big

Блок 3

Работа с геометрией

Третий урок

Документация

Режимы редактирования объекта Инструмент Multi Cut используется для добавления новых рёбер на поверхность модели. Mesh Tools → Multi Cut - создание новых разрезов; - добавление дополнительных рёбер; Extrude — один из самых важных инструментов полигонального моделирования. Edit Mesh → Extrude - вытягивать полигоны; - создавать выступающие элементы; - формировать окна, козырьки и другие детали. Bridge применяется для соединения двух открытых участков геометрии.

Edit Mesh → Bridge - соединение частей модели - создание плавных переходов между элементами; - закрытие промежутков в геометрии. Для работы необходимо выделить два ребра и применить команду Merge to Center используется для объединения нескольких вершин в одну точку. Edit Mesh → Merge После выделения нескольких вершин в настройках применяется объединение в центр выделения. - соединение вершин; - устранение лишней геометрии; Combine используется для объединения нескольких объектов в один.

Mesh → Combine После применения команды объекты становятся частью одного объекта, но их вершины остаются не соединёнными между собой. -объединение частей модели; Bevel позволяет скруглять или срезать острые рёбра модели. Edit Mesh → Bevel - создание более реалистичных форм; - смягчение острых углов; Не используйте слишком большое количество сегментов на простых моделях.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more