает, как алгоритмы и архивы соцсетей формируют наше восприятие событий. Глитч здесь становится способом преобразования хаоса сообщений в осмысленное высказывание, возвращая голос отдельным пользователям.

Это яркий пример глитч-артефакта где ошибка и шум служат критике цифрового капитализма и медиаполитики, а не просто стильным эффектом.

3. Глитч-арт наследует и переосмысляет стратегии исторического авангарда (кубизм, дадаизм, сюрреализм), используя деформацию и иррациональность как инструменты критики культуры.

Жагун-Линник настойчиво проводит мысль об исторической преемственности глитч-арта и искусства модернизма. Она отмечает, что такие исследователи, как Ник Бриз, рассматривают искажения формы у кубистов, футуристов и дадаистов как «прото-глитч». Формальная близость глитчей к работам Пикассо, Рихтера или Райли, которую отмечал еще Иман Моради, здесь дополняется функциональным сходством.

Эта связь является не просто формальной, а глубоко концептуальной. Подобно тому, как дадаисты и сюрреалисты противопоставляли свое искусство буржуазной идеологии, внося в него спонтанность, случайность и иррациональность, так и глитч-художники борются против иллюзии прозрачной коммуникации, навязываемой корпорациями. И те, и другие стремятся к свободе через отказ от систематизации. Однако, если авангард искажал форму вручную, то глитч-арт делегирует эту роль машине, подчиняясь воле случая, который возникает в результате технического сбоя. Это позволяет обнажить идеалистические разрывы в сфере технологий, явить зрителю их скрытый, не исследованный полностью внутренний мир, тем самым продолжая модернистский проект освобождения сознания, но уже на новой цифровой территории.

0

Alex Gibson / Untitled Garden / 2021

В серии «Untitled Garden» представлены артефакты, сочетающие фотограмметрию и глитч для создания сюрреалистичных композиций. Фрагментация формы, характерная для кубизма, здесь возникает как результат столкновения разных технологий и цифровых ошибок, что напрямую отсылает к наследию авангарда.

Фотограмметрия — это искусство и наука о создании цифровых трехмерных моделей объектов, структур и пространств. Гибсон использует камеру смартфона и приложение для доступа к этой технологии для сканирования флоры, фауны, садовых сооружений и тела человека. В результате сканирования получаются обрывочные изображения органических объектов и живых существ. Эти изображения из реального мира, наряду с анимацией объединяются в трехмерной программе, где изображение развивается с помощью различных преобразований. В результате этого процесса качество изображения сильно снижается и возникают сбои или случайные неполадки. Нарушение целостности и отсутствие четкости становится метафорой и подтверждением необычного и недвоичного существования.

Original size 800x750

Cory Arcangel & Paper Rad / Super Mario Movie / 2005

Кори Арканджел и Paper Rad создали видео, которое было сделано путем взлома картриджа оригинальной игры, где знакомый игровой мир превращается в сюрреалистичный и глючный хаос. Эта работа напрямую перекликается с дадаистской практикой деформации привычного, но делегирует создание иррациональности не художнику, а «воле случая», заложенной в хрупкость игрового кода.

Loading...

4. Критическая интерпретация зрителя является основополагающим фактором для глитч-артефакта, превращающим техническую ошибку в эстетическое событие.

Четвертый тезис акцентирует роль зрителя в создании глитч-арта. Автор, обращаясь к концепции «закона Дюшана» Дэвида Хопкинса, утверждает, что глитч-артефакт ожидает своей актуализации именно через взаимодействие со зрителем. Сама по себе техническая ошибка, так называемый глюк, может так и остаться досадной помехой, если не будет распознана и трактована как нечто значимое в рамках эстетики.

В этом контексте Жагун-Линник приводит мысль Майкла Бетанкурта, который настаивает на том, что глитч выявляет как вещественную основу, так и процессы функционирования дигитальных медиа, в то же время эти аспекты проявляются только тогда, когда аудитория решает интерпретировать глитч работы критически. Это означает, что именно зритель своим вниманием и рефлексией определяет глитч как произведение искусства. Мимолетное, шокирующее событие сбоя требует от него оценивающей позиции. Таким образом, критический потенциал глитча не свойственен самой ошибке, а рождается в момент диалога между сбитым изображением и активным, рефлексирующим субъектом, который способен увидеть в бессмысленном и бесформенном эстетическое высказывание о природе самой технологии.

Original size 1024x585

Rosa Menkman / Autoportrait / 2010

Роза Менкман — голландский художник, теоретик и медиа-археологавтор, а также автор «Манифеста глитч-исследований» и книги «The Glitch Moment (um)». Она утверждает, что глитч — это не просто досадная ошибка, а значимое событие, которое вскрывает скрытые механизмы работы технологий. Исследования Менкман направлены на то, чтобы сделать «шум» и артефакты сжатия заметными для зрителя. Её работы часто требуют активного декодирования, где зритель выступает не пассивным наблюдателем, а соучастником, который должен распознать в абстрактных помехах иные образы и высказывания о природе медиа. Она рассматривает стандарты сжатия и разрешения не как нейтральные технические параметры, а как инструменты власти, формирующие наше видение мира.

Original size 2195x1351

Rosa Menkman / Collapse of PAL / 2010

5. Главным критерием различия между глитч-артом и дизайном является контекст и идея, а не форма: глитч-артефакт несет критику системы, а глитч-эффект служит ее украшению.

