
Восторг — роскошный подводный город, который медленно тонет. В данном проекте представлены саунд-дизайн документ и ассет-лист переозвучки геймплейного видео BioShock Remastered. В них описано, как здесь будет звучать мир — через давление воды, стон металла, треск электричества, гром тяжёлых гермодверей и крики сплайсеров, — и как обеспечить это звучание технически.
Звук мира
Главное в звуке — детали. Вода давит на стекло тоннеля, металл стонет, электричество трещит в проводке и в руке героя. У каждого помещения своё эхо, а взрывы и тяжёлые гермодвери должны ощущаться всем телом.

Разметка будущего звука
Геймплейное видео размечено по слоям: что должно звучать в каждой точке. В игре много игровых событий: пробой тоннеля слоями, взмах и попадание ключа отдельно, гул и мычание героя после вина. Из этой разметки вырос ассет-лист — все звуки ролика с задачей, источником и способом записи.
Документы
























