
Рубрикатор
Концепция Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф - Переход через реку - Дворец Колдуньи Хроники Нарнии: Принц Каспиан - Тоннель - Замок Мираза - Площадь - Мост через реку - Пещера нарнийцев Хроники Нарнии: Покоритель Зари - Оксфорд - Путь в Нарнию и обратно - Корабль - Остров сокровищ - Остров работорговцев - Дворец волшебника - Поляна однотопов - Остров голубой звезды - Волна Вывод Источники
Концепция исследования
Безусловно за время съемок трех частей Хроников Нарнии технологии развивались. Благодаря этому история взрослела вместе со зрителями. Но прежде всего менялись методы изображения мира.
Окружение в фильме играет значительную роль, так как именно оно отображает концепцию мира. Вселенная, в которой в последующем будут существовать персонажи, должна отображать настроение как всего мира, так и существ, которые в ней обитают. Перед съемочной командой ставится задача создать качественный работающий мир, в который поверит зритель.
В первом фильме этот мир сначала зловещий и холодный. По ходу сюжета он становится теплым и нежным, сильным и процветающим. Во втором мир тихой природы противопоставляется каменному, холодному готическому королевскому. Природа борится с человеком и побеждает, начинает дишать полной грудью. В третьем фильме зритель погружается в завораживающий мир разных культур
Все это создателям нужно изобразить на экране так, чтобы зритель поверит и погрузится с головой. В своем исследовании я рассмотрю как именно режиссер (Эндрю Адамсон и Майкл Эптед) и супервайзер визуальных эффектов (Дин Райт и Джонатан Фокнер), а также остальные участники съемочной группы создавали окружение для трилогии «Хроники Нарнии
Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф
Переход через реку
В первой части «Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф» есть сцена, в которой главные герои переходят реку. Они делают это по люду, который вот вор растает. Более того, за ними гонятся волки.
Дли данной сцены было построено несколько макетов.
1. Для дальнего плана. Чтобы снять локацию издалека был построен макет реки и водопада. Он составлял примерно половину от реального размера локации. На него герои позже были добавлены с помощью компьютерной графики. Также именно к нему была добавлена симуляция воды реки.
«Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф», 2005 г., дополнительные материалы
«Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф», 2005 г., дополнительные материалы
2. Для съемок с авторами был построен макет в натуральную величину. Для его создания использовался бутафорский снег, льдины из пенопласта, а также были встроены небольшие распылители воды. Небольшие предметы были сброшены сверху, для имитации начала обрушения замерзшего водопада. Льдины были прикреплены к гимблам и шатались при ходьбе главных героев по ним. Позже с помощью компьютерной графики были дорисованы другие льдины и вода, а также верхушка водопада и небо.
«Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф», 2005 г., дополнительные материалы
«Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф», 2005 г., дополнительные материалы
3. Для создания трещин в замерзшем водопаде и обрушения льда был построен еще один макет в Новой Зеландии. Он не был в натуральную величину, и в съемке на данной локации не участвовали актеры.
«Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф», 2005 г., дополнительные материалы
4. Кадры после обрушения льда снимались в резервуаре с водой. Были сделаны берега и несколько льдин. Для создания волн реалистичного размера макет был построен в натуральную величину. Несколько человек тянуло льдину главными героями. Для кадров с волной, накрывающей главных героев был добавлен резервуар с водой, который выплескивал ее с высоты. Благодаря этому создавалась волна, которая нарывала главных героев с головой.
«Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф», 2005 г., дополнительные материалы
«Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф», 2005 г., дополнительные материалы
На пост-продакшене к данной сцене была добавлена компьютерная графика.
«Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф», 2005 г., дополнительные материалы
Дворец Колдуньи
Дворец колдуньи представляет из себя огромный ледяной замок. В данной сцене передний план сделан в натуральную величину, а задний — дорисован с помощью компьютерной графики.


«Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф», 2005 г., дополнительные материалы
Хроники Нарнии: Принц Каспиан
Тоннель
В данной сцене главные герои попадают в Нарнию с вокзала в метро. Судя по видео из дополнительных материалов к фильму, часть станции метро построена специально для съемок. Часть, в которую уезжает поезд закрыта зеленой тканью, далее показана пещера, из которой выходят главные герои.