Финальный тезис текста подводит итог всему исследованию, предлагая критерий для различения искусства и дизайна в поле глитч-эстетики. Жагун-Линник констатирует, что глитч-арт попал в тот же «капкан», что и авангард: его формальные особенности, изначально разработанные как критическая философская практика, были перенесены в область дизайна и рекламы. По утверждению Теодора Адорно, это является некой ценой за эстетическую автономию, уплачиваемой обществом искусству.

Сегодня мы наблюдаем массовый переход от пойманных, случайных глитч-изображений к управляемым глитч-эффектам.

Автор отмечает, что важнейшую роль в понимании глитч-произведений играет не столько само происхождение глитча, сколько контекст его использования. Если глитч-артефакт в галерее становится прогрессивной формой искусства, указывающей зрителю на зависимость общества от цифровых технологий, их материальность, то в свою очередь глитч-эффект в медиа служит лишь предметом для привлечения внимания. Таким образом, формальное сходство не отменяет глубинного различия — искусство использует ошибку для критики системы, в то время как дизайн использует ее образ для укрепления коммерческого порядка.

0

Allison Tanenhaus / Glitchkraft / 2023

Так, выставка «GlitchKraft» является примером контролирования различных глитч-эффектов. Художница использует различные приложения для создания ярких, радужных абстракций, описывая этот процесс как «радикальный акт автономии». Однако эти экспонаты не несут особой смысловой нагрузки, не указывают на какие-то проблемы в обществе, это скорее просто место для приятного времяпрепровождения с друзьями, в котором можно сделать интересные фотографии и не более.

Таким образом, её эстетика, нарочито декоративная и легко воспроизводимая, как раз таки может рассматриваться как пример того, что Жагун-Линник называет «одомашниванием» глитча, превращающим его в стильный эффект.

Loading...

Заключение

В заключение хотелось бы сказать, что прочитав статью Э. В. Жагун-Линник, я пришла к выводу, что она не просто описывает эстетику глитча, но и предлагает изящный и глубокий способ его классификации. Особую ценность представляет различение артефакта и эффекта, а также проведенная автором историческая линия от авангарда к современным цифровым практикам. Однако, размышляя над текстом, возникает вопрос: не является ли сама эта оппозиция сегодня столь же уязвимой для «одомашнивания», как и сам глитч?

В эпоху когда критика сама по себе стала легко усваиваемым товаром, мы наблюдаем ситуацию, когда радикальный жест может быть мгновенно интегрирован в мейнстрим. Если глитч-эффект уже прочно укрепился в списке инструментов маркетологов, то и критическая позиция глитч-арта рискует превратиться в очередной стиль поведения для брендов, желающих казаться аутентичными и бунтарскими. Показывая зависимость общества от технологий, глитч-арт в галерее может стать не столько актом сопротивления, сколько комфортным, разрешенным пространством для рефлексии, которая не требует реальных действий по изменению этой зависимости.

Тем не менее, заслуга автора заключается в том, что она указывает на эту грань. Предложенное ею различие дает нам интеллектуальный инструмент, чтобы не быть наивными потребителями. Оно позволяет нам, как зрителям, не просто наслаждаться красивой «поломанной» картинкой, но и задавать себе вопрос: что передо мной — обнажение скрытых механизмов власти и технологии или же очередной, искусно замаскированный под бунт, продукт этой самой технологии? В этом смысле эстетическое в глитч-арте оказывается не просто чувственным удовольствием, но этическим и интеллектуальным актом выбора.

Библиографические ссылки

Bibliography
1.

Жагун-Линник Э. В. Осмысление эстетического в глитч-арте / Э. В. Жагун-Линник // Артикульт. — 2017. — № 3 (27). — С. 144–150. — DOI 10.28995/2227-6165-2017-3-144-150. — URL: https://articult.rsuh.ru/upload/articult/journal_content/027/ARTICULT-27_(3-2017, P.144-150)-Zhagun-Linnik.pdf (дата обращения: 27.05.2026).

2.

Жагун-Линник Э. В. Проблематизация художественных аспектов глитч-арта в современных исследованиях глитч-феноменов / Э. В. Жагун-Линник // Артикульт. — 2019. — № 2 (34). — С. 69–78. — URL: https://articult.rsuh.ru/upload/articult/journal_content/034/ARTICULT-34_(2-2019, P.69-78)-Zhagun-Linnik.pdf (дата обращения: 27.05.2026).

3.

Манцевич А. Ю. Методы и технологии разрушения для создания образа в графическом дизайне / А. Ю. Манцевич // Инновации и дизайн: сборник трудов II Международной научно-практической конференции. — 2022. — № 1. — URL: https://cyberleninka.ru/article/n/metody-i-tehnologii-razrusheniya-dlya-sozdaniya-obraza-v-graficheskom-dizayne (дата обращения: 27.05.2026).

4.

Capital Glitch: Arab Cyborg Turns to D.C. [Электронный ресурс] / Laila Shereen Sakr (VJ Um Amel); Qualcomm Institute, UC San Diego. — 2021. — URL: https://www.filmandmedia.ucsb.edu/creative/capital-glitch-arab-cyborg-turns-to-d-c/ (дата обращения: 27.05.2026).

Image sources
1.2.

GLITCHKRAFT: SIMMONS — Allison Tanenhaus

3.

Super Mario Movie

4.

Just a moment…

5.

The Glitch Gallery

6.
Глитч-арт: эстетика неисправности
Project created at 28.05.2026
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more