«Хроники Нарнии: Принц Каспиан», 2008 г., дополнительные материалы
Замок Мираза
Замок Мираза — одна из значимых локаций. Там происходят многие события из фильма. Замок был построен не в единственном экземпляре. Для сцен облета локации и дальнего плана был сконструировано несколько уменьшенных макетов замка.
«Хроники Нарнии: Принц Каспиан», 2008 г., дополнительные материалы
Для съемок с актерами и сцен внутри локации был построен макет в натуральную величину, который включал в себя лишь внутренний двор, часть разводного моста и комнаты героев. Выше стан макета был синий экран, чтобы на пост-продакшене можно было сделать башни и небо. Отдельно была построена часть верхушки башни, для сцены с Эдмундом.
«Хроники Нарнии: Принц Каспиан», 2008 г., дополнительные материалы
Площадь
Часть площади была построена в натуральную величину. Она заканчивалась на дереве. За ним находится синий экран для возможности дорисовки заднего плана.
«Хроники Нарнии: Принц Каспиан», 2008 г., дополнительные материалы
Мост через реку
Для съемок на реке Бовеч был построен мост. Вода, которой водяной человек поливал солдат была настоящей и распрыскивалась из специального насоса. Сам водяной человек и часть волн были добавлены с помощью компьютерной графики.
«Хроники Нарнии: Принц Каспиан», 2008 г., дополнительные материалы
Пещера Нарнийцев
Пещера Нарнийцев для съемок снаружи была построена на реальном поле в натуральную величину. Перед ней также была сконструирована локация, где снимали бой Питера и Мираза. За пещерой был синий экран для добавления неба.
«Хроники Нарнии: Принц Каспиан», 2008 г., дополнительные материалы
В сцене боя перед пещерой были использованы компьютерная армия и существа.
«Хроники Нарнии: Принц Каспиан», 2008 г., дополнительные материалы
Сцены внутри пещеры снимали на отдельно построенной локации. Это была длинная дорога с колоннами и потолком в виде земли. Сбоку был синий экран для добавления фона.
«Хроники Нарнии: Принц Каспиан», 2008 г., дополнительные материалы
Хроники Нарнии: Покоритель Зари
Оксфорд
В открывающей сцене с Оксфордом была использована компьютерная модель здания. Люди и машины были сняты отдельно на синем фоне.
«Хроники Нарнии: Покоритель Зари», 2010 г., дополнительные материалы
Путь в Нарнию и обратно
Сцена попадания детей в Нарнию была снята на студии. Вся комната погружалось в резервуар с водой. Источником воды также была картина. Она была заклеена зеленой тканью. К ней были приделаны источники воды и также заклеены зеленой тканью. На пост-продакшене вместо картины была вставлена картинка с движущимся морем и кораблем.
«Хроники Нарнии: Покоритель Зари», 2010 г., дополнительные материалы
«Хроники Нарнии: Покоритель Зари», 2010 г., дополнительные материалы
Так как по сюжету дети из комнаты попадают в Нарнийское море помимо комнаты нужен был большой резервуар с водой. Сцену, где герои выплывают из воды, снимали в отдельном более глубоком резервуаре. В результате в кадре в конечном итоге были герои, настоящая вода на переднем плане и компьютерная вода на заднем плане с небом и кораблем.
«Хроники Нарнии: Покоритель Зари», 2010 г., дополнительные материалы
В сцене возвращения из Нарнии, судя по дополнительным материалам к фильму, все герои и комната снимались отдельно. Далее к ним добавлялась компьютерная вода в обратном проигрывании.
«Хроники Нарнии: Покоритель Зари», 2010 г., дополнительные материалы
Корабль
Для съемок сцен с кораблем был построен гимбл корабля почти в натуральную величину. Нос корабля был сделан отдельно. В сценах боя в бурь часть воды была настоящей, а часть — компьютерной.
«Хроники Нарнии: Покоритель Зари», 2010 г., дополнительные материалы
«Хроники Нарнии: Покоритель Зари», 2010 г., дополнительные материалы
В сценах, где корабль плывет по воде и снят издалека, использовалась лодка примерной ширины и долготы. Для реалистичного изображения волн реальная лодка выходила в море у берегов Новой Зеландии и снималась с другого судна или с квадрокоптера. В некоторых сценах помимо корабля добавляются облака и солнечные лучи.
«Хроники Нарнии: Покоритель Зари», 2010 г., дополнительные материалы
«Хроники Нарнии: Покоритель Зари», 2010 г., дополнительные материалы
«Хроники Нарнии: Покоритель Зари», 2010 г., дополнительные материалы
В данной сцене с помощью компьютерной домакетки добавлен фон и острова вдалеке.
«Хроники Нарнии: Покоритель Зари», 2010 г., дополнительные материалы
Остров сокровищ
Для данной сцены была построена часть берега в натуральную величину. Вода и кусочек скал были добавлены с помощью компьютерной графики.
«Хроники Нарнии: Покоритель Зари», 2010 г., дополнительные материалы
Остров работорговцев
В данной сцене, судя по дополнительным материалам, реальная локация — все до статуй. Остальное — компьютерная графика.
«Хроники Нарнии: Покоритель Зари», 2010 г., дополнительные материалы
Дворец волшебника
В фильме есть эпизод, который происходит во дворце волшебника. И хотя это почти непрерывная сцена, снята она была двумя разными способами. Первая комната — реальная локация на киностудии с бутафорским снегом почти без добавления компьютерной графики. Вторая комната — почти полностью создана с помощью компьютерной графики. Героиня была снята на зеленом экране и позже добавлена в локацию. Снег также компьютерный.
«Хроники Нарнии: Покоритель Зари», 2010 г., дополнительные материалы
Данный остров на переднем плане сделан с помощью компьютерной графики. Горой и комната на заднем плане реальные, сняты на киностудии.
«Хроники Нарнии: Покоритель Зари», 2010 г., дополнительные материалы
Поляна однотопов
В этих сценах несколько элементов, включая отдельные групп людей и существ, снят отдельно на синем экране и позже собраны в одну сцену.
«Хроники Нарнии: Покоритель Зари», 2010 г., дополнительные материалы
«Хроники Нарнии: Покоритель Зари», 2010 г., дополнительные материалы
«Хроники Нарнии: Покоритель Зари», 2010 г., дополнительные материалы
Остров голубой звезды
Для данной сцены был построен мост с частичным окружением (деревья и каменные обломки) и круглая каменная терраса. Некоторые элементы продолжения локация, а также фон были созданы с помощью компьютерной графики.
«Хроники Нарнии: Покоритель Зари», 2010 г., дополнительные материалы
Данная сцена была снята на локации в море рядом с островом. Позже с помощью компьютерной графики были дорисованы острова и добавлено освещение (лучи солнца).
«Хроники Нарнии: Покоритель Зари», 2010 г., дополнительные материалы
Волна
Волна в данной сцене была сделана с помощью компьютерной графики. Все остальное было снято на локации.
«Хроники Нарнии: Покоритель Зари», 2010 г., дополнительные материалы
«Хроники Нарнии: Покоритель Зари», 2010 г., дополнительные материалы
Вывод
С развитием технологий лучший вид приобретали и «Хроники Нарнии». От первого к последнему фильму менялся подход создания локаций. Мир Нарнии становился все более сложным и волшебным. В первом фильме предпочтение отдается декорациям и натурным съемкам, VFX используется лишь для создания фона и небольшого количества недостающих деталей. Но именно благодаря этому создаются работающие макеты. У актеров больше возможности погрузиться в волшебный мир, так как он их окружает. Во второй части создание макетов выходит на новый уровень. Съемки больше проходят на реальных локациях, чем на синем фоне. Натурные съемки также занимают значительное место в съемочном процессе. В этой части графига выглядит убедительнее, и создается быстрее и легче, что дает возможность создателям включать в сюжет больше интересных деталей. К третьей части графика как будто еще свободнее. Создатели совмещают работу с реальной и компьютерной водой. Многие локации создаются с помощью VFX, макетов гораздо меньше по сравнению с предыдущими частями.
Источники
Текст: - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=964688 - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4076578 - https://www.blu-ray.com/movies/The-Chronicles-of-Narnia-Blu-ray-Bundle-Blu-ray/1995/#Review - https://rutracker.org/forum/tracker.php?nm=The%20Chronicles%20of%20Narnia%3A%20the%20lion - https://www.imdb.com/name/nm0942331/?ref_=ttfc_fc_cr Видео и фото: - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=964688 - https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4076578 - https://rutracker.org/forum/tracker.php